KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2330 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2397 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2399 napja

Tüsi WoD: PvP változások
Tüsi - 3636 napja
106
Háború sejlik a láthatáron, és bár az Iron Horde jelentős fenyegetést jelent egész Azeroth-ra, a régi sérelmek nem tűnnek el könnyen az Alliance és a Horde között. Ahogy a kiegészítő fejlesztése halad, a Blizzard szeretne megosztani néhány izgalmas változást a PvP geart illetően, hogy miképp szerezhetjük majd meg őket.

Velem van az erő!

A MoP-ban bevezették a PvP Power-t, ami miatt a PvP gear is alkalmas volt valamilyen szinten raidelni, illetve a PvE gear is a PvP harcokban anélkül, hogy túllépték volna megfelelő felszerelés értékét (PvE a PvE tartalmakhoz). Ez egy nagy siker volt a PvP arénákban és BG-ken, de úgy gondolják tudják ezt még jobban is csinálni. Szóval a WoD-ban újfajta megközelítéssel találkozhatunk majd.

Az új PvP felszerelés nem fog tartalmazni PvP specifikus statot. Ehelyett fel fog skálázódni az itemlevel amint belépsz egy PvP területre: legyen az aréna vagy BG, illetve bárhol a világban mikor PvP harcba keveredsz. Tehát ha PvP gearben questelsz és egy sunyi druida le akar gankelni, megugrik az ilvl-ed. Minden egyes itemen szerepelni fog tooltipben, hogy mekkorára ugrik majd az ilvl PvP harc esetén.

Ezen felül, minden felszerelés (a PvE is) fel fog skálázódni egy minimum itemlevelre ha PvP területre lépsz. Ez a minimum kevesebb lesz, mint egy átlagos PvP item szintje, de egy friss 100-as karakternek, akinek csak egy sima dungeon felszerelése van (vagy quest rewardos), lesz esélye hatékonynak lenni, ha Skirmish-re, vagy RBG-re jelentkezik be.

Ennek van mégegy előnye, mégpedig hogy a PvE geart nem kell leskálázni PvP-ben, mivel a PvP gear szintje meghaladja majd ezt (PvP szituációban, természetesen). Az eredmény az, hogy nem a PvE geares érzi magát gyengébbnek, hanem a PvP geares fogja erősebbnek érezni magát. Az egyetlen kivétel a Mythic felszerelés. A Mythic PvE és a Conquest PvP szintje nagyon közel van egymáshoz, ezért a Mythic gear le fog skálázódni egy kicsit, hogy biztosítva legyen a PvP gear előnye.

Mi van a dobozban?

A WoD nagy változást hoz a PvP gear megszerzésében is. A kezdőknek nagy mértékben növelik a bónusz jutalmat a Random, vagy a Call to Arms BG-k esetén. Egy meccs végén fogsz kapni egy arany, ezüst, vagy bronz Strongbox-ot, esetleg mindhármat. Ez attól függ, hogyan teljesített a csapatod a meccs során és akkor is lehet szerezni ilyet, ha nem nyert a csapat.

Nézzük példának Warsong Gulch-ot. Ha a csapatod szerzett egy zászlót a meccs vége előtt, bronz Strongbox-ot kaptok. Ha 2-t, akkor bronzt és ezüstöt is kaptok. Amennyiben mind a 3 zászló megvan, mind a három Strongbox a jutalom. Kicsit átalakítják a pontrendszert is a BG-ken, pl. Arathi Basin 1600 helyett 1500-as pontszám maximummal fog működni a könnyebb számolás miatt.

A Strongbox-ok tartalma sokféle lehet: Honor pontok, Conquest pontok, felszerelés. Mivel a Strongbox 3 féle lehet, egy vesztésre álló meccs esetén is tovább fogunk küzdeni, hogy minél jobb Strongboxot szerezzünk.

Természetesen a Skirmish-nek (unranked arena) is lesznek jutalmai. Még folyik az egyeztetés ezügyben, de geart és Honor-t is lehet majd szerezni.

A veteránok jutalma

Úgy érzik a fejlesztők, hogy a Honor és Conquest gear között túl nagy űr tátong. Ezt egy 3. szintű PvP tierrel fogják áthidalni. Lesz egy belépő szintű tier, ez hasonló a mostani honor gearhez. Ez elsősorban a Strongbox-okból esik majd, nagy eséllyel. Ezután a veterán tier következik. Ez kis eséllyel az ezüst és arany strongboxokból eshet, illetve Honorért kiváltható. Szintje a kezdő és a Gladiator's szint között lesz félúton.

A veterán gear bevezetése sok problémát megold. Először is, aki egy szezon későbbi szakaszában szeretné elkezdeni a ranked meccseket, nem lesz akkora hátrányban az ellenfeleihez képest, mint most. Másodszor, mivel a kezdő gear nagyon gyorsan megszerezhető, ezért ez nagy segítség a játékosoknak, hogy hamar összeszedjék a létfontosságú szetbónuszokat, trinketeket. Azoknak a játékosoknak, akik szeretik a PvP-t, de nem szeretnének ranked szinten játszani, a veteran gear nagy előrelépés az alaphoz képest.

A Gladiator gear kapcsán nagyon elégedettek a Conquest működésével az S15-ben tapasztaltak alapján, de egy kis változás itt is jön majd: az RBG és arénák ugyanakkora alap Conquest cap-et kapnak. Ez az alap cap lesz növelhető a rating alapján (amelyik magasabb). Ahelyett, hogy extra CP-t kapnánk, az RBG győzelem egy extra rollt fog engedélyezni, amivel egy Gladiator itemet nyerhetünk (hasonlóan a Timeless Isle-s Celestialokhoz).

A sziget

Az eddig felsorolt változások is hűde izgalmasak, de még képesek tetézni a fejlesztők mindezt: Ashran szigetével. Később osztanak meg több információt ezzel kapcsolatban, illetve hogy mit szerezhetünk majd innen.
wow_c_498816
wow_c_498815
#44 | Bennyg válasza #43
Szerintem azért lássuk be, hogy ha állandó gátakat kell építeni a Blizz-nek, az sem kifizetődő dolog. Előbb utóbb a normális játékosok isszák meg ennek a levét.
Te komolyan nem érted, hogy amikor a régi motoros játékos kiválasztotta a szervert, ahol játszik, akkor még ott rendes élet volt és balance? Csak az ingyenes költözési lehetőségek totál elrontották. A Ragnaros ennek lett pl áldozata, volt egy hordás ingyenes költözés és boldog boldogtalan ment, felborítva az amúgy sem túl erős egyensúlyt. Mondom ezt vérbeli hordásként! Én is a haverokkal kezdtem el játszani, de akkor még mivel nem volt transmog és tudtuk, hogy a set-ek hogy néznek ki, ránézésre megmondtam, hogy érdemes-e betámadni. Annó a disc papom olyan pöpec pvp gear-ben volt, hogy csak rámnéztek és inkább menj, békénhagynak. Most jelenleg hiába van SoO gear-em, lazán nekem esnek és bár megölni nem tudnak, csak nagy nehezen, de nagyon zavar. Ebben Delfinek igaza van. Ellenben pont a world bossok olyanok, amikor ha beleütöttél, akár végig a spirit healernél is töltheted a harcot, loot eshet. Nem ideális, sőt annál bosszantóbb, de ezt még lenyeli az ember. Ellenben mikor a quest mob alól csapnak ki, csak azért, mert már nincs sok életed, egyéb esetben hozzád se szagolna, na itt pattan el az ér az agyban. És ezt igenis szabályozni kell. Én mindig szoktam segíteni, ha kisebb karaktert ölnek, megyek és gyógyítom, hogy ne haljon meg. De állandóan nem lehet csak ezzel foglalkozni. 

Gond van az emberek mentalitásával is, ez vitán felüli, de az alapvető gondot, a frakció egyensúly elbillenést azt a Blizz segítette elő pár rosszul irányzott ingyenes költözéssel. Más kérdés, hogy ezt sem kötelező kihasználni. De arról nem egy kvázi 10 éve játszó ember tehet, hogy aki a MoP-ban kezdte és semmit sem tud mi volt előtte kiválasztotta a szervert és késztetést érez a gankelésre, megfejelve az instant kilencbenes karakterekkel.
Szóval a Blizz is hibás, a játékosok is, de érdemben ez ellen tenni csak a játéktervezői tudnak gátló mechanizmusokkal. 
wow_c_498808
Ahogy latom ez az egesz arra lesz jo, hogy tobbe-kevesbe kovetelmeny legyen a minel elobbi gearelodest elosegitendo a pvp holmik kiszedese. Szoval egyre tobb pve jatekos lesz azert pvp szituaciokban, hogy minel elobb megfelelhessen a guildes raiden. Elenyeszo szazalekuknak talan majd meg is tetszik, a tobbiek meg ido elett kiegnek es frozen acc ...

Ez mar a legendas kopenynel is leverte a biztositekom, mert egy pve jutalomhoz mi a rossebert kellett pvpznem?! Erre most majd ha nem esik sokaig egy trinket pl, akkor majd a szememre hanyjak, hogy miert nem voltal bg-n, miert nincs legalabb pvp itemed abba a slotba?!
#40 | Fea válasza #31
ez a bullshit kategória.

1. mikor elkezdtem játszani, nem tudtam, hogy mi az a pvp vagy pve realm
2. a barátaim egy reamlen voltak, függetlenül attól, hogy milyen realm, az emberek akkor is oda mennek ahol a barátaik (és/vagy magyarok) vannak
3. amikor pvp realmre mentem még volt frakció balance, amit azóta a BLIZZARD tett tönkre
4. és a hab a tortán, korábban hiába volt unbalanced a realm, de nem voltam belekényszerítve az egészbe, mert nem terelték össze az egész realmet egy fél négyzetméteres realmre

+1 ami kimondottan pofátlanság: a probléma adott és nagyrészét (3/4-ét) a blizzard okozta, de nem enged szabadulni, mert olyan magas költségekkel járna a dolog, hogy ez nem emgoldás.

szóval ez a kabbeaf@szom kategória.
#39 | Dzselo válasza #37
Abban mi az építőjellegű kritika, hogy megszolod a másikak abban , hogy a hevrok után megy játszani? Vagy abban, hogy nem élvezi azt, hogy a másik orvul hátba döfi miközben raidel? Lehet, hogy Neked ezek teljesen elfogadható dolgok, de attól másnak még nem kell behodolnia az ökrök csordájának.
 Azt nem tudom, hogy Te honnan tudod mikor döntök gyengén, de ha ilyen van legközelebb  szólj.
 Igen a rendől bent tartja az ELKÖVETŐT és nem a vétlent ahoyg írtad, viszont amit említettél a játékban nem igy ven, hiszen a vétlen kapja a nagyobb pofont, míg a vétkes a következő alkalmat lesi.
#38 | Delfi válasza #35
Azért hagyom figyelmen kívül, mert csak terelsz.
A blizzardnak pedig a többség érdekét kellene figyelembe vennie, márpedig a gankerek kevesen vannak, de sok kárt okoznak. Ha pedig a blizzard még bátorítja is ezt a viselkedést, akkor mégis kit kellene okolni érte?

Az Ordosos ötletedre mondta volna Édesapám, hogy "fiam, a jobb kezeddel is meg tudod vakarni a bal füled, de miért tennéd, ha van egy logikus megoldás is?".
Komolyan ajánlasz egy bugkihasználást, -mint megoldást- egy játékbeli problémára?

#37: Ez persze nem igaz. Nem tudom mivel játszol, de elárulom neked, hogy a restó dudummal rendre szaladnom kell, mert elég egy healt rádobni a pvp-be keveredett tagra, hogy az őrök rádvessék magukat, márpedig a hp csík nem mondja meg neked, hogy a bossal vagy a hordással harcol épp a raidtárs.
wow_c_498803

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu