KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2415 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

Tüsi WoD: a guildperkek és a szintezés változásai
Tüsi - 3592 napja
97
 A WoD bétázók közül sokan észrevehették, hogy alapos változáson mentek át a guild perkek a kiegészítőben. Nagy részüket szimplán csak kiszedték, mint például a Cash Flow-t és a Fast Track-et. Néhányan azt gondolhatták, hogy bug, de aztán kiderült, hogy része a guild szintezést érintő változásoknak. Történetesen, hogy a szintezés megszűnik. Illetve nézhetjük úgy is, hogy minden guild automatikusan a 25-ös szintű guildek szintjére áll be.
Miért a változások? Watcher érkezett válaszokkal a fórumra, és rámutatott, hogy az elvett perkek egy része átalakult alap beállítássá, mint például a Ride Like the Wind, vagy a Honorable Mention, hiszen a griffek alapból 25%-al gyorsabban repülnek majd. A Cash Flow nem ezekhez tartozik, de olvassuk Watchert, mivel magyarázza kivételét.

A Cataclysm-ben bevezetett guild fejlődési rendszer az eltelt idő alatt átalakult jutalmazásból büntetésbe az újonnan alapult guildeknek. Az évek alatt javítottunk a helyzeten az alacsony szintű questek is 100% xp-t értek, illetve a heti korlátot is eltöröltük. Ez némileg segített, de a problémát nem oldotta meg.

A WoD-ra azt tervezzük, hogy teljesen eltöröljük a szintezést (vagy ha úgy jobban tetszik, automatikusan 25-ös lesz egy új guild). A perkek nagy része alapbeállítássá alakul, hiszen a legtöbb játékos már élvezi ezeket az előnyöket, és a világot ehhez viszonyítva építettük fel. A repülési útvonalak alapból 25%-al gyorsabbak lesznek, nem lesz szükség a Ride Like a Wind-re; a Honorable Mention is feleslegessé válik, hiszen az itemek árát úgy állítjuk be majd, hogy nem vesznek majd észre különbséget a játékosok. A legtöbb játékosnak, aki most 25-ös szintű guildben van, a változások alig jelentenek majd valamit.

Továbbra is szeretnénk jutalmazni a guildtagságot, ezért sok minden megmarad: gyorsabb mount sebesség, azonnali levélváltás guildtagok között, mass ress, stb. A feloldott itemek, a guild achievementek, és az exkluzív jutalmak továbbra is megmaradnak.

A Cash Flow perk méltán népszerű, pedig jóval kevesebb goldot termel a legtöbb guildnek, mint például a Guild Challenge-ek teljesítése, mivel előbbi csak a lootolt gold után számol. Emellett, sok elfuserált mellékhatást eredményez: például, ha indítasz egy altot, nem telik el 1-2 perc se, mire kapsz egy guild invite-ot, csak hogy termelj a bankba pénzt. Egyébként a perk által termelt gold talán sokat számít egy embernek, de ha egy raidelő guildet veszünk alapul, akkor a javítási költségek töredékére sem elegendő. Szóval a perket ki fogjuk vágni a WoD-ból.

Tudjuk, hogy ez néhány guild kiadásainak fedezetét megcsappantja, de kínálni fogunk a célnak sokkal inkább megfelelő alternatívákat (mint például a BoE dropok a raidekben).

A Twitteren később Watcher azt is nyilatkozta, hogy tervezik megemelni a különböző guild aktivitások után járó gold jutalmat (pl. 5 fősök teljesítése, stb).

A cikk a WoW Insider cikke alapján készült.
#47 | Bennyg válasza #45
Ez már korrekt nekem a részedről Smiling.
Nem is a negatív kritikákkal van a baj, hanem annak a megfogalamazásával (mondjuk nem feltétlen nekd szól ez). Ez egész sokunknak úgy jön át, hogy a folytonas kritizáló egy nem tűrhető stílusban adja elő a problémáit, majd amint ő is hasonló stílusú választ kap bárkitől fel van háborodva és olykor személyeskedésbe is torkollik a dolog. Persze aki hasonlóan visszaszól, még a vit kirobbnatója van megsértődve.
Na mindegy ezt nem is magyarázom, mert nem neked szól. Inkább beszélek a repülési tilalomról. Véletlen sem fogom neked pártolni, hogy miért jó, hogy nincs ...stb, mert ezt már megtették :

Szóval. Sokan észrevettük, hogy kb BC óta gyorsul a játék, mivel mi is rutinosabbak vagyunk raidelés terén és persze öregszünk, nem jut már annyi idő a játékra, mint kb 10 évvel ezelőtt. Ezen a Blizzard nagyon sokat segített. Lásd LFR, LFD, mivel nem szívsz azzal annyit, hogy egy 10 perces runhoz majd 2 órán keresel embert (főleg tankot és healt), amibe vagy beleunsz és hagyod a fenébe vagy ha össze is jön a csapat, akkor az 1. wipe után HS-elhetsz ki a városba új emberért. Ezt persze sokkal nagyobb hátránnyal az ID miatt.
Az LFD ezt megoldotta.
A további probléma a raid bossok ölése, amit megint sok embernek nem volt annyi ideje begyakorolni, mint sokkal aktívabb embernek. Erre jött az LFR. Amikor volt pár órád, letoltál egy gyors raid-et és mivel te azt rendesen használtad, úgy mentél a klánoddal raidelni, hogy nem voltál segghülye az adott bosshoz. Ugye az AFk-zók ezt meg megrontották.

Na és akkor itt a repülés dolog, amit te nagyon is szeretsz, mivel ezt rendszeresen felhozod, még nincs is sok köze a hírnek. Repülve gyorsan tudsz farmolni, olykor egész gyorsan is, mert nem kell 600 m-t kerülnöd egy vein-ért. Ugyanakkor ezt az előnyt fel tudod használni akár kempelésre is, illetve vein lopásra, ami meg abszolút nem korrekt másokkal szemben, mert ő is ugyanúgy fizet, mint te.
Mit értek ezalatt ?

Odamegyek kibányászni egy ore-t, de azt egy mob őrzi, amit meg kell ölnöd. Ezalatt viszont egy másik játékos odamegy és kiszedi. Na ez egy kurva nagy pofátlanság, ilyenkor le is spitelem érte. ha meg allis akkor meg is ölöm és szarrá kempelem, mert Vein lopást hajtott végre. Az a vein az enyém, mert én ölöm a mobot, hogy kiszedjem, nem pedig ő. Fordított esetben én megkérdezem, hogy kelle neki. Furcsa de így viselkedek, mert engem felcsesz, ha veint lopnak.
Nem beszélve még a levegőből való kempelésekről, ami miatt folytonos bújkálásra is vagy kényszerítve.

Összeségében ezzel az a baj, hogy a játék felgyorsítása önhibánkba túlzottan is meggyorsult, annyira, hogy a játék világa semmi más nekünk, mint egy versenypálya azokkal szemben, akikkel együtt kéne játszanod és örülnöd. Ehelyett ő egy ellenfél így neked.

Ahogy említet te is azért repülsz, mert versenyzel és nem az élvezet miatt. Nem így kéne lennie.
Ezért Blizzard elkezdett lépéskeet tenni, hogy ezek a dolgok megoldódjanak. Ez sajnos fordítva sült el, mert azok estek nagyobb akadályba, akik később csatlakoztak a játékba. Erre szrencsére rájöttek, hogy máshol kell keresni a megoldás. Az egyik út a repülés ideiglenes kivétele.
Viszont, hogy ne maradj le a farmolással, arra ott a Garrison, tehát nem biztos, hogy ronda hátrányba kerülsz. Lehet, hogy egyáltalán nem is fogsz. Úgyhogy maradj optimista és bízzz Smiling.
wow_c_502352
#45 | Adi91 válasza #40
Hmm, a pozitív élményeim LVL 90-en... Ez nagyon hosszú lista lenne, de kiemelnék néhányat:

- Az út LVL 90-ig. Nem szeretek fejlődni ezért nincsen sok karakterem (sokáig csak és kizárólag a magem volt), de a Pandában jó volt ez a rész és hamar a végére is értem szerencsére, és örültem amikor dingeltem a 90-et.

-LVL 90-en végre megtaláltam a megfelelő taktikákat, hogy gond és nagy nehézségek nélkül szólózhassam TK-t és Onyxiát és ki is szedtem belőlük a mountokat. Szintén igaz ez az OS25 3D szólózására, valamint Malygosra, aki az első 25-ös killemnél kidobta az Azure Draket. Kifarmoltam továbbá a Stonescore-os mountot is. Mind sok szórakozást és a droppkor örömet jelentett nekem.

-Tetszettek a raidek. Mivel a kieg elején kihalófélben lévő realmen éltem az 5.0-s raidekből kimaradtam sajnos (csak LFR-rel raideltem), de a ToT-t és SoO-t sikerült Ahead-re ütnöm, ami azért is nagy eredmény számomra, mert korlátozott idővel és nagyon változó időbeosztással rendelkezem. Ezért a guildes raidek nagyjából ki voltak zárva. Ahhoz képest szerintem szépen sikerült teljesítenem a raideket.

-Tetszett, hogy ezúttal én is hozzájuthattam egy Legendaryhoz úgy is, hogy a már említett változó időbeosztással rendelkezem. Amit most csinálok FL-es Legendary elérhetetlen volt számomra Sad

-Tetszett a World Bossok koncepciója. 

Hirtelen ennyi jutott eszembe. De vannak még bőven olyan dolgok amiket szerettem ebben a kiegben.


#39: Nem tudok optimistán olyan dolgokra tekinteni, mint pl. a repülés elvétele. Meg is indokoltam már sokszor, hogy miért nem. Tudom, hogy ezáltal sokkal több időmbe fog kerülni a küldizés, a a szakmázás, az utazás. Ez az időkiesés lehet, hogy a raidelés rovására fog menni... Az meg eléggé rossz.
#44 | Tüsi válasza #43
A neutral AH-k megszunnek, hisz mindegyik "neutral" lesz.
wow_c_502347
Ha valaki meg csak rosszat tud mondani, az inkább ne mondjon semmit.


#41 | Delfi válasza #40
Miután én már válasz nélkül hagyom a bejegyzéseiteket, kell egy új célpont, vagy mit szeretnél Aditól? A válaszokat megtalálod a wow.hun, ha nem 1 hónapos olvasó lennél erre, olvashattad volna eredetiben is, most maradt neked a visszakeresés.
wow_c_502342
#39 | Bennyg válasza #35
Pontosan ez az egyik baj a legtöbb játékossal. A nagyképűség és a túlzott magabiztosság.
Arra fogadni merek, hogy ez az ember LFR-nél többet nem látott, mert egy sikeres raid-hez komoly csapatmunka szükséges és nem nagyképű egyéniségek.

#38:
Adi erre ugyanezt tudom mondani, amit 100-sor szajkóztunk. Nem védjük foggal körömmel, nem erőltetünk rád egy játékot, próbálunk megnyugtatni, hogy legyen bennetek egy kis optimizmus.
Azt is elmagyaráztuk, hogy Magyarország pici ország és sajnos a lakosai sem gazdagok. Több milliós a játékostábor, mi egy apróbb részét képezzük. Nem lehet nagy korszerűségeket bevezetni emiatt. Pl.: Ha kapna egy atom erős grafikai engine-t a játék, menne a rinya, hogy gépet kell venni. Nem egyszerű ilyenkor nekik.
#38 | Adi91 válasza #31
Egy két hírrel lejebb olvasd el amit a WoW-ról írtam. Vagy látogasd a vazze topicot. Még mindig nem az a baj, hogy nem szeretem a WoW-ot, hanem az, hogy néha olyan ésszerűtlen lépéseket hoznak a fejlesztői, hogy szabályszerűen fáj.

Az meg, hogy egyesek foggal körömmel védik ezeket az ésszerűtlen lépéseket és megpróbálják megmagyárázni, hogy nekem ez miért lesz jó (amikor én jó előre látom, hogy nekem ez nem lesz jó - márpedig ki tudhatná ezt jobban, hogy nekem mi lesz jó, ha nem én?) az még inkább elszomorít. Ennyi az egész.

#37: Nem vagyok Blizzard ellenes. Alig vártam a Blizz Con-t, nagyon kíváncsi voltam, hogy mi hogy lesz az új kiegben. Bíztam bennük. Hiába. Aztán jöttek az egyre vadabbnál vadabb hírek, nem tudom, hogy mit tudnak még kitalálni...


Még egyszer leírom Neked is: Szeretem a WoW-ot! És jól is szórakozok benne, még ha vanank olyan dolgok amik bosszantanak is. Valószínűleg lemondtam volna már az előfizetésem, ha nem szeretném.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu