Mi sem jobb annál az érzésnél, mikor eldől egy boss és felvillannak a szép lila tárgyak a képernyőn. A fejlesztők a 6.2-ben kicsit változtatnak a personal looton, a másodlagos statokon és a raid instákban szerezhető itemleveleken. Lentebb elolvashatjátok, mik a legfontosabb változások.
Personal LootÚgy érzik, hogy a Personal Loot rendszernek nagyon sok előnye van egyes csapatok esetén, de ez egy viszonylag új rendszer és még nagyon sok téren lehet fejleszteni. A rendszer továbbfejlesztésével három céljuk van:
- A tárgyak egyenletesebben essenek.
- A Personal Lootból kapott tárgyak számát a Group Loot szintjére hozni, hogy azok a csapatok, akik ezt az opciót választják, ne legyenek hátrányban a Master Loot vagy Group Loot opciókat használó csapatokkal szemben.
- A csapatoddal együtt örülhess akkor is, ha éppen Personal Loot van beállítva.
Ezentúl egy hasonló számítást fog végezni a rendszer, mint Group vagy Master Lootnál. Amikor a boss meghal, a rendszer a dobott lootok mennyiségét az alapján számolja, hogy hányan vannak az adott raidben - eddig csak egyénileg tekintette az embereket, így volt olyan, hogy senki sem kapott lootot.
Ezen felül általánosan megnövelik a loot mennyiségét Personal Loot esetében.
A rendszer ez után felugró ablakban megjeleníti, hogy a csapatodban ki mit nyert, hogy együtt örülhess barátaiddal.
Másodlagos StatokNem tetszik nekik, hogy nagy általánosságban a legnagyobb itemlevellel rendelkező tárgy a legjobb adott helyre. Éppen ezért kicsit megpiszkálták a rendszert. Ezentúl a másodlagos statok (crit, haste, mustistrike, stb. - szerk.) jóval szélesebb tartományban mozognak, így több gondolkodást igényel majd kiválasztani a neked megfelelő itemet, ahelyett, hogy egyszerűen csak felvennéd a legmagasabb szintűt.
Növekvő ItemlevelÚgy érezték, hogy sok esetben egy nehezebb boss legyőzése nem volt annyira izgalmas, mivel a tárgyak, amiket dobott, ugyanolyan szintűek voltak, mint az előző, könnyebb bossok. Nem egy esetről tudnak, amikor egy guild végre legyőzte Blast Furnace-t, majd disenchantolták az összes tárgyat, mert senki nem akarta őket felvenni. Igazságtalannak tartják azt is, hogy például egyes kasztoknak a Tectusból eső bot jobb, mint az Imperatorból eső Highmaulban, holott az utóbbi egy jóval komplikáltabb boss. Sok esetben guildek kihagyták például HC Blackhandet és helyette megölték Mythic Beatmastert, mert utóbbi egyszerűen magasabb itemlevellel rendelkező tárgyakat dobott.
A fenti problémákat próbálja orvosolni, hogy Hellfire Citadelben a későbbi (nehezebb) bossok magasabb szintű tárgyakat dobnak, így minden újabb boss legyőzésével erősebb lesz a raid.
A teljes cikket itt olvashatjátok:
http://us.battle.net/wow/en/blog/19162236/dev-watercooler-itemization-in-62-5-20-2015
De abban abszolút igazad van, hogy kevés a raidinsta, csak szerintem ez két különböző kérdés. Ha lenne 5 raid, akkor is tökmindegy lenne, hogy van-e külön normál meg heroic. Nem kezded tök előlről a progresst heroicban, egy csomó bosst simán le fogsz tudni elsőre ölni ha teljesen kifarmoltad a normált.
Egyéként én pl. BC-ben csak Karát és ZA-t raideltem, mert kis baráti casual guildben voltam, és csak 10 fős raidet tudtunk összehozni (pár bosst egyszer megöltünk a többi raidből egy tiszavirág életű szövetségben egy hasonló guilddel). Szóval kb. ugyanott voltam, mint most, mégis elvoltam vígan. Lehet hogy casualabb vagyok, mint ti. Van egy nehézségi görbe, amin elhelyezkedsz attól függően, hogy milyen geared, guilded, meg mennyi időd van. Nem farmolod fél évig normált, aztán fél évig heroicot, csak azért mert ott vannak a fokozatok.
A másodlagos statokkal kapcsolatos fejtegetés megint azt az érzést erősíti bennem, hogy a fejlesztők nem játszanak ezzel a játékkal.
Az első hetekben még tényleg gondolkoztam azon, hogy mit vegyek fel és mit ne. Aztán jött a k.anyád blizz és onnantól csak akkor nem veszem fel az új cuccot, ha csak néhány ilvl a különbség.
Ilyen elcseszett, össze-vissza felszerelésem még sohasem volt.
Hozzátenném, hogy még így is vagy 5-6 ilvl különbség van a rajtam lévő és a hátizsákomban tartózkodó cuccok között, utóbbi javára.
Mit lehet ezen még szétbarmolni? Persze rövidesen kiderül.
Kurvára unalmas ez a rendszer így. És nem, régen nem volt az.
Mert ha te Karából kiszedted a geart, átmehetettél Tempest keepbe, Hyjalba, Black Templébe, SSC-be. Mehettél Gruulra és Magtheridonra, készíthettél craftolt geart, farmolhattál tokeneket a HC instákból és vehettél belőle geart.
Most meg egyetlen raid van, és abban jársz körbe, körbe,körbe,körbe