Megtartotta szokásos negyedévi pénzügyi beszámolóját az Activision Blizzard csapata, melyben 2015 első 3 hónapjáról tettek jelentést.
A teljesség igénye nélkül a fontosabb információk:
- A World of Warcraft jelenleg 7.1 millió előfizetővel rendelkezik, amely története során a legnagyobb visszaesés ilyen rövid időn belül (2.9 millió játékos pártolt el a Warlords megjelenése óta).
- A WoW Token ebben a kimutatásban nem szerepel, az a Q2-es jelentés tárgyát képezi.
- Nem kell kongatni a vészharangokat, az előfizetéseken kívül rengeteg pénz folyik be az egyéb szolgáltatásokon keresztül, melyek egyre népszerűbbek (lásd boost, mount és pet börze).
- A Hearthstone az egekben - újabb 5 millió zsugás érkezett, akikkel már 30 milliós a kártyázók tábora.
- A Heroes of the Storm jelenleg 11 millió béta feliratkozással üzemel, alig várják a júniusi indulást.
- Ha a csillagok állása is megfelelő lesz, az Overwatch bétája még idén ősszel elindulhat (soon™).
Mi a véleményetek a WoW szerepléséről, számítottatok ekkora visszaesésre? Vajon mekkora bázisa lesz valóban a Heroes of the Stormnak a már meglévő MOBA játékok mellett? És mégis hova fér el az Overwatch ezen a palettán? Odalent kitárgyaljuk!
Szétcseszték a szakmákat, a karaktereket, Garrisonból lvl100 után szinte ki se kell mozdulni, nincs repülés, halál unalmas lineáris fejlődés. Elsőre 1-2 insta még érdekes és izgalmas is, akárcsak 1-2 raid boss, de pl. cuccokért küzdeni sem kell.
Én azon csodálkozom, hogy van még 7 millió előfizető. Alant írta valaki, hogy ha eltünne az Activision a Blizzard neve melől más lenne a világ, és ez igaz is valszeg.
http://www.worldofwarcraft.hu/node/28056
http://www.wow-hungary.com/node/29494
Az egyiket több, mint 1 éve írtam amikor még csak alig tudtunk valamit a játékról. A másikat a kieg megjelente után, saját tapasztalatokra alapozva.
Engem továbbra is bánt, hogy a SoO-s jól bevált FLEX-es recepten változtattak. Teljesen jó volt, népszerű volt... Most meg több raidelő ismerősöm teszik a raidekre főleg a nehézség miatt. A FLEX tényleg jó volt, széles körhöz eljutott a tartalom, de azért szórakoztató szintet hozott, tehát nem lootpinaták voltak a bossok, mint a RF-ben.
Ezt követően ugrás volt a Normal, de nem akkora ugrás, mint most a Normalhoz képest a HC.... Én pl. simán le tudtam menni a ToT-es gearemben SoO normalra és az első pár boss farmolható volt 630-ban hiba nélkül. Ehhez képest most nagyon nincs így. Ráadásképp a Normal egy lépcs a HC-hoz, míg a FLEX egyáltalán nem volt kötelező a Normalhoz... Próbálj meg most a Normal kihagyásával elmenni HC-zni...
Meg a másik: n-szer kötelezően ugyanaz a kontent... HM N, HM HC, BRF N, BRF HC... Ettől bárkinek megcsömörlik a gyomra. Nem nem és nem! A guildem BRF Normalt járat, és bármikor mehetnék én is (persze ha ráérnék), de egyszerűen engem demotivál, hogy a Normalt progresszeljem. Normal=Flex. Úgy kéne rajta végigmenni, mint kés a vajon. Ehhez képest wipefestek, meg hasonló mókák is szoktak lenni rajta... A taktikákat tudom a bossokra, próbálkozgatok és ha invelnek akkor inkább PUG-olok HC-n, minthogy Normalozzak.... De ugye a PUG-olás nem túl progresszív. Guldes dolgokra meg megfelelő mennyiségű időkeretem nincs, úgyhogy kénytelen vagyok kompromisszumokat kötni.
Ez a kompromisszum az, hogy inkább nem csinálom azt ami a legjobban szórakoztatott a játékban, minthogy a demotiváló Normal raideléssel szórakozzak. És ezzel érzésem szerint nem vagyok egyedül. Az időmből ennyi jön ki, elfogadtam a helyzetet, kevesebbet raidelek, de akkor is bosszant, hogy a Blizzard timesink mechanizmusának felavatása (kötelező Normal raid a HC előtt) az én szórakozásom kárára történt. Persze a csillagot is lehazudták az égről a kieg előtt, hogy csak névbeli változás fog történni. Aztán a nagy faszt.
Értem én, hogy 2 raiddel meg akarják úszni, de komolyan, miért kellett elbaszni a jól működő és népszerű modellt? Miért? A számok engem igazolnak. Innen is üdvözlöm a sok okoskodót, aki anno leugatott, hogy nem lesz igazam és, hogy milyen fasza kieg lesz ez. A számok mindent megmutatnak...
azt is jelenti, hogy az egész csapásirány, amint haladnak nem igazán jó, bár ők nem ezt szokták nyilatkozni.
( saját szemszögből, ebben a hónapban - május - egyetlen egy ismerősöm sem játszik, azok közül, akikkel együtt indultunk meghódítani a régi/új világot)
#14: 10 év után nem egyszerű forradalmian új mechanizmusokat kitalálni a bossokhoz; és tovább bonyolítani sem lehet, mert már így is elég sokfelé kell figyelni harc közben.
Zarhym.