KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2336 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2403 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2405 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2405 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2405 napja

Norton Warlords of Draenor intro és megjelenési dátum ma este!
Norton - 3536 napja
245
Ma lesz a napja! Igen!
Ma megtudjuk a Warlords of Draenor megjelenésének dátumát.



Ma megtudjuk, melyik lesz az a nap, amit rajongva vagy gyülölve, de mindenki vár valamilyen szinten.

Szintén ma fog megtörténni a Warlords of Draenor intrójának bemutatása.

Az élő közvetítést te is nyomon követheted az alábbi linken, de a fontosabb hírekről/történésekről mi is beszámolunk.

Fél óra maradt a kezdésig. Az utolsó fél óra!

18:30 - Kezdünk. Chris Watters köszönti a nagyérdeműt.

18:34 - Mike Morhaime kopaszodó hangjával és vékony fejével köszönti a népet. Megtudjuk, hogy a Warlords of Draenorról lesz szó a mai napon. Köszönjük Mike!
"Mindenki itt van, aki számít. Sajnos Norton nem ért rá, de csókoltassuk innen is."

18:36 - Chris Watters megkérdezi ki allis és ki hordás. Kis hangulatkeltés. Alliance üvölt, Hordás fújjol. És fordítva.

18:37 - Brian Holinka is megérkezik. Csodálkozik mennyien eljöttek. Most éppen elmesélik, hogy mit csinálnak - hogy mindenki megtudja milyen rendezvényen van.

18:40 - Watcher: A lvl 90 boost lényege, hogy ha maint szeretnél váltani, de éppen 73-ason pihen Grizzly Hillsben, ne kelljen szintezned. Mehetsz azonnal Draenorra.

18:45 - Holinka Ashranról beszél. Ashran azoknak van kitalálva, akik nem akarnak BG-zni, nem akarnak Arénázni. Ashran próbálja átadnia world PVP szellemiségét. Hosszú csaták, Ashran Artifactok (Ashran currency-je), erős, mítikus lények, bármikor becsobbanhatsz a csatába.

18:47 - Holinka nagyon beleéli magát, ahogy Ashranról mesél. Totális őrjöngés, féktelen tombolás. Idézem: "Really cool stuff."

18:53 - Chris Metzen jön. Ismét: "Hordások itt vagytok? Allisok, itt vagytok?" - sikítás. Eddig általánosságokról volt szó. Lényege, hogy nagyon szeretni fogjuk Draenort.
18:56 - Metzen Kargath Bladefistről beszél. 20 éve találta ki a karaktert. Egy animációból meg is ismerhetjük Kargath történetét és a Shattered Hand Clan megszületését megelőző eseményeket. Kargath a saját kezét vágta le, hogy megszabaduljon láncaitól.





19:05 - Egy 5 perces videót láthattunk, amin bemutatták a kiegészítő főbb húzásait, Garrison, Character modellek, insták, raidek. Lesz mit csinálni.


Megjelenés: 2014. November 13!

Az idő maga nem létezik, azt csak azért érzékeljük, mert vannak a környezetünkben periódikusan visszatérő események, amelyeket meg tudunk figyelni. Nappal - éjszaka, évszakok, évek stb. Csakhogy ez nem a valódi időt jelenti, mert az nincs, hanem a fizikai világ folyamatos mozgása és változása azmely az időt definiálja. Így aztán, vissza menni az időben igazából azt jelenti, hogy visszamenni a tér eseményekben. Csakhogyha visszafelé hadok, akkor én fiatalodom, mert az aktuális térszeletben létezésem nem tud külön válni magától a tértől. Ugyan ez igaz a jövőbe utazásra is. Csak ott fordított irányba. Nos ez az aktuális tudomány véleménye az időről. Már amennyit felfogtam belőle. A legtöbb csillagkép és távoli naprendszerek, galaxisok a multat mutatják. Mi a világűrre tekintve nem a jelent látjuk. Egy csillag lehet már évmilliók óta kihúnyt, mégis ragyogni látjuk. Az idő az olyan mint egy hullám, a hullámoknál sem a részecskék vándorolnak, hanem azok helyükön maradnak és csak a mozgási energiát adják át egymásnak. A hullámjelenség jól példázza, hogy az egyes térfázisok egymásutánisága hogyan jönnek létre, amelyet mi már mint mozgást nevezünk meg. Ezek után az, hogy garosh visszamegy az időben (félretéve, hogy fiatalodnia kellene és csecsemőként érkezik meg, hiszen e világban van mágia), ahol ő változtat a múlton. Ez persze elindít a egy hullámot a jövő felé, de ez a mi korunkhoz, vagyis amikor Garosh megszökik, 35 év telik el, vagyis addig nem is lesz ott változás abban a térben. Tehát a múlt változtatása nem azonnal érvényesül. És itt jövünk mi. Ugyanis akárcsak a hullámjelenséget ezt is lehet erősíteni, gyengíteni, vagy kioltani. Nyilván nekünk ez utóbbi lesz a célunk.
Möst nem tök mindegy Delfi, hogy miről szól a kieg. Ugy is megveszed nem? Smiling Amíg az emberek megveszik a terméket, még ha fintorognak is tök mindegy.
Na és? Hiszen a sárkányoknak nincs hatalma, nekem meg így tetszik. Már csak az a kérdés, hogy ha a blizzard kiereszti a dzsinnt a palackból, akkor hogyan fogja majd visszaverni a hatmillió különböző kérést a játékosoktól. Mert most jut eszembe én Uthert is szeretem és Gilneas is jobban nézett ki régebben. Az összes halott és/vagy megörült hőst hozzuk vissza, Jaina legyen megint az a naív máguslány, Onyxiat csak egyszer öljük meg, mert nem bírom a hullagyalázást, DW ne rombolja le Loch modant, kérem vissza Southsorét, és Theramore is sokkal szebb volt mielőtt kráter nyílt a helyén.
Rhoninnak meg vagy mondják meg, hogy halott és akkor kussoljon Dalaran utcáin, vagy hozzák vissza a játékba.
Mondják meg, hány száz kavics kell hozzá, kifarmolom a szigeten. Ha már ennek a tetves orknak kifarmoltam...
wow_c_504851
Persze hogy nem lehet elfogadni, amikor a Blizzard megmondja, hogy "We often shape the lore to support gameplay". Nem baj, ha valaminek nincs értelme, a Blizzard majd gyárt hozzá ideológiát, mi meg vitatkozhatunk róla, őket nem érdekli.
Talán a meggyengült erejüknek köszönhetően nem tudják ezt a változást megakadályozni. Ellenben segítenek megvédeni Azeroth-t azzal, hogy átjuttatnak minket is arra a bizonyos Draenorra. Smiling
wow_c_504847
Azért ennyire elbagatelizálni nem kell az időutazást. Nem olyan egyszerű azt kivitelezni plussz mindig kell gondolni arra is, hogy ilyenkor újabb idősíkok nyílnak meg. Ami több problémát jelenthet mint amit megold.
Mi sem kérünk állandó feneketlen morgást és duzzogást arról, hogy a Blizzard épp mit rontott el a Wow-ban végérvényesen és arról sem szeretnénk nagyon tudni mennyire nem értesz egyet az elméleteinkkel mégis mindig itt vagy és megkapjuk mindezt. Te meg ezért megkapod az elmélkedéseket. Ilyen ez. A fórum sajnos nem kívánsgműsor.
Én nem állítottam, hogy Aurienne-el egyetértek. Attól még, hogy szerintem neked nincs igazad nem feltétlen lesz neki igaza. Éppen ezért nem is igazán akarok jól kijönni ha az ő válaszát nézem. Még mindig nem értem miért ne létezhetnének két idősíkban egyszerre amúgy.

 
Draenorhoz semmi közük a sárkányoknak Smiling A Dragon Aspect-ek Azeroth védelmezői. Remélem tudtam segíteni, és így nem kell a Blizzard válaszát várnod. Eye-wink

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu