KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2343 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2411 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2413 napja

Norton Watcher a 6.1-es patchről
Norton - 3356 napja
82
A MammyTwinkek Youtube-végre kapták Ion Hazzikostast, azaz Watchert, és ha már így hozta a sors, alaposan kikérdezték a jövőről és a 6.1-es patchről.

A 25 perces falhozállítás érdekes részleteiből szemezgetünk:

Távolabbi kilátások


  • BRÉKING: A fejlesztők keményen dolgoznak, azon, hogy a jövőben minél ütősebb patcheket adjanak ki!
  • Rengeteg meglepetés és fordulat vár ránk a 6.2-es patchben, de a 6.1-es patch is meséli tovább a történetet.
  • Gondolkoznak azon, hogy több slotra is tehessünk heirloomot, ám azt nem szeretnék, hogy minden sloton heirloomban legyünk; ez ugyanis elvenné a fejlődés kvintesszenciáját - a korábbi gear jobbra cserélését.
  • Lesznek új repuk és frakciók ott, ahol ez indokolt. Elképzelhető, hogy a 6.2-ben ismét repuzni fogunk.

Garrison


  • A fejlesztők szeretnék, ha gyakrabban látogatnánk meg a barátaink Garrisonját. Kezdésként questekkel és idézhető bossokkal sarkallnak majd erre a 6.1-es patchben.
  • Guild Garrison: Érdekes ötlet, de felveti a kérdést, hogy kinek a tulajdona legyen, ki egyengetné a Guild Garrison életét. Annak, aki felvállalja a feladatot egy új játékelem lenne, de a többiek nem érvényesülnének.
  • A Garrison Campaign Tanaan Jungle-be fog vezényelni minket, ezért nem lesznek új story-elemek ezen a fronton. Még mindig vannak olyan játékosok, akik most csinálgatják a Garrison Campaigneket, ők így legalább időt kapnak arra, hogy felzárkózzanak.

Patch 6.1


  • A következő patchben kapjuk a Heirloom systemet, a Blood Elf Modelleket, új rewardokat és a régebbi, vagy kihagyott draenori területek felkeresését fogja ösztönözni.
  • Rengetegen szeretnek csacsogni a játékról, bossokról, lootokról Twitteren. Az integrált Twitter inkább egy kényelmi funkció lesz ezeknek az embereknek, mintsem új felhasználók toborzása.
  • A 6.1-es kaszttuningok inkább a gyengén teljesítő kombinációk buffolását foglalja magába, ezért nem kell számítani komoly változásokra ezen a téren.

Blackrock Foundry


  • A fejlesztők örülnek BF fogadtatásának.
  • Nagyon jól kidolgozott környezetet kapott a raid insta, ami a harcokba is integrálva lett. Így egy élő, valós környezet érzetét kapjuk, nem pedig csak egy termet, ahol a fight folyik.
  • Elképzelhető, hogy a Normal Highmaulból frissen betoppanó játékosok némi nehézségbe fognak botlani egy-egy fighton. Ám a nehézségi szintekkel elégedettek a fejlesztők.

Repülés Draenoron


  • Szerintük jó döntés volt, a repülés tiltása. Úgy gondolják, hogy ettől a zónák nagyobbnak, veszélyesebbnek tűnnek.
  • Az utazásnak kényelmesnek kell lennie, ezért is fejlesztenek a griffezésen a 6.1-es patchben.
  • A repülés ellen: azok a questek, amik például egy NPC kiszabadítására kérnek meg így sokkal valóságszerűbbek lesznek. Végig kell küzdened magad az ellenséges táboron, hogy kiszabadítsd őt, nem pedig fel mountra - ketrecnél leszállni - megmenteni, majd elrepülni.
  • A Hidden Treasure és a jumping puzzle tartalmak tovább erősítik a meggyőződést, hogy nincs szükség a repülésre.
  • A repülés tiltása nem olyan rossz, gondoljunk csak Isle of Thunderre vagy Timeless Isle-re.
  • A játékosok azt gondolják, hogy a repülés lehetőségét sosem fogják visszakapni, ám a fejlesztők újra és újra megvitatják ezt a témát. Az érvek és vélemények eltérőek, és még nincs lezárva a vita. Ha a fejlesztők úgy döntenek, hogy szárnyaszegetten kell eltöltenünk az egész kiegészítőt, biztosan értesíteni fognak a döntésükről.
  • Egy lehetséges verzió a sok közül: Draenor nagy részén lehetne repülni, de Tanaan Jungle zónájában nem.

#49 | Nuwiel válasza #48
Nem csak szó volt róla, a bétában eleinte úgy működött a Herba, hogy minél nagyobb volt a skilled, annál több növényt szerezhettél egy virágból (20+ is akár), plusz ugye a podling. Aztán egyszer csak nerfelték.
#48 | Adi91 válasza #18
wow_c_512724
#47 | Klary válasza #46
Ez a guild szintu garrisonos otlet szerintem a kieg legjobb dontese lett volna.. nemgond.. siman el tudunk kolteni 20-25k goldot karinkent.. :/
wow_c_512720
#45 | Klary válasza #43
:DDDDDDDDDDDDDD Ezt igy elkepzeltem az o eloadasukban.. sorry, off de szakadok. :DDD 
"A repülés tiltása nem olyan rossz, gondoljunk csak Isle of Thunderre vagy Timeless Isle-re."


Timeless szigeten régebben a druidák legjobb szórakozása volt a híd másik felén állni, és az arra tévedőket lelökni.Ez főleg akkor volt zseniális, ha siettél Ordos-ra, mert már elkezdték...
Isle of Thunder-en annyira nem tűnt fel, hogy nincs repülés, igaz, nem is volt olyan vészesen nagy sziget.

Nem tudom, nekem igazából lényegtelen, van-e repülés, vagy nincs, mert szökőévente teszem ki a lábam a Garrisonból (max ha raid van, de arra ott van Aviana), de nagyon ellenszenves, ahogy magyarázkodnak :S
Kiváncsi leszek a következő jelentésre, de gyanítom, hogy elég szépen esett már a játékosszám Wod megjelenése óta..
#43 | Delfi válasza #42
Azt hiszem Markos-Nádas volt. Smiling Légvonalban 10km, de ismerek egy rövidebb utat a kiserdőn keresztül. Smiling
#42 | mgitta válasza #39
Volt idõ, amikor túraversenyekre jártam. Ott volt elterjedve a következõ mondás: Két pont között legrövidebb távolság az egyenes, de az erdész ismer egy gyorsabbat. Lehet, hogy a Blizzard is így gondolkodik Smiling Amúgy én úgy vagyok a nem-repüléssel, hogy oké, így döntöttek, hogy nem lehet, de ne jöjjenek ezekkel a bullshit propaganda-szövegekkel, hogy ez értem van és ettõl nekem jó.
wow_c_512710
#40 | Delfi válasza #38
Értem. Tehát a tökéletesen mindegy hol levő tabardok problémásak a useolás miatt, ezért nem teszik ládába mint a toyokat ahol használhatóak lennének, mert  ... miért is?

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu