KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2342 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2410 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2412 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2412 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2412 napja

Rambo092 Tanaan előzetes Watcherrel
Rambo092 - 3261 napja
97
A Polygon elkapta egy interjú erejéig Ion Hazzikostast és gyorsan ki is kérdezték Tanaan Jungle-ről és a jövőbeli tervekről. Lentebb olvashatjátok a fontosabb tudnivalókat.

1., Tanaan nem ismeretlen
Elsőként átlépve a Dark Portalon Tanaan vad dzsungele fogadott minket. Most visszatérünk.
"Már az elejétől kezdve tudtuk, hogy eljön ez a pillanat. A kör így bezárul. Miután legyőztük a Vashordát az összes többi Draenori zónában, sikerült bejutni Tanaan dzsungelébe, amely a hatalmuk központja."

2., Megváltoztak az erőviszonyok
Bár a kiegészítő elején Grommash Hellscream volt a főgonosz, az ő helyét azóta átvette Gul'dan, aki Hellfire Citadel erődjéből irányítja a Vashorda megmaradt, démonvérrel megfertőzött részét.
"A történelem megismétli önmagát. Gul'dan és a Lángoló Légió befolyása démoni energiával fertőzte meg a Vashordát. Ennek megfelelően démoni erővel átitatott folyók és kaotikus energiák pusztítanak ebben az egykor buja dzsungelben."

3., Tanaanban minden játékos megtalálja a neki tetsző elfoglaltságot
A Blizzard elsődleges célja az volt, hogy a hardcore raidertől a hétvégi játékosig mindenki megtalálja a neki tetsző tartalmat Tanaan Jungle-ben.
"Sok olyan tartalom van, ami azoknak készült, akik fel akarják fedezni a zónát és felkutatni az összes kincset. Tanaant a MoP-ban lévő Timeless Isle és Isle of Thunder hibáiból tanulva építettük meg. Ezen felül lesznek új frakciók, akikhez a reputációt területek megvédésével vagy ritka szörnyek levadászásával szerezheted meg. Ezek a reputációk a jutalmak széles skálájával kecsegtetnek, kezdve a transmog geartől a felzárkóztató gearen keresztül a kényelmet segítő tárgyakig."
(Szerintem itt olyasmikre gondol, mint az Aviaana's Feather - szerk.)
A zónában lesz egy hosszú küldetéssorozat, ami a játékosokat egészen Hellfire Citadel kapujáig vezeti, ahol a legújabb raid található. A Blizzard úgy tervezte meg a zónát, hogy a játékosoknak hosszú ideig elfoglaltságot adjon.

4., Nem repülhetünk Tanaanban... és valószínű soha többé.
"Figyeltük, hogyan befolyásolta a világot a repülés a korábbi kiegészítőkben és rájöttünk, hogy  amíg megszokásból a Burning Crusade óta minden kiegészítőbe betettük, sokat elvett a játékélményből. Igaz, hogy sokkal kényelmesebb felfedezni a világot három dimenzióban, ez a játékmenet rovására megy sok esetben, mint például a célzott felfedezésnél, amikor azt akarjuk kideríteni, mi van egy barlangban egy szikla tetején és hogyan tudunk oda feljutni."
Eredetileg a Blizzard kísérleti céllal vette ki a WoD-ból a repülést és feltett szándékuk volt egy későbbi patchben visszahozni. Azonban ahogy játszottak a játékkal és figyelték, ahogy mások játszanak vele, ráeszméltek, hogy így jobban tetszik nekik a játék.
"Nagyobbnak tűnik minden és sokkal veszélyesebbnek. Több lehetőség van a titkok felfedezésére és úgy általában jobban bele tudod élni magad a világba. (...) Nem fogjuk lehetővé tenni a repülést Draenoron és jelenleg ezen az állásponton nem szeretnénk változtatni."
Watchertől azt is megtudtuk, hogy a jövőbeli kiegészítőkben sem lesz repülés, esetleg pár zónában, amelyekben ez indokolt lehet és hozzátesz a játékélményhez. Megnyugtatott azonban mindenkit, hogy dolgoznak rajta, hogy a flight pointok segítségével minél hatékonyabban lehessen eljutni A pontból B pontba.

5., Tanaan nem az egyetlen új dolog a 6.2-ben.
Az Adventure Guide egy új menü, amely a karakterünk szintje és eddig elért eredményei alapján új kihívásokat kínál fel.
"Azoknak az embereknek, akik egy új patch miatt jönnek vissza, sokszor nehéz dolguk van a sok újdonság miatt, így nem tudják mihez is fogjanak először. Ezt a MoP-ban figyeltük meg leginkább."
A hétvégi eventek különféle bónuszokat kínálnak azoknak, akik részt vesznek bennük. Ezeknek a hétvégi eventeknek az egyik válfaja a "Timewalking". Ennek keretében régi ötfös instance-okat látogathatunk meg úgy, hogy azok a szintünknek megfelelő kihívást nyújtsanak. Ehhez a TBC és a WotLK legnépszerűbb instance-jait használták fel. Hazzikostas szerint a jövőben régi raidek is bekerülhetnek.

6., A 6.2 nem az utolsó fejezete a WoD-nak, de a Blizzard gőzerővel dolgozik az új kiegészítőn.
"Még sok elmondatlan történet van. Amiben a játékosokkal is egyetértünk az az, hogy az utolsó nagy patch és a WoD indulása közta túl sok idő telt el. Akármilyen jó is volt a WoD indulása, mégiscsak 13 hónap telt el az 5.4-es patch óta és ez nagyon sok. Próbáljuk jobban elosztani a patcheket, miközben folyamatosan dolgozunk a következő nagy dobáson."

wow_c_516037
wow_c_516036
wow_c_516035
Húúú most csak olyan szavak jutnak eszembe, amik nem tűrnek nyomdafestéket. Ezek között található a prostituált, a fallosz, a szeretkezés durvább formájára való utasítás és ezek tetszőleges kombinációja a Blizzard felé. 

Idióta kretén bramok.

Off: Amúgy király, hogy így felpörgött az élet az oldalon Smiling
wow_c_516030
Csak elfelejted, hogy a Blizz a "sültgalambokból" él. Lehet szurkolni, hogy kiesnek az emberek, csak éppen kevesebb ember -> kevesebb pénz -> kevesebb fejlesztés. Amúgy minden ok.
#31 | hoku válasza #20
Ha valaki ezért nem mozdul ki a garrisonbol azt nem tudom sajnálni. Smiling Én pl soha nem üldögélek benne mert nincs mit csinálni ott (vagy ha épp afkzom azt szinte tökmidnegy hogy a fövárosban vagy a garrisonban teszem meg...az mmo érzésnek nem igen használ egyik sem). A FP igy is elvisz ahova akarod, hogy utána kicsit földi mountoznod kell hát hűha, nehogymár valami törénjen a világban és ne csak az elszórtan szintezők legyenek odalent. Nagyon igényesek lettek a zónák, csomó apró utalás van a BC-s outlandre amit amugy észre se venne az ember. A meló nagy része (maga draenor) nem veszik el a szintezésen kivüli időszakban. Kicsit hardcoreabb lett a játék ilyen szempontból, a sok sültgalamb legalább kikopik a játékból. Smiling
wow_c_516026
#29 | Tegri válasza #18
Nyilván, mert ha van egy aranytojást tojó tyúkod, akkor levágod hátha(!) a többi is tojik annyit.. // Nekem tetszik az a fajta határozottság, amivel ezt meglépték. Engem nem zavar a repülés hiánya, de itt annyit kínlódtok érte, hogy én is agyalok rajta, hogy lehetne kicsit jobbá tenni. mgitta és akire ő hivatkozott (nem keresgélek vissza, elnézést) gondolom olyasvalamire gondoltak, hogyha egy karival max szinten végigcsinálod a küldisort, explorert, x anyagot összegyűjtöd, stb., akkor megnyílik számodra a repülés lehetősége. Támogatnám én is, egy darab altom van, azzal már feleakkora élmény se volt megint végigütni Draenort, ráadásul rested xp-vel talador felétől mehettem nagrandba, ahol szintén csak a küldisor felét csináltam meg. eredmény? összesen 2 kihagyott terület, ahova a büdös életben nem megyek vissza küldizni, followerekért se... mégegyszer mondom, nem zavar, hogy nem lehet repülni, de ugyanezzel a lendülettel elvehetnék a rested xp-t is,  az kb annyit segített, mintha repkedtem volna.
// közben még ketten leírták, amit én fent Laughing out loud
Na, foglaljuk össze:
- A blizzard összehozza a legunalmasabban szintezhető kieget (lineáris mint a seprűnyél)
- A szakmák kinyírásával bezárnak mindenkit a Garrisonba
- Ezután örökre letiltják a repülést, hogy biztos soha ki se akarjál majd mozdulni a világba, amit azzal indokolnak meg, hogy így felfedezed a világot.

Mindezt úgy, hogy nem egész fél év alatt elvesztettek 3 millió előfizetőt.

Azért sajnálom, hogy igazam lesz: be akarják csukni a boltot, csak még kiszivattyúzzák a pénzt belőle, amit csak lehet.
(Megalkották a HS-t és a HotS-ot, amik sokkal kevesebb melót igényelnek, mint egy WoW kieg és azt látták, hogy arányaiban több cseng be a kasszába azokból, mint az mmo-ból. Osztottak-szoroztak, bye-bye)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu