KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2304 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2372 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2374 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2374 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2374 napja

Tüsi WoD: PvP változások
Tüsi - 3611 napja
106
Háború sejlik a láthatáron, és bár az Iron Horde jelentős fenyegetést jelent egész Azeroth-ra, a régi sérelmek nem tűnnek el könnyen az Alliance és a Horde között. Ahogy a kiegészítő fejlesztése halad, a Blizzard szeretne megosztani néhány izgalmas változást a PvP geart illetően, hogy miképp szerezhetjük majd meg őket.

Velem van az erő!

A MoP-ban bevezették a PvP Power-t, ami miatt a PvP gear is alkalmas volt valamilyen szinten raidelni, illetve a PvE gear is a PvP harcokban anélkül, hogy túllépték volna megfelelő felszerelés értékét (PvE a PvE tartalmakhoz). Ez egy nagy siker volt a PvP arénákban és BG-ken, de úgy gondolják tudják ezt még jobban is csinálni. Szóval a WoD-ban újfajta megközelítéssel találkozhatunk majd.

Az új PvP felszerelés nem fog tartalmazni PvP specifikus statot. Ehelyett fel fog skálázódni az itemlevel amint belépsz egy PvP területre: legyen az aréna vagy BG, illetve bárhol a világban mikor PvP harcba keveredsz. Tehát ha PvP gearben questelsz és egy sunyi druida le akar gankelni, megugrik az ilvl-ed. Minden egyes itemen szerepelni fog tooltipben, hogy mekkorára ugrik majd az ilvl PvP harc esetén.

Ezen felül, minden felszerelés (a PvE is) fel fog skálázódni egy minimum itemlevelre ha PvP területre lépsz. Ez a minimum kevesebb lesz, mint egy átlagos PvP item szintje, de egy friss 100-as karakternek, akinek csak egy sima dungeon felszerelése van (vagy quest rewardos), lesz esélye hatékonynak lenni, ha Skirmish-re, vagy RBG-re jelentkezik be.

Ennek van mégegy előnye, mégpedig hogy a PvE geart nem kell leskálázni PvP-ben, mivel a PvP gear szintje meghaladja majd ezt (PvP szituációban, természetesen). Az eredmény az, hogy nem a PvE geares érzi magát gyengébbnek, hanem a PvP geares fogja erősebbnek érezni magát. Az egyetlen kivétel a Mythic felszerelés. A Mythic PvE és a Conquest PvP szintje nagyon közel van egymáshoz, ezért a Mythic gear le fog skálázódni egy kicsit, hogy biztosítva legyen a PvP gear előnye.

Mi van a dobozban?

A WoD nagy változást hoz a PvP gear megszerzésében is. A kezdőknek nagy mértékben növelik a bónusz jutalmat a Random, vagy a Call to Arms BG-k esetén. Egy meccs végén fogsz kapni egy arany, ezüst, vagy bronz Strongbox-ot, esetleg mindhármat. Ez attól függ, hogyan teljesített a csapatod a meccs során és akkor is lehet szerezni ilyet, ha nem nyert a csapat.

Nézzük példának Warsong Gulch-ot. Ha a csapatod szerzett egy zászlót a meccs vége előtt, bronz Strongbox-ot kaptok. Ha 2-t, akkor bronzt és ezüstöt is kaptok. Amennyiben mind a 3 zászló megvan, mind a három Strongbox a jutalom. Kicsit átalakítják a pontrendszert is a BG-ken, pl. Arathi Basin 1600 helyett 1500-as pontszám maximummal fog működni a könnyebb számolás miatt.

A Strongbox-ok tartalma sokféle lehet: Honor pontok, Conquest pontok, felszerelés. Mivel a Strongbox 3 féle lehet, egy vesztésre álló meccs esetén is tovább fogunk küzdeni, hogy minél jobb Strongboxot szerezzünk.

Természetesen a Skirmish-nek (unranked arena) is lesznek jutalmai. Még folyik az egyeztetés ezügyben, de geart és Honor-t is lehet majd szerezni.

A veteránok jutalma

Úgy érzik a fejlesztők, hogy a Honor és Conquest gear között túl nagy űr tátong. Ezt egy 3. szintű PvP tierrel fogják áthidalni. Lesz egy belépő szintű tier, ez hasonló a mostani honor gearhez. Ez elsősorban a Strongbox-okból esik majd, nagy eséllyel. Ezután a veterán tier következik. Ez kis eséllyel az ezüst és arany strongboxokból eshet, illetve Honorért kiváltható. Szintje a kezdő és a Gladiator's szint között lesz félúton.

A veterán gear bevezetése sok problémát megold. Először is, aki egy szezon későbbi szakaszában szeretné elkezdeni a ranked meccseket, nem lesz akkora hátrányban az ellenfeleihez képest, mint most. Másodszor, mivel a kezdő gear nagyon gyorsan megszerezhető, ezért ez nagy segítség a játékosoknak, hogy hamar összeszedjék a létfontosságú szetbónuszokat, trinketeket. Azoknak a játékosoknak, akik szeretik a PvP-t, de nem szeretnének ranked szinten játszani, a veteran gear nagy előrelépés az alaphoz képest.

A Gladiator gear kapcsán nagyon elégedettek a Conquest működésével az S15-ben tapasztaltak alapján, de egy kis változás itt is jön majd: az RBG és arénák ugyanakkora alap Conquest cap-et kapnak. Ez az alap cap lesz növelhető a rating alapján (amelyik magasabb). Ahelyett, hogy extra CP-t kapnánk, az RBG győzelem egy extra rollt fog engedélyezni, amivel egy Gladiator itemet nyerhetünk (hasonlóan a Timeless Isle-s Celestialokhoz).

A sziget

Az eddig felsorolt változások is hűde izgalmasak, de még képesek tetézni a fejlesztők mindezt: Ashran szigetével. Később osztanak meg több információt ezzel kapcsolatban, illetve hogy mit szerezhetünk majd innen.
#36 | Delfi válasza #29
Én vettem részt BC-s world pvpkben és jó buli volt. Akkor és ott, az akkori feltételek mellett. De éppenséggel voltam áldozata olyan "worldpvpnek" is, amikor épp nem ért rá senki, hogy eltakarítsa a Honor Holdban emberkedő hordást, aki 215. alkalommal is hősiesen legyakta a 58-as karaktereket, akik emiatt nem tudtak játszani.
De éppenséggel egy alkalmat tudnék mondani, amikor stv-ben jó worldpvpben vettem részt, és sok-sok olyat, amikor csak legankeltek. "STV a wow vietnámja" - ez volt a szlogen mifelénk. Halál nevetséges volt, hogy csak úgy tudtál fejlődni, hogy a nagyobbik karaktered oda volt hozva, hogy rendbe tegyed a csicskákat. Akik persze mentek sírni utána, hogy a tetves allys nagykari harmincasokat bánt... szánalom.
South shore, ahol a horda 6-8 szinttel kissebb volt. Hagyod questelni, aztán jön egy társa, és ketten bealáznak. BC-ben még élt az az aranyigazság, hogy "kettő mindig több, mint az egy".

Mielőtt eljöttem a ragnáról, már hiába írtad be bárhová, hogy a horda öli a királyt sw-ben, vagy ki kellene takarítani a mage towert, a kutya sem mozdult rá. Hónapokig nem lehetett használni a dark portálhoz vezető teleportot, mert állandóan ott állt egy csomó hordás, és amíg te töltőképernyőn voltál, addig leöltek.

De lépjünk tovább. Itt a wordlpanda, mindenhonnan azt ömlesztették rád, hogy a world pvp itten van-e. És itt van? A frászt, senki sem vív nagy csatákat sehol. Ennyit arról, hogy mi a különbség a hangemberkedés és a valóság között. Pont úgy, mint a repülésellenző sohasem kutyagoló hangemberek esetében. Nagyon eLiTe dolog azt mondani, hogy micsoda feeling lesz itt, aztán meg nyomja a cancel gombot 6.1-ig...
wow_c_498801
#34 | Dzselo válasza #28
Az mért baj ha valaki haverokkal játszik? Csak nem fáj neked, hogy veled senki nem áll szóba( milyen meglepő). Képzeld, a haverok után mentem és a Ragnrása, hisz akkor még Ők sem tudhatták, hogy igy el fog sz*ródni a balance.
 Az meg,, hogy egy wboss közben megölnek valakit a legszemetebb dolgok egyike. Mint ahogy Delfi is írta, a raid nem az ilyen kis senkiháziakra fog figelni mivel nekik más a céljuk.
 A kocsmában ha jön a rendőrség mindkét félt elviszik, itt meg az sz*pik aki vétlen, hiszen az őrök nem V. Pistikét csapják meg.
#33 | Bennyg válasza #26
Teljesen jogos amit mondasz. tudod mivel ez egy online játék, megjelenik az emberi faktor itt is. Az ilyen játékban, mindig is lesznek olyan játékosok, akiknek az okoz örömöt, ha valaki másnak kárt csinál. Ez ellen sem a Blizz, meg más se fog tudni megvédeni.

Más online játékokban is ez ugyanúgy előfordul. Bármit kitalál a Blizzard , példaként ha kiveszi gank lehetőségét, akkor is ezek a mocsok játékosok találni fognak rá más lehetőséget, hogy neked kárt okozzon. Ezzel csak feleslegesen veszel össze más fórumozó emberekkel, akikkel talán még jó barátok is lehetnétek.
#32 | Delfi válasza #28
Úgy látom, hogy nem vetted komolyan a kérdésemet, te nem ezzel a játékkal játszol?
Pontosan mit kellene csinálni amikor egyszercsak megöl pl. egy rugó? Az egész raidnek el kellene fordulnia a bosstól és elkezdeni kergetni az idiótát? Tudtad, hogy a world bossokat még 2 percig sem öljük? Ki akar közben idiótákkal foglalkozni és miért tenné? Tudtad, hogy kevés healerrel is rá szoktunk menni, mert odafigyelve meg lehet oldani?

Mond, hányszor kaptak már el az őrök? Tudtad, hogy simán elég a celestial ground feléig eljutni, hogy leakadjanak rólad? Tudtad, hogy Ordosnál nincs őr? Tudtad, hogy oda csak egy hídon át tudsz átmenni, ahol várnak a hős pvp arcok?
Tudtad, hogy 2006-ban a Ragnaros egy élhető szerver volt?

Csak mellékesen jegyzem meg, hogy oda a barátaim után mentem egy másik játékból és nem volt kérdés, hogy pvp realmre megyünk, mert ők szeretik ezt én meg szerettem velük játszani. Smiling
wow_c_498797
#30 | Nuwiel válasza #28
1. Nem szívás, resto druiddal különösebb erőfeszítés nélkül kihealelek 15-20 embert Celestialon.
2. Ne próbálj rám kenni semmit, egyrészt PVE szerveren játszom, tehát ritkán kerülök ilyen helyzetbe, másrészt megpróbálom mások szemszögéből nézni a helyzetet, és megérteni.
3. Érdekes módon eddig az őrök mindig minket, a megtámadottakat kezdtek el támadni.
4. Nem, nem ölném meg. Gratulálnék neki, mert szerencsésebb, ügyesebb volt nálam, persze bosszankodnék kicsit, hogy lemaradtam róla, de a világ nem omlik ettől össze.
#29 | Dantor válasza #26
Figyelj, én sem vagyok pvp  beállítottságú, spamolom az ülés makrót ha megtámadnak, hogy szarrá kriteljenek és gyorsan túl legyek rajta.
Ha megcsinálják 2x, akkor átlogolok lockra és addig ülök rajta amíg az életkedve el nem megy Laughing out loud

Attól, hogy neked (és nekem) nem kenyerünk az ilyesmi, sokan tényleg élvezik! Sok embert ismerek, akik mindig és minden körülmények között "meg akarják mutatni". Akár legyen szó arról, hogy hány felest tud legurítani, hogy hányszor veri el az öccsét fociban anélkül hogy tanítaná, tök mindegy. Őket ez hajtja.
Ki kell szolgálni? A blizzard úgy döntött, hogy igen. End of story, deal with it. (persze a feedback menjen, és hátha úgy döntenek, hogy mégse, de a wpvp erről szól)

Sajnos én annak idején a jókis Tarren Mill-es időkből kimaradtam, de pár cimborám mesélte, mekkora élmények is voltak.
Sőt, a worlddefense channelen lógtak, és figyelték, hol gankelik a "társaikat", majd 5-10-en odamasíroztak és rommá gankelték az ellenkező frakciót Smiling Állítólag mindkét oldalon voltak ilyen strike teamek, sajnos én ezekből kimaradtam. De leírva, annak ellenére, hogy semennyire nem fair, szórakoztatónak hangzik. Ha WoD-ban visszahozzák ezt, mert ugye, a playerek tartsanak má' kicsit össze ha MMO-ról van szó, én oda fogok menni pve gearben is hátha tudok segíteni.

wow_c_498792
#27 | Delfi válasza #23
A két példám régi és ragnáról való, amikor még rampage battlegroupból jöttek szembe az emberek. Mostanában nem pvpzem, az Arathoron még talent sincs kirakva rá.
A saját karakter statisztikákat ne nézzed, mert nem tudom honan veszi azokat az értékeket, de nem valósak, az biztos. Smiling Példának okáért nekem egy csomó wsg-t jelez ki, pedig utálom rendesen, ki is van tiltva a randomok közül. Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu