![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Defias Thief
Nyissuk meg az AWC-t és csinaljunk ilyen 9 lépcsős leszokási programot.
Southsea Pirate
Adamassonal értek egyett. Jó, hogy a WC sorazatnak a single player része nagyon erős. (Bár ez szerintem a sztori miatt van). A szori pedig ugyebár nincs a wowban. Tehát a msáik két irányt kéne egyformán erősíteni. Mert így egy kicsit félkarú oriás szaga van a dolognak.
A pvp repu tárgyak erősítése pedig rohadtol fontos lenne. Mert ha jó akarsz lenni pvpben akkor sokat kellett előtte játszanod Pve- ben ezerszer végignyomva a 40 fős instákat a szükséges felszerelés miatt.
Consortium Agent
S ha tudnád, hogy nem is nyomtam csak a fungame-ket. :) Semmi CG-PG vagy ilyenek, csak a sok Corridor, TD és stb.
Gnome Death Knight
Attól hogy te ilyen ... khm, szal... vagy :D
(Offoljunk vazze!!!!)
Nem értek veled egyet draft, igaz nem igazán rajongok a PvPért, de attól még nagy lehetőségeket látok benne, ahogy mondták mrá előttem, rengeteg ötletmorzsa van szétszórva a fórumokon. Eszméletlenül meg lehetne dobni a játlkot azzal, ha átdolgoznák a rendszert, és vinnének egy kis fantáziát bele! (Hát most komolyan, ha valóra válna a "ez WARcraft háború van" indok akkor mennyit lendítene már a dolgon?)
De most komolyan, milyen szuper lenne már ha mindenhol keményen menne PvP és a PvE? Guild naptár 1ik nap PvE, utána egy kis PvP, utána pihi, másiknak megint PvE, megint PvP... mindenkinek meglenne a saját szórakozása. Konkrét dolgokat nem mondok, de ha lennének rendes harcok (engine... *sigh*) s nem csak ilyen UT stílusú izék, akkor szerintem poénos lenne.
Szerintem. *meglóbálja a gumicsirkéjét*
Consortium Agent
Okés, kivételek mindig vannak :P
Consortium Agent
Mondom, ezen sokat vitázhatnánk. A diablo 1ben nem volt multi. A War3-at pedig felraktam és mentem a bnetre, mert azáért raktam fel, hogy oda mehessek.
Consortium Agent
Jó de én nem azt vitatom, hogy van benne multi meg bnet és hogy ez milyen jó. Én azt állítom, hogy maga a játék nem a bneten lett sikeres. A Warcraft speciel meg pláne nem bneten lett sikeres, hiszen még jóval a multiplayer előtt vált azzá. Dettó igaz Diablo-ra (bár most itt megfoghatsz, mert nem fogom megnézni, hogy az első kiadású Diablo 1-ben volt-e már bnet vagy nem)
Ha mondjuk az első Warcraft az a WoW lenne, akkor azt mondom igazad van. De mondjuk nézzük War3-at: azért az erős túlzás, hogy abban a játékban csak azért volt single player mert az "dukál" annak a játéknak a lényege volt a single player. Előbb végignyomtad a single-t és utána mentél bnetre... Ahol különféle pályákon nyomtad sokáig is akár mert jó volt. De amikor megvetted először és felraktad a gépedre, akkor nem egyből bnetre mentél multiban nyomni, hanem single playerben kezdtél játszani. Ha a single player rész szar lett volna, sose mész föl a bnetre, mert kidobod az ablakon a játékot. És ez a többi Blizz játéknál is így volt. Én erről beszélek amikor azt mondom, hogy a single player (=PvE szerű rész) tette sikeressé ezeket a játékokat.
Az, hogy utána még sokáig lehetett/lehet bneten is nyomni egy nem elhanyagolható, de másodlagos feature a játék _sikerének a szempontjából_, mert ezt a sikert Single Playerben szerezte meg a játék. Ezek alapján állítom azt, hogy a WoW is _elsősorban_ egy multiplayer PvE játék és nem a PvP központúság a _lényege_ továbbá azt, hogy Blizzard bácsiék nem a PvP, hanem a PvE "királyai".
Consortium Agent
Ezen vitázhatunk egy darabig. Amióta van játékos-játékos elleni lehetőség, illetve internet minden háztartásban, a Blizzard nem singleplayer cég. Minden játékának van SP része, mert az dukál, meg mert az kell olyan elmaradt embereknek mint te vagy. :twisted: De ha megnézed az elmúlt jópár év játékait a Blizzard kosarából, mindegyikben van multiplayer és bnet. S egyik sem azért élt/él olyan kurva sokáig mert húúú singleplayerben milyen jó játszani. Mindegyik azért él sokáig, mert a multiplayer rész vérprofi, kiegyensúlyozott és nagyon élvezhető.
Akkor most ez miért PvE skill?
Black Temple Guard
Erdekes amugy, hogy jopar lehetseges BG-helysziv van beepitve a jatekba, Azsharaban, Blasted Landsen, es meg mashol is... es ezek talan mar BGk lennenek ha ebben az iranyban haladt volna tovabb a Blizzard.
Abban igazatok van hogy a PVP rendszer egyaltalan nem jo, nem valtozatos, es a rewardok is egyre inkabb gagyinak szamitanak. Az outdoor pvpt nagyreszt megoltek a BGk, es a - jelenlegi formajaban teljesen felesleges - dishonor kill. Ha lenne valami jo es kivitelezheto dolog, amivel fel lehetne razni az outdoor PVPt...
BGken is lehetne kicsit javitani, tobb repuval szerezheto targy peldaul jo lenne, ne csak az kaphasson jo cuccot, aki ejjel-nappal PVPzik es eleri a rank 10-14 rangot, hanem azok akik sokat PVPznek, de nem egyszerre. Casual PVPseknek jo lenne a honorgyujtesert jaro reward, abban ugyanis nem lehet visszaesni.
Lehetne mit kezdeni a dologgal...
Consortium Agent
Szerintem meg nem. Előbb sikeres volt utána bnet adott egy további lehetőséget a játékra... De a Blizz játékok alapvetően single playerben lettek naggyá. az meg PvE vastagon.
A Bnet meg az MMO pvp közötti különbség meg elég nagy ezt azért ne felejtsük el.
És igen, szerintem nem fogják a PvP-t fejleszteni jelentősen a jövőben...