KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2335 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2403 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2405 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2405 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2405 napja

Tüsi WoD: PvP változások
Tüsi - 3642 napja
106
Háború sejlik a láthatáron, és bár az Iron Horde jelentős fenyegetést jelent egész Azeroth-ra, a régi sérelmek nem tűnnek el könnyen az Alliance és a Horde között. Ahogy a kiegészítő fejlesztése halad, a Blizzard szeretne megosztani néhány izgalmas változást a PvP geart illetően, hogy miképp szerezhetjük majd meg őket.

Velem van az erő!

A MoP-ban bevezették a PvP Power-t, ami miatt a PvP gear is alkalmas volt valamilyen szinten raidelni, illetve a PvE gear is a PvP harcokban anélkül, hogy túllépték volna megfelelő felszerelés értékét (PvE a PvE tartalmakhoz). Ez egy nagy siker volt a PvP arénákban és BG-ken, de úgy gondolják tudják ezt még jobban is csinálni. Szóval a WoD-ban újfajta megközelítéssel találkozhatunk majd.

Az új PvP felszerelés nem fog tartalmazni PvP specifikus statot. Ehelyett fel fog skálázódni az itemlevel amint belépsz egy PvP területre: legyen az aréna vagy BG, illetve bárhol a világban mikor PvP harcba keveredsz. Tehát ha PvP gearben questelsz és egy sunyi druida le akar gankelni, megugrik az ilvl-ed. Minden egyes itemen szerepelni fog tooltipben, hogy mekkorára ugrik majd az ilvl PvP harc esetén.

Ezen felül, minden felszerelés (a PvE is) fel fog skálázódni egy minimum itemlevelre ha PvP területre lépsz. Ez a minimum kevesebb lesz, mint egy átlagos PvP item szintje, de egy friss 100-as karakternek, akinek csak egy sima dungeon felszerelése van (vagy quest rewardos), lesz esélye hatékonynak lenni, ha Skirmish-re, vagy RBG-re jelentkezik be.

Ennek van mégegy előnye, mégpedig hogy a PvE geart nem kell leskálázni PvP-ben, mivel a PvP gear szintje meghaladja majd ezt (PvP szituációban, természetesen). Az eredmény az, hogy nem a PvE geares érzi magát gyengébbnek, hanem a PvP geares fogja erősebbnek érezni magát. Az egyetlen kivétel a Mythic felszerelés. A Mythic PvE és a Conquest PvP szintje nagyon közel van egymáshoz, ezért a Mythic gear le fog skálázódni egy kicsit, hogy biztosítva legyen a PvP gear előnye.

Mi van a dobozban?

A WoD nagy változást hoz a PvP gear megszerzésében is. A kezdőknek nagy mértékben növelik a bónusz jutalmat a Random, vagy a Call to Arms BG-k esetén. Egy meccs végén fogsz kapni egy arany, ezüst, vagy bronz Strongbox-ot, esetleg mindhármat. Ez attól függ, hogyan teljesített a csapatod a meccs során és akkor is lehet szerezni ilyet, ha nem nyert a csapat.

Nézzük példának Warsong Gulch-ot. Ha a csapatod szerzett egy zászlót a meccs vége előtt, bronz Strongbox-ot kaptok. Ha 2-t, akkor bronzt és ezüstöt is kaptok. Amennyiben mind a 3 zászló megvan, mind a három Strongbox a jutalom. Kicsit átalakítják a pontrendszert is a BG-ken, pl. Arathi Basin 1600 helyett 1500-as pontszám maximummal fog működni a könnyebb számolás miatt.

A Strongbox-ok tartalma sokféle lehet: Honor pontok, Conquest pontok, felszerelés. Mivel a Strongbox 3 féle lehet, egy vesztésre álló meccs esetén is tovább fogunk küzdeni, hogy minél jobb Strongboxot szerezzünk.

Természetesen a Skirmish-nek (unranked arena) is lesznek jutalmai. Még folyik az egyeztetés ezügyben, de geart és Honor-t is lehet majd szerezni.

A veteránok jutalma

Úgy érzik a fejlesztők, hogy a Honor és Conquest gear között túl nagy űr tátong. Ezt egy 3. szintű PvP tierrel fogják áthidalni. Lesz egy belépő szintű tier, ez hasonló a mostani honor gearhez. Ez elsősorban a Strongbox-okból esik majd, nagy eséllyel. Ezután a veterán tier következik. Ez kis eséllyel az ezüst és arany strongboxokból eshet, illetve Honorért kiváltható. Szintje a kezdő és a Gladiator's szint között lesz félúton.

A veterán gear bevezetése sok problémát megold. Először is, aki egy szezon későbbi szakaszában szeretné elkezdeni a ranked meccseket, nem lesz akkora hátrányban az ellenfeleihez képest, mint most. Másodszor, mivel a kezdő gear nagyon gyorsan megszerezhető, ezért ez nagy segítség a játékosoknak, hogy hamar összeszedjék a létfontosságú szetbónuszokat, trinketeket. Azoknak a játékosoknak, akik szeretik a PvP-t, de nem szeretnének ranked szinten játszani, a veteran gear nagy előrelépés az alaphoz képest.

A Gladiator gear kapcsán nagyon elégedettek a Conquest működésével az S15-ben tapasztaltak alapján, de egy kis változás itt is jön majd: az RBG és arénák ugyanakkora alap Conquest cap-et kapnak. Ez az alap cap lesz növelhető a rating alapján (amelyik magasabb). Ahelyett, hogy extra CP-t kapnánk, az RBG győzelem egy extra rollt fog engedélyezni, amivel egy Gladiator itemet nyerhetünk (hasonlóan a Timeless Isle-s Celestialokhoz).

A sziget

Az eddig felsorolt változások is hűde izgalmasak, de még képesek tetézni a fejlesztők mindezt: Ashran szigetével. Később osztanak meg több információt ezzel kapcsolatban, illetve hogy mit szerezhetünk majd innen.
Ez itt a WoW és nem a való élet.
Mert ugye IRL ha meghalsz sárkányölés közben akkor nincs újraélesztés ugye érted.

Am meg ha jól olvastam itt mindent,akkor egyértelmű h nem a wpvp-vel van a gond,hanem a szerver balance-l.Mert ugye régen egy gankből nagy csetepaté lett,nem úgy mint most,hogy néhány szerveren egy 5 fős pugot is nehéz összehozni Alliba míg Hordába csinálsz 10et 1 perc alatt.

Az is helytálló hogy meg kell nézni h hova nevezel be,meik szerora és vállalnod kell a felelősséget a döntéseidért,de ott is van igazság hogy a Blizz is tehetne valamit...elvégre ezért fizetünk.

A másik wpvp kivétele elég forradalmi lenne...következő lépés mondjuk az lehetne hogy: Ne kelljen annyit szaladgálni a prof nyersiért,legyen egy területen mindenből elég igen kemény 0 seces respawnal.Mert olyan rosz h kiszedik előlem.
Utána meg a bossok is túl erősek gyngítsük őket pls.
Jaj nemár hogy 20x le kell őlnöm a bosst dobja ki egyből az összes itemet azt kész.

Ezek a nyafogások sajna rossz irányba viszik a játékot.
Többek között ezért hagytam abba a World of Tanks-ot mert a vörös vérpistikék sírtak mindenért.Hogy az tank kilőtt...gyengítsék!
Gyengítették is,szarabb is lett az egész.

Wpvp kivétele is kb azzal járna hogy elveszne a feeling,az a kevés is ami megmaradt mikor a levegőből leszállsz és körbe kell nézned miújság,nemám itt olálkodik valami "kcsg" Laughing out loud




Tehát a pvp huszárok szerint az ideális világ ahol "mindenki felelősséget vállal a tetteiért" valahogy így néz ki...

Viktor királyunk eltörölheti a rendőrséget, bíróságot... mert csak pénz emésztenek fel, meg sok a gond velük, végül is felelősség teljes, értelmes emberek laknak az országban, minek is kellene kényszerrel szabályozni őket...

Megölték anyádat, te vagy a hibás, a f...k költözöl olyan helyre ahol átlagos vagy átlag feletti a bűnözési statisztika, miért nem tájékozódtál mielőtt ott vettél házat vazze.

Megölték apádat, az ő hibája, kellett neki a kiskörúton hazamenni munkából, tudhatná hogy veszélyes, ment volna körbe 25 km.-t.

Lemészárlták a családod miután megerőszakolták a feleséged és a lányod míg melózni voltál, - pár idióta csak úgy szórakozásból. Ez megosztott felelősség, egyrészt minek hagytad egyedül őket, másrészt meg miért nem segítettek a szomszédok, az állam véletlenül sem hibás, - nyilván, a szomszédok nem megfelelő emancipációs szintje okozta.

Lehet ha irl is egy ilyen világba csöppennétek átgondolnátok ezt még egyszer...
Kivetelesen maximalisan egyetertek Laughing out loud (amugy en is M.A.G.U.S.-oztam, meg AD&D 2nd edition, meg WoD, meg CP2020 meg Shadowrun meg Ars Magica meg Rift meg Robotech,  meg...volt meg 1 par:D)


Hát... a world PVP szerintem is tökfelesleges, de kár ez sok marhaság, simán legyen kikapcsolható és kész. A playerek nagyrésze PVE beállítottságú, ez pedig így nettó kitolás velük. Én szeretek PVPzni, de csak Bgn és arenán, a gankelést pedig épp ugyanolyan undorító dolognak tartom, mint az életben (emiatt egy időben lejártam Honor Holdba kipucolnia genkelő hordásokat XD).
Az viszont igaz, hogy a wow lelke a belelölt idő - jó cuccod van vonal. Ezt pedig ez a vonal lassan kiirtja, tényleg jóformán semmit sem kell tenni a full gearért - és nekem ne jöjjön senki a skill dumával, ahhoz nem kell skill hogy benyomj egy feart. 2 full geares gamer kinyír egy full geares profit is, simán annyi a cc és a damage.

WG és TB akkor és ott voltak jók, és nem felújítva, felhúzva 90-re. Nem tudhatod, hogy egy új terület akár Pandarián, ami dedikáltan csak pvp zóna lett volna, nem vonzotta volna be ezeket. Bár tény, hogy garancia nincs erre sem. Timeless Isle helyett szerintem egy ilyen pvp zóna kellett volna. Ugyanis, hacsak nem vagy normál+upgrade gearben, akkor előszeretettel csapkodnak a szigeten, nem lehet küldizni, kvázi pvp zónává alakítva amúgy egy nagyjából pont erre nem kialakított/tervezett helyet.
wow_c_498892
#90 | Tüsi válasza #89
Más, de ne nézz már hülyének, ha átélem a WoW karakteremet és kötődés alakul ki felé Smiling vagy nézz, mindegy igazából Smiling
wow_c_498889
wow_c_498887
A Celestial ölés közben trollkodással megnövekdett hp olyan megoldás és trollkodás lenne, mint Ordoshoz legendary back nélkül bejutni. Ilyen trollkodást egyedül Ordos előtt láttam még eddig, pedig a Ragnaros-on volt már szerencsém mind alli mind horda oldalon nagyon ..... emberbe beleszaladni ( a potok helyére mindenki képzelje a legkomolyabb szitkokat ). Nincs bajom timeless isle-el, mert csak heti egyszer megyek oda, Ordos-ra és kész. De amit ott találni akkor 6-7-en szivatnak kicsiket, az minden csak nem pvp. Csináljanak akkor olyanokat, mint Tol Barad és Wintergrasp, ahol kőkeményen lehetett aprítani és erre is lett kitalálva. De ne szivassanak world pvp-nek csúfolt agyrémmel mindenkit. WoD-ban lesz is dedikált pvp zóna, és ez jó is. De ezek a törekvések pont nem ezekhez a szituációkhoz vannak kitalálva, hanem a gankelés ellen. A farmolás ellen, csapatban farmolás ellen. Pontos értékeléshez már béta kellene, és pár számadat, hogy hogy működik, de ez még messze van.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu