Itt az idő. Elindult a Warlords of Draenor alpha tesztelése.
A
Wowhead híre mellett a Twitteren rengetegen jelezték, hogy kaptak hozzáférést, jellemzően olyanok, akik valamilyen fontosabb szerepet játszanak a communityben (elsősorban az angol nyelvű fansite-ok készítői, mint pl. perculia a Wowheadtől vagy
Elvine). A spoilerek nyilván 1-2 napon belül elkezdik majd elözönleni a fansite-okat; akik szeretnik a megleptéseket, azok mostantól legyenek nagyon óvatosak ezeken az oldalakon. Az egyik fejlesztő, Russ Petersen
azt kérte azoktól, akik bekerültek, hogy egy dologra koncentráljanak mindenképp: írjanak visszajelzést, mindenről. A WoW Insider szerint az első tesztfázisban csak a hordások szerepelnek, ugyanis
Frostfire Ridge szerepel a középpontban. A Wowhead streamje
itt nézhető.
Még egy dolgot kell feltétlenül észben tartani: a teszteléshez nem ad ki kulcsokat a Blizzard, ezért bármilyen email, tweet, Facebook-üzenet, ami tesztelési kulcsot ígérne valamiért cserébe, az átverés! Akit meghívnak, annak rögtön a Battle.net accountján aktiválódik a Warlords of Draenor - ez valahogy
így néz ki képen, és ilyen, amikor
rákattintunk. A szerencsések emailben is értesítést kapnak, ami
így néz ki képen - de ez nem helyettesítheti azt, hogy ellenőrizzük a dolgot a Battle.neten és a Battle.net Launcherben.
Záráként
Celestalont idézném: a meghívók hullámokban mennek ki, és a nyitáskor extrém keveset adnak ki. A későbbiekben aszerint bővül a meghívottak száma, ahogy az a fejlesztést a legjobban szolgálja.
Mert sajnos mindig úgy kommunikáljátok le ezeket a dolgokat, ahogy a ti érdeketeket épp szolgálja.
Az új könyvben pedig megintcsak semmi olyan nincs, aminek komoly hatása lenne a játékra. Ami történik benne, az nagyjából a könyv elolvasása nélkül is borítékolható volt. Annyi az extra, hogy párbeszédekkel lett kiegészítve a dolog.
Theramore könyv az, ami inkább komoly bökkenő, mert a játékban Theramore eléggé össze lett csapva és könyvben ott fontos dolgok kiderülnek (pl. Ronin végzete ugye).
Ilyen a mostani könyv is, de pl. hasonló volt a Shadows of the Horde is. A cselekmény felejthető volt benne, leszámítva a végén egy csatát, mert nem arról szólt, hogy akció, hanem Vol'jin lelkiállapotáról, jellemalakulásáról.
Egy sima RPG játékban tökéletesen megállná a helyét az ilyen mélységű történetmesélés, de egy mmo-ban nem.
El kellene végre dönteni, hogy akkor a Wowban van-e történet vagy nincs. Ha van benne, akkor illik elmesélni, hogy miért harcolok már megint azzal, akit az előbb vertem agyon és kapott 10000 év pandatömlöcben való elrothadást.
Ha ez nem fontos, akkor dobjuk ki a nevesitett mobokat és npc-ket, és Duke Nukem, megyek és kiírtok mindenkit láncfűrésszel.
Teljesen jogos az az elvárásom, hogy a játékon belül is vigyék végig ezt a szálat, és ne kelljen ezért egy harmadik féltől származó médiumból tájékozódnom.