KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2311 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2379 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2381 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2381 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2381 napja

Norton Warlords of Draenor intro és megjelenési dátum ma este!
Norton - 3511 napja
245
Ma lesz a napja! Igen!
Ma megtudjuk a Warlords of Draenor megjelenésének dátumát.



Ma megtudjuk, melyik lesz az a nap, amit rajongva vagy gyülölve, de mindenki vár valamilyen szinten.

Szintén ma fog megtörténni a Warlords of Draenor intrójának bemutatása.

Az élő közvetítést te is nyomon követheted az alábbi linken, de a fontosabb hírekről/történésekről mi is beszámolunk.

Fél óra maradt a kezdésig. Az utolsó fél óra!

18:30 - Kezdünk. Chris Watters köszönti a nagyérdeműt.

18:34 - Mike Morhaime kopaszodó hangjával és vékony fejével köszönti a népet. Megtudjuk, hogy a Warlords of Draenorról lesz szó a mai napon. Köszönjük Mike!
"Mindenki itt van, aki számít. Sajnos Norton nem ért rá, de csókoltassuk innen is."

18:36 - Chris Watters megkérdezi ki allis és ki hordás. Kis hangulatkeltés. Alliance üvölt, Hordás fújjol. És fordítva.

18:37 - Brian Holinka is megérkezik. Csodálkozik mennyien eljöttek. Most éppen elmesélik, hogy mit csinálnak - hogy mindenki megtudja milyen rendezvényen van.

18:40 - Watcher: A lvl 90 boost lényege, hogy ha maint szeretnél váltani, de éppen 73-ason pihen Grizzly Hillsben, ne kelljen szintezned. Mehetsz azonnal Draenorra.

18:45 - Holinka Ashranról beszél. Ashran azoknak van kitalálva, akik nem akarnak BG-zni, nem akarnak Arénázni. Ashran próbálja átadnia world PVP szellemiségét. Hosszú csaták, Ashran Artifactok (Ashran currency-je), erős, mítikus lények, bármikor becsobbanhatsz a csatába.

18:47 - Holinka nagyon beleéli magát, ahogy Ashranról mesél. Totális őrjöngés, féktelen tombolás. Idézem: "Really cool stuff."

18:53 - Chris Metzen jön. Ismét: "Hordások itt vagytok? Allisok, itt vagytok?" - sikítás. Eddig általánosságokról volt szó. Lényege, hogy nagyon szeretni fogjuk Draenort.
18:56 - Metzen Kargath Bladefistről beszél. 20 éve találta ki a karaktert. Egy animációból meg is ismerhetjük Kargath történetét és a Shattered Hand Clan megszületését megelőző eseményeket. Kargath a saját kezét vágta le, hogy megszabaduljon láncaitól.





19:05 - Egy 5 perces videót láthattunk, amin bemutatták a kiegészítő főbb húzásait, Garrison, Character modellek, insták, raidek. Lesz mit csinálni.


Megjelenés: 2014. November 13!

"Ha meg nem sikerül, akkor meg majd legyintük és nem beszélünk róla."

Kb. erre épül a blizzardos sztori.
Ugyanakkor ezzel most rendesen beleszarnak a ventillátorba, mert innetől egyetlen lore elemet sem lehet komolyan venni, hiszen csak kell egy marék homok meg kavics, és visszamegyünk rendbetenni a dolgokat. Én például kérem vissza Arthast.
Mármint számodra nincs semmi értelme és persze a te ellenvetéseid mind logikusak voltak. Szerintem már az nem logikus, hogy nem fogadod el egy játék story-ját hanem vitatkozol vele Smiling. Ez kb olyan mintha a nagymamának visszabeszélnél, hogy márpedig a sárkányok nem tudnak repülni a mesében mert nem logikus, hogy ekkora test repülni tudjon xD. Mint mondtam én élvezem a storykat a lyukakat meg igyekszem a fantáziámmal elfedni és nem azon rugózni, hogy miért nem jó így.
Amúgy nem tudom te mivel fogsz játszani de az én játékomból nem fog hiányozni outland. Mivel másik dimenziót hoz létre Garrosh ezért a mi időnkben a mi dimenziónkban minden úgyanúgy marad a jelenben. Máshoggy kell eljutnunk Outland-re de ott lesz az.
Végülis igazatok is van ám. Az eddig megismert időutazós témákból, mindenki választ egyet, amit elfogadhatónak gondol, legyen az McFly-os terminátoros, vagy H.G.Wells-es és ezalapján beárazza magának a wow történéseit.  Nincs is ezzel semmi baj, én sem akartam meggyőzni senkit, csak elmondtam hogy mit gondolok.
Amúgy is az időutazásról vitatkozni, kb olyan mint istenről.  És a hit nem igazán támasztható alá logikával.
Szóval nekem az ami a köv kiegből látszik az egy kicsit karcos, de azért remélem, hogy kikerekítik majd elfogadhatóra. Ha meg nem sikerül, akkor meg majd legyintük és nem beszélünk róla.
wow_c_504840
Nem kérek Schrödinger macskája féle bölcsészkaros elmélkedést, mert egyrészt nincs régi bársonynaciból varrt tatyókám, másrészt nem ülünk a Csigában fél liter vörösbor mellett, hogy faszságokról elmélkedjünk.
Nincs olyan, hogy visszamész valahová és nem csinálsz semmit, mert a megérkezéseddel máris csináltál valamit. Elég ha rálépsz arra a hangyára amire nem kellett volna.

De ha éppenséggel Aurienne válaszát nézed, abból sem jössz ki jól, mert ő azonnal kizárja azt a lehetőséget, hogy visszamenj megmenteni az apádat, mert a múltat nem változtathatod meg.
És továbbra sem adtatok választ arra a paradoxonra, hogy Garrosh és az átjövő Iron horda jó része egyszerre két idősíkban is létezik, sőt, akár meg is ölheti saját magát.
A sajnálkozásomat megtartom magamnak igazad van semmi közöm hozzá, hogy mit csinálsz, vagy épp mit nem.

Mint mondtam az, hogy nem csinál semmit csak elméleti. HA - mondom HA nem csinálna semmit akkor az történne. Azért vázoltam fel, hogy érthetőbb legyen a példa. Úgyhogy ebbe pont teljesen feleslegesen kötöttél bele. A lényeg az, hogy hogy jön létre az új idősík és mi miatt.


Én nem gondoltam végig? :O Hát egyrészt nem írtam a story-t. Másrészt meg szó sincs még arról, hogy hogyan jön át, csak arról, hogy visszamegy és megmenti az apját meg elkezdik építeni a kaput. És ha mindenkiből kettő lesz? Az mekkora OP lenne ha két Iron Horde egyszerre menne át. ... Tervnek nem rossz. Jó persze ez csak találgatás, de ki mondta, hogy nem lehetséges.

Persze úgy néz ki te eldöntötted, hogy ostobaság az egész és kb. semmi nem győz meg. De mindegy is. Nem kell, hogy mindenkinek tetszen a story. Nekem megfelel.
Na ne már! Most meg úgy csinálsz, mintha ez csak az én játékomban lenne anomália. Miért nálad nem fog hiányozni egy szintező terület, ha egyszercsak outland rebootolja magát?
Hova fogsz menni 58-as szinten, a 95-ös Nagrandra? Vagy veszel kariboostot és akkor nem számít már semmi?

Nem tudtatok eddig egyetlen olyan választ sem adni, amire ne lett volna egy logikus ellenvetésem, így nem értem ezt a lekezelő stílust.

Nem tudtok egyetlen olyan verziót sem felvázolni, aminek lenne értelme. Mindegyik eddigi felvetésetek több kérdést eredményez, mint választ.
Az  egész problémát maga az emberi elme generálja. Mivel Azt gondolja, hogy a multat azt ismeri mert az már megtörtént, viszont a jövő még nem történt meg és ott bármi megtörténhet. De ez azért baromság, mert a jelenkori jovő a jövőbeli múlt is egyben.
Ha úgy tekintünk az időre, mint egy út amin lehet utazni, akkor ha létezik a mált akkor léteznie kell a jövőnek is. Hisz azt hogy mi múlt és mi jövő csak az dönti el, hogy épp melyik időpillanatot vizsgáljuk.
Azzal nem tudok mit kezdeni, hogy neked mi hova fér be vagy sem. Én felvázoltam neked egy opciót, ami szerintem lehetséges. Az, hogy ezt te nem akarod vagy nem tudod elfogadni a te döntésed és jogod van hozzá. De ettől még nem feltétlenül hülyeség az.
Többen, folyamatosan válaszoljuk meg a kérdéseidet, mégse foglalkozol velük.

Egy olyan témáról vitatkozunk/értekezünk, ami a való életben jelenleg ismeretlen számunkra. Így csak találgatni tudunk, aminak vagy van értelme, vagy nincs. Te pedig egyetemes bizonyításokat akarsz hallani.
Én is elfogadok sokmindent, nyilván azért játszok a játékkal, ez nem paradoxon, ez egy ilyen világ és kész.
Viszont az időutazásból csak akkor lehet elfogadható sztorit generálni, ha azzal nem változtatják meg a már ismert dolgokat.
Tehát azzal semmi baj nincs, hogy a warcraft story-ja 30 évvel a mostani események elött kezdődik és most visszalövünk 35 évet ahol az akkori cselekmények egyenes következmény a 30 évvel ezelőttiek. Tiszta sor. nem tudjuk mi történt 35 éve csak azt hogy mi volt 30 éve. Viszont ha 40 évet ismernénk a warcraft univerzumból akkor egy 35 éves utazás már bajosabb lenne, mert akkor nem történt ilyen.

Tipikusan az az eset hogy a jövőből visszautazol a múltadba, hogy megöld apádat ás ezzel magakadájozd a születésed. De akkor hogy ölöd meg az apádat? Sehogy. Apádat nem ölték meg a születésed előtt, ez már tény így az is az hogy a jövőből senki nem fog érkezni hogy megölje.

Vagy ha elfogadjuk azt hogy ezt meg lehet tenni és Gaross meg tudja menteni az apját és létre tudja hozni az alternatív idősikot, akkor az az idősík 35 éve létezik és semmi köze nincs a mi Azorthunkhoz.

Mindenkinek saját ízlése, hogy mit tud még elfogadni egy sztoriban.
Az én tapasztalatom az, hogy amerikai írók és időutazás eddig még nem  alkottak műkődképes kombinációt.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu