![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Egyetértek. csak azért van a PvE-n a hangsuly, mert az insták jobban és több embert foglalnak le mint a BG-k. De ez meg azért van, mert a 3 BG kevés és unalmas, outdoor PvP meg elég haldoklós a lagg és szervercrash miatt. Szal ez egy Ördögi Kör. Ha a fejlesztések többet mennének PvP irányba, ha lenne értelme Outdoor frakcióbossokat ölni, ha több és változatosabb BG-k lennének sokkal inkább szeretnének az emberek PvP-zni. Én is szivesebben PvP-zek, hiszen az insták idővel elég uncsik. Ráadásul egy instát végignyomok adrenalin nélkül is, halálos nyugalommal, néma csendben. BG-n meg pörög az adrenalin, izgulok, izzad a tenyerem és ha olyan helyzet van szentségelek. :)
Consortium Agent
Nem teljesen értek veled egyet. A karakter balance kimondottan a pvp képességeken alapul, és ha nem a pve, szervereket nézed akkor helyből több a harc. A megjelenésekor még szinte kizárólag pve játék volt valóban, de a bg-k megjelenése már nagymértékben változtatott ezen, és remélhetőleg a közeljövőben még sok hasonló kiegészítés is lesz, amivel élvezetesebb lesz mindenkinek a pvp is, növelve ezzel a népszerűségét.
meg egy boszika,
meg egy papocska
Bloodscalp Hunter
Tegnap mi két alliance raid-et is földbe tapostunk... szóval megvolt a csata. A furcsa csak az volt hogy ezek a raidek bg-ken nagy császárok de outdoorban nem tudnak csapatként műkődni :D
Sunstrider realm
See Me Feel Me
Consortium Agent
Az igazság az, hogy a WoW középpontjában a PvE áll. Ez egy alapvetően PvE multiplayer játék, amiben van lehetőség egy kis PvP-re is. Ezért a PvP rész fejlesztése másodlagos és az is fog maradni. Vannak PvP központú játékok is, de a WoW, hangsúlyozom nem az. Itt az egész PvP ténylegesen csak egy másodlagos lehetőség. Ennyi.
Worgen
Ja. De már azis nagy újítás lenne, hogy a guilded kihívhatna egy ellenséges ali guildet egy csatára.
Consortium Agent
Erre készül a Warghammer Online. A játékosok fogják alakítani a világ történetét, kompletten beleszólva a háborúskodásokba. Még nagyon nem olvasgattam utána, de elég jónak igérkezik az egész. Mint minden mese amire tejszinhabot nyomnak. Aztán majd ha megjelennek az első tesztidőszakok eldöntöm mi legyen vele.
A wow-ban tényleg ez hiányzik leginkább. Már irtam sokszor, nem kellene mást tenni, csak a guildeknek több lehetőséget, "birodalmat" adni, erőddel és feladatokkal. Aztán mehetne a Guildháború keményen, ostromok és minden más ilyen tevékenység.
Worgen
Énsem hiszem, hogy lesz WOW 2. Ellehetne képzelni, hogy újra megcsinálják Azeroth-ot háromszor jobban kidolgozva mondjuk HL2 motorral, de szvsz ennek nemsok értelme van, hisz minden maradna a régiben, akár előrébb vagy hátrébb lépünk a WOW történetében, a brutál grafikán kívül nem igazán változna semmi lényegében.
Szvsz ami hiányzik az RPG! MMO-ból az az, hogya karakternek tényleg legyen neve, híre, a világra hatással lévő tetteket tudjon végrehajtani. Persze mostis felnézek arra, aki csupa lila cuccokban nyomul, vagy éppen warlord a pvp-rankje, de azért ez mégsem az igazi. Egy olyan világ kéne, aminek van történelme, amit a játékosok alakítanak. A világ pedig tele lenne olyan területekkel, városokkal, amiket el lehetne foglalni. Lehetnének háborúk NPC-országok vagy ilyesmik között, amiket a játékosok is befolyásolhatnának. Lennének brutál-ereklyék, amiket nagyon nehéz lenne megszerezni és óriási hatalommal bírnának például. Vagy pl. a professionokat is át kéne alakítani úgy, hogy legyen megbecsülve az, aki 300on van pl. alchemyből. A Wowban bármelyik professiont simán fel lehet futtatni ha van lóvéd. Én inkább RPG-ben gondolkodom, és egy ilyen világ sokkal inkább RP lenne. A növényeket úgy lehetne felismerni, ha előtte az ember találna valahol egy könyvet, ami alapján egyáltalán eltudja dönteni, hogy az adott növény micsoda. A karaktereknek nemlehetne látni a szintjét, a kasztját, így végre lehetne álruhába öltözött orgyilkos, vagy éppen koldusnak kinéző nagyhatalmú mágus valaki. Aztán ottvan a guildek kérdése. A Wowban most azon kívül, hogy legyen elég ember a high instákhoz, gyakorlatilag nemsok értelme van guildet létrehozni. Lehetnének olyan guildquestek, amik speckó buffokat (pl. mint a Blessing of warchief) adnának a tagoknak x óráig. Hiányoznak a Wow-ból az istenek is. Milyen fasza lenne elrabolni valakit az alik közül és feláldozni egy oltáron? :) Vagy lennének titkos NPC szervezetek, amikbe be lehetne lépni, szekták, tolvajklánok, stb. Aztán ottvan pl. az szvsz kicsit nevetséges antiszociális világfelépítés. Pl Tarren Millben sehol egy értelmes ház ahol lenne egy vécé vagy egyéb hétköznapi helységek, az NPC-k éjjel nappal egy helyben állnak. Minden településnek meg kéne, hogy legyen a saját éltetritmusa, története, ahol az NPC-k este lefeküdnek, tolvajNPC-k este lopni járnak, stb stb.. És akkor már olyan questek is lehetnének, amikről úgy lesz tudomása a játékosnak, hogy kihallgat néhány NPC beszélgetést vagy ilyesmik. Lehetnének olyan questek is, amiket pl. könyvtárakban való kutakodás útján lehetne megszerezni. Egyszóval egy élő, lélegző, időben haladó világ kéne leginkább, ahol ha elültetek egy magot akkor három hónap múlva fa lesz belőle.
Mindezt megvalósítani kurvanehéz feladat lehet, de egy világszerverre korlátozott számú játékosokat beengedve nemhiszem, hogy annyira kivitelezhetetlen. A hardware-gondokkal szvsz nemkéne annyit aggódni, a mostani GameDev conference-en már bemutatták a fizikai processzort, ami pár év múlva minden gép alaptartozéka lesz, és amúgyis csak gondoljunk arra mi volt itt 5 évvel ezelőtt, pláne milesz 5 év múlva? Sávszélesség is mennyit fog még addig nőni? Biztos lehet majd kurvanagy pvp-csatákat vívni. Nem lehetetlen jó RPG-t csinálni, mint ahogy azt most az Elder scrolls 4: Oblivion is igyekszik bebizonyítani. Ez az egy játék az ami miatt megéri nem Wowozni (pedig single player), egyébként még mindig a Wow a nyerő. De jön már a Warhammer online, ami a hírek szerint full pvp, várostromok, stb lesz. A DDOnline meg azért egy szar, mert az UI-ja szar, bármilyen jó is a rafikája, elbaszták az UI-t és ezen megbukott az egész. Ezértis nem a grafika az elsődleges, hanem a kezelhetőség és a játékbeli lehetőségek.
A Wowhoz meg kiadhatnak egy új kontinenst meg x új instát, a lényegi kérdéseket ezzel nem oldják meg, remélem már rég a Diablo 3-ra koncentrálnak. WOWval én azért játszom, mert még ígyis annyi lehetőség és quest van benne, ami elszórakoztat. Ha van már 3 60-asod, akkor is tudsz még olyan kaszttal új karit indítani és játszani, ami merőben más és izgalmas. Csak azér már jó lenne, ha jönne valami újabb mérföldkő az MMO-k történetében, de erre még szvsz egy pár évet várnunk kell.
Black Temple Guard
Igen, a toldozzak-foldozzak a megfelelo kifejezes...
Consortium Agent
nem vagyok egy nagy zseni ebben, de magát az engine-t még nem gyúrták át amennyire tudom. csak az egyéb cuccokat toldozzák foldozzák. vagy nem?
Gnome Death Knight
Túl sokszor gyúrták már át... épp ez a gond...