KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Wolverine Warlords of Draenor Alpha
Wolverine - 3616 napja
147


Itt az idő. Elindult a Warlords of Draenor alpha tesztelése.

A Wowhead híre mellett a Twitteren rengetegen jelezték, hogy kaptak hozzáférést, jellemzően olyanok, akik valamilyen fontosabb szerepet játszanak a communityben (elsősorban az angol nyelvű fansite-ok készítői, mint pl. perculia a Wowheadtől vagy Elvine). A spoilerek nyilván 1-2 napon belül elkezdik majd elözönleni a fansite-okat; akik szeretnik a megleptéseket, azok mostantól legyenek nagyon óvatosak ezeken az oldalakon. Az egyik fejlesztő, Russ Petersen azt kérte azoktól, akik bekerültek, hogy egy dologra koncentráljanak mindenképp: írjanak visszajelzést, mindenről. A WoW Insider szerint az első tesztfázisban csak a hordások szerepelnek, ugyanis Frostfire Ridge szerepel a középpontban. A Wowhead streamje itt nézhető.

Még egy dolgot kell feltétlenül észben tartani: a teszteléshez nem ad ki kulcsokat a Blizzard, ezért bármilyen email, tweet, Facebook-üzenet, ami tesztelési kulcsot ígérne valamiért cserébe, az átverés! Akit meghívnak, annak rögtön a Battle.net accountján aktiválódik a Warlords of Draenor - ez valahogy így néz ki képen, és ilyen, amikor rákattintunk. A szerencsések emailben is értesítést kapnak, ami így néz ki képen - de ez nem helyettesítheti azt, hogy ellenőrizzük a dolgot a Battle.neten és a Battle.net Launcherben.

Záráként Celestalont idézném: a meghívók hullámokban mennek ki, és a nyitáskor extrém keveset adnak ki. A későbbiekben aszerint bővül a meghívottak száma, ahogy az a fejlesztést a legjobban szolgálja.
"Etikátlan az lenne, ha kellene bármit vásárolnod a játékon/havidíjon túl ahhoz, hogy teljesíthesd a játékot."

Ez relatív, mert más játékoknál vagy csak a játékot vagy csak a havidíjat kell befizetni, a wownál meg mindkettőt. 
Ha pedig nem veszed meg a kieget, akkor gyakorlatilag ellehetetlenítik a játékot a számodra, hiába fizeted be a havidíjat.

 
Csak ahhoz a részhez szólnék, hozzá, hogy nem mindig volt így. Ez konkrétan nem igaz, mert a wow története mindig tele volt óriási lukakkal, retconokkal és értelmetlenségekkel már Vanilla óta.
BC-ben egyenesen gyászos, hogy a Lore mennyire fel lett áldozva csak azért, hogy minél több warcraftos karaktert betudjanak hozni és fel tudjanak áldozni 1-1 dungeon/raid oltárán.

/még annyi, hogy én mondjuk reménykedem abban, hogy egy esetleges pre-wod event keretében valamilyen formában legalább egy része a könyvnek szerepelni fog. Emellett újabban elkezdték egész jól használni az in-game videókat, talán ez adhat okot némi reménykedésre.../
Ez nem etikátlanság, ez szimpla franchise bővítés. Van belőle játék, van belőle könyv, képregény, film, zene, gyüjthető figura. Csupa olyan dolog, amit ha nem szerzel meg, semmiben nem fog akadályozni a játékban.
Etikátlan az lenne, ha a játékban elakadhatnál azért, mert nem olvastad a könyvet. Etikátlan az lenne, ha kellene bármit vásárolnod a játékon/havidíjon túl ahhoz, hogy teljesíthesd a játékot.

Az amerikai bankrendszert (ami a világot bedöntötte) ahhoz hasonlítani, hogy a játék mellé a blizz kiadogat 1-1 könyvet elég kemény. Laughing out loud
Amíg degeszre keresik magukat, mert az emberek vásárolnak és nem lázadnak, addig nem akarnak szimpik lenni. Ha majd senki nem veszi a könyvet, meg a store-os cuccokat, majd akkor akarnak szimpik lenni.

Isten mentsen a politizálástól, de lehetne párhuzamot vonni. Smiling

u.i.: lesz még patch, amiben történetet hallunk majd a Wod előtt. Szerintem fel fogják vezetni mik történtek SoO ostroma után. Ha ez elmarad, akkor helytálló amit írsz.
wow_c_500725
Fura, de minden illegális tevékenység és a könyvek megvétele nélkül is értettem mi történik. Lehet én vagyok túl intelligens Smiling szóval a Te érvelésed nem ér semmit, mert nem igaz. 1:1. Egy pillanatig nem éreztem úgy, hogy könyvet kéne vásárolnom, mert basszus nem értek semmit...
#121 | Fea válasza #119
az azért más egy picit mert azok előzmények... nem pedig menet köbeni "kiegészítések".

a profit orientáltság egy szép takaró, de ettől még nem kell etikátlanul viselkedni. jó példa erre az amerikai bankrendszer, ami csak a világot döntötte be egy picit, mert nem ismert se istent, sem embert mikor a profitérdekek megjelentek. még mázli hogy volt egy pár emberük az amerikai kormányzatban, hogy még véletlenül se tudják szabályozni őket. summa summárum, a profit érdek okés, amíg fair az a profit és etikus. ez már nem az.

@Tüsi: a catánál is ez volt. kifizettem a kieget, csak épp a loret nem értettem, mert azok könyben jelentek meg. az érvelésed semmit sem ér, mert nem igaz.
Dehogy fizetted meg. A kiegészítővel a WoD-ban foglalt tartalmakat fizeted ki. Mivel ez nem része a WoD-nak, ezért nem kapod meg (logika).

A fő motívumok benne vannak a játékban, ne gyertek már ilyen baromságokkal.

Blizzcon és minden fizetős dolog: a Blizzard nem hülye, pénzt akar. Amíg órák alatt elfogy az összes méregdrága jegy, mi a bánatért adnák ingyen?? Laughing out loud Nem szeretetszolgálat a Blizz. A játék bemutatását meg Te is megnézheted teljesen ingyen a Blizzcon után, mikre nem jó a Youtube, meg a rengeteg cikk ami születik közben/utána.
Ezen erőből a játék alapjáraton előnyre épült, mert aki nem ismerete a Warcraft I-II-III-at, az egy halom dolgott nem értett.
WoTLK-ban a dolgok fele akkor volt értelmes, ha jól ismerted a 3 emberi-undead kampányát.

---
Az MMORPG célja elsősorban a gameplay, nem a lore - a sima rpg játékoknál ez már van, hogy fordítva igaz. Ezeknek a történeteknek az ismerete nem kötelező ahhoz, hogy teljes egészében tudj gamelni a haverokkal. És a blizzardok kb. eddig a pontig érdekli a dolog (az, hogy ez jó vagy rossz dolog-e egy más kérdés. Részemről én is tudnék örülni neki, ha videóként vagy valamiként benne lennének a ezek a jelenetek.)

/Amúgymeg mindenki megvan lepődve, hogy a blizz "lehúzza" az embereket. Még mindig nem sikerült elfogadni, hogy a blizzardot (ami egy profit orientált cég továbbra is) egyedül az érdekli, hogy minél több pénzzel tudjon elszámolni év végén?
Komolyan ha minden ilyen értetlenkedő/meglepett komment után kapnék 1 dollárt, lassan kezet foghatnék Bill Gates bácsival :D/
#118 | Fea válasza #116
mégegyszer: nem az a baj, hogy ezt is csinálják és építik a frencsájzt. hanem az ahogy. amíg kiegészítík egymást, addig nincs probléma, amikor már nem akkor van.

most eldöntheted hogy veszel petet storebol. van belőle előnyöd? nincs, akkor meg nem fáj senkinek. a probléma az, hogy sajnos ez a status quo megdőlni látszik és ir pénzért in game előnyt vehetsz magadnak. indirekt módon a lore ismerete is ilyen. hisz milyen játékélmény az, amikor a párbeszédek felét nem érted - nem is értheted, mert nem fizettél még xy-ért.

és ez a ciki...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu