![]() |
A Tribe Called Quest @ Arathor Ha kulturált vagy, itt a helyed! |
![]() |
A jó a rossz és a loot @ Arathor Mindenki |
![]() |
A Tribe Celled Quest @ Arathor Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re! |
![]() |
New Moon @ Ragnaros Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat! |
![]() |
Shattered Legends @ Arathor Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat! |
![]() |
Tanaan előzetes Watcherrel Rambo092 - 3332 napja |
97 |
"Már az elejétől kezdve tudtuk, hogy eljön ez a pillanat. A kör így bezárul. Miután legyőztük a Vashordát az összes többi Draenori zónában, sikerült bejutni Tanaan dzsungelébe, amely a hatalmuk központja."
"A történelem megismétli önmagát. Gul'dan és a Lángoló Légió befolyása démoni energiával fertőzte meg a Vashordát. Ennek megfelelően démoni erővel átitatott folyók és kaotikus energiák pusztítanak ebben az egykor buja dzsungelben."
"Sok olyan tartalom van, ami azoknak készült, akik fel akarják fedezni a zónát és felkutatni az összes kincset. Tanaant a MoP-ban lévő Timeless Isle és Isle of Thunder hibáiból tanulva építettük meg. Ezen felül lesznek új frakciók, akikhez a reputációt területek megvédésével vagy ritka szörnyek levadászásával szerezheted meg. Ezek a reputációk a jutalmak széles skálájával kecsegtetnek, kezdve a transmog geartől a felzárkóztató gearen keresztül a kényelmet segítő tárgyakig."(Szerintem itt olyasmikre gondol, mint az Aviaana's Feather - szerk.)
"Figyeltük, hogyan befolyásolta a világot a repülés a korábbi kiegészítőkben és rájöttünk, hogy amíg megszokásból a Burning Crusade óta minden kiegészítőbe betettük, sokat elvett a játékélményből. Igaz, hogy sokkal kényelmesebb felfedezni a világot három dimenzióban, ez a játékmenet rovására megy sok esetben, mint például a célzott felfedezésnél, amikor azt akarjuk kideríteni, mi van egy barlangban egy szikla tetején és hogyan tudunk oda feljutni."Eredetileg a Blizzard kísérleti céllal vette ki a WoD-ból a repülést és feltett szándékuk volt egy későbbi patchben visszahozni. Azonban ahogy játszottak a játékkal és figyelték, ahogy mások játszanak vele, ráeszméltek, hogy így jobban tetszik nekik a játék.
"Nagyobbnak tűnik minden és sokkal veszélyesebbnek. Több lehetőség van a titkok felfedezésére és úgy általában jobban bele tudod élni magad a világba. (...) Nem fogjuk lehetővé tenni a repülést Draenoron és jelenleg ezen az állásponton nem szeretnénk változtatni."Watchertől azt is megtudtuk, hogy a jövőbeli kiegészítőkben sem lesz repülés, esetleg pár zónában, amelyekben ez indokolt lehet és hozzátesz a játékélményhez. Megnyugtatott azonban mindenkit, hogy dolgoznak rajta, hogy a flight pointok segítségével minél hatékonyabban lehessen eljutni A pontból B pontba.
"Azoknak az embereknek, akik egy új patch miatt jönnek vissza, sokszor nehéz dolguk van a sok újdonság miatt, így nem tudják mihez is fogjanak először. Ezt a MoP-ban figyeltük meg leginkább."A hétvégi eventek különféle bónuszokat kínálnak azoknak, akik részt vesznek bennük. Ezeknek a hétvégi eventeknek az egyik válfaja a "Timewalking". Ennek keretében régi ötfös instance-okat látogathatunk meg úgy, hogy azok a szintünknek megfelelő kihívást nyújtsanak. Ehhez a TBC és a WotLK legnépszerűbb instance-jait használták fel. Hazzikostas szerint a jövőben régi raidek is bekerülhetnek.
"Még sok elmondatlan történet van. Amiben a játékosokkal is egyetértünk az az, hogy az utolsó nagy patch és a WoD indulása közta túl sok idő telt el. Akármilyen jó is volt a WoD indulása, mégiscsak 13 hónap telt el az 5.4-es patch óta és ez nagyon sok. Próbáljuk jobban elosztani a patcheket, miközben folyamatosan dolgozunk a következő nagy dobáson."
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
csak az a baj hogy sok itt az elkenyelmesedett jatekos es rogton 100 negativ komment jonne
BB->grom'gol->uc->silvermoon. Aki keresztül repülte EK-t az meg is érdemli.
- A jobb játékélmény érdekében vegyünk ki minden looking-for-group eszközt és szocializálódjunk ismét a chaten keresztül!
- A túl gyors tartalomfogyasztás visszaszorítása érdekében ismét a főbejáratot kell használni dungeon/battleground/raid/miegyéb használatakor, s hogy előnyben részesítsük a csapatos kalandozást, minden ilyen helyszín elől kiszedjük a sum köveket, valamint kitöröljük a warlockok erre irányuló képességét!
- Továbbá, hogy a kalandozás a városok között is izgalmas maradjon, kitöröljük a játékból az összes portált (leszámítva az Outlandre vezetőt, ami a Caverns of Time-ba lesz áthelyezve), és helyettük újabb hajóutakat idítunk azokra a területekre, amelyek más módon nem elérhetők (például Pandaria). A hajók Booty Bay-ből és Ratchet-ből fognak indulni (100gold/út áron). (Természetesen ehhez hozzátartozik, hogy a mágusok elveszítik a teleport és portál képességeiket az egyenlőség jegyében).
- Végezetül pedig: a hearthstone felesleges teleportáló eszköz a játékban, hisz elveszi a kalandozás lehetőségét, ezért a következő kieggel kezdődően kivesszük ezt az eszközt is a játékból.
Ez a pár apróság szerintem sokkal sikeresebbé tenné a következő kieget, nem lenne több ferdítés és csúsztatás, meg időcsalás azzal, hogy valaki túl hamar jut el A-ból B-be.