![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
ezt ajátékot véglegesen abbahagyni hát ahhoz nagyon meg kellett unni
én néha szünetet tartok, azt is pénzhiány miatt
szerintem a legjobban szórakoztató a játékban ab és az 5fös insatncék
bár néha raidre is jó menni, csak az idöigényes
questelni se rossz némely területen
Cenarion Defender
tasp de az eleve szar ötlet ,hogy kihoznak egy instát egyszer mindenkinek izgalmas aztán már ott a következő. Akkor hány insta kéne még??? Instance kell , maradjon is mert jó,de önmagában ez nem elég lvl60as foglalatosságnak. Télleg 60ason sztem egyetlen dolog ami izgalmas az alterac Valley de mindennap már az is uncsi egy idő után. Meg ,hogy hiába vagy AV-ben minden nap 15 órát ha valaki aki napi5 órát raid instázik jobban jár.... Mind1.
Consortium Agent
El leszünk addig, amíg a Blizz kitalál valami kellemesebb stílust a 60-oknak! :D
Jaguar lvl70 Hu
Gnome Death Knight
Azt az arénát nagyon szeretném én látni, hogy mit akarnak kihozni belőle...
Ezért van lassan 3 lvl 60 karim, és most kezdtem mégeggyet :P :D
Scarlet Crusader
nem véletlen adják ki az új instákat mindig és dolgoznak rajta.
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
Southsea Pirate
Ja... Minden hónapban megjeleneki egy hatalmas Bliizard logo és mimimum háromszor kell /beg /pay makrót elnyomni előtte. Ha ezt nem teszed meg három különbözö napban elveszik egy cuccodat. :twisted:
Cenarion Defender
Ez az aréna dolog még megvalósulhat, hiszen orgrimmarban is van egy aréna, ami most gyakorlatilag full kihasználatlan. -és nem sok olyan dolog van a gémben, ami felesleges, vagy aminek ne lenne valami funkciója.
Cenarion Defender
Ha más játékok rendszerét és wow rendszerét nézzük, bizony nagyon jó kis játékot lehetne összerakni.
Amit wowból megtartanék, az a világ maga max a kis részletekre figyelnék, és egészet kicsit nagyobbra venném. És egy-egy területen lennének nagyobb faluk, amikt nem mind olyan épületekbőkl állnak amikben van a kovács, innkeeper. Hanem plusz 5-8 ház csak ,hogy télleg falu jellegű legyen.
Megtartanám az egész elképzelést. Kasztrendszert pedig kicsit átalakítva. Méghozzá úgy ,hogy elején fajt választassz. És miközben fejlődgetsz kapsz tanácsokat milyen skilleket fejlessz ki .... 60as szint lehetne felőlem max, de akkor nem lenne egyszerű elérni. Ha megveszel egy skillt az még nem jelent semmit. Mondjuk van skill A-Zig. Eleinte faj alapján azt választasz amit akarsz. Megveszed mondjuk az A skillt. Az még magában semmi, megveszed mellé a B skillt az már kizárja, hogy mondjuk megvedd utána G skillt. Egy idő után pedig összeállítás (ami hiába különbözne majdnem mindenkinél) besorolható lenne valahova. Aki mondjuk inkább ilyen közelharci skillekre épített az warrior lesz csak mondtam valamit. De ha jön szemben egy warrior még nem lehetsz biztos abban ,hogy mondjuk chargeol. A skillek vételével, körülbelűl olyan lvl20ason kialakulna a kaszt, ami onnantól már több skillt kizárna. Onnantól persze kapnál olyan skilleket ami csak annak a kasztnak lehet. De mondjuk lehetne olyan warrior aki szalad feléd, és láthatatlanná válik... Ezzel az a baj ,hogy nagyon-nagyon-nagy odafigyelést és kidolgozást igényel, mert hamar megtalálnák azokat a lehetőségeket amik nagyon imbák. Elég köcsögség lenne ha egy warrior rád chargeol és felteszi a divine shieldet és közbe nyomatja kidney shot+backstabat. Arról nem is beszélve ,hogy reincharnálódik :D
Megtartanám a quest rendszert magát, csak jobb rewardok is lennének, több szórakoztató quest.
Item rendszert én is átalakítanám olyanra ,hogy készíteni nem megadott 100 félét lehetne hanem bizonyos korlátok alapján összelehetne rakni tök új cuccokat. Kinézetét is meg lehetne választani, és bizony télleg lennének olyan receptek amiket te találsz ki. Lehet ,hogy kell hozzá 500g-nyi reagent meg cucc de azt csak te tudod és másoknak igen nehéz rájönni mi az.
Vendoroknak a játékban sokkal több értelme lenne mint repair. Lehetne olyan fegyvereket meg armorokat venni amik nagyon is jók, és amit szívesen berletennék még az az ami MU-Online játékban volt: Káoszgép. Az egy igen csak kokca játék. Egész lényege ,hogy ölsz még quest sincs, meg insta sincs, és diablo2 nézetes, mondjuk azt én szeretem de az wowba nem kéne. A játékban ahogy ölögetsz esnek ún. ritka cuccok jewelek. Elég sokat érnek, de nem szokás eladni őket, csak ha már nem kell. Különböző jewelekből és cuccokból különböző de előre ki nem számítható dolgokat lehet csinálni a káoszgépnél.
Wowban maradn az enchant de mellé csinálnék egy ilyen gépet ahova beteszed különböző reagenteket szinte akármit. Beteszel egy itemet és mellé egy tender wolf meatet akár akkor a gép kiírná ,hogy ha ezt megcsinálod, akkor van 20% esély ,hogy elveszted a fegyvert meg a +cuccokat, 40% ,hogy kapsz +3dmg-t és 40% ,hogy nem történik semmi. Ha elveszik elveszik, de ez nem mindig lenne esélyes dolog, csak ha jelentéktelenebb dolgokat teszel be. Ha sikerül a +3dmg akkor azt az itemet többször már nem lehet enchantolni a káoszgéppel, ha meg nem történik semmi akkor meg lehet még próbálkozni. Persze lenne itt is sok kombináció mindig derülnének ki újak. Akár be lehetne szórni csomó cuccot, mondjuk ha beteszel 2-3 kék fegyvert akkor arra is lenne esélyed ,hogy csinál neked egy lila 3.at.....
Guil warsból annyit vennék át ,hogy bizony pvpre nagyobb hangsúly kerülne és valahogy megoldanám ,hogy pvp szervereken a játékosok néha rá is kényszerüljenek a pvpre. Erre találja ki mindenki saját gondolatát én msot nem írom le.
Arena töb lenne és hasonló jelentősége lenne mint a bgkne. De pl, lenne a frakciónál (Horda ill. Ally) büntető :D pont. Mondjuk ha megölsz egy kis szintű ellenséget, dishonort nem kapsz ,de ilyen büntető pontot igen. Ha pedig összegyűlik x ilyen pont bekerülsz az Arenába mint gladiátor, de nem egyből hanem elötte kapsz egy levelet, hogy ha kilépsz és mondjuk kinn vagy 10 percig mint conjured itemeknél ugye (csak ,hogy disconnect ne számítson, mert instából azért ne dobjon ki) és utána visszajössz szépen az Arenában találod magad. Ami mondjuk 2-3 naponta indulna egyszer. Lehetne önkéntesen is jelentkezni... Ha benn vagy szpen jönnek különböző mobok, és túl kell élni, mondjuk lenne 3 életed benn. Lenne benn ally is meg horda is, kimenni meg nem lehetne. Azt most így nemtom ,hogy lenne jobb ,hogy ally meg horda ütheti e benn egymást vagy nem mind1. Ha meghalsz 3szor akkor kiesel és folytathatod a kis dolgaidat, ha sikerül túlélnek akkor kapsz valami jutalmat de nem lenne könnyű. Összesen egy ilyen menetben 20horda és 20ally vehetne részt. Akik büntetésből kerültek oda azoknak sokkal kisebb lenne a jutalom ha végigcsinálják.
of the Shattered Sun
Na meg akarhogy is van, de itt mar nincs uj a nap alatt... mire a legtobb guild lejut a nagy instakba mar elore kidolgozott taktika alapjan mennek.
Vagy nagyon sok wipe... es az sem szorakoztato:)
Szerintem egy MMOban a balance a legfontosabb amennyiben PVProl van szo.
PVEben mindenkinek mas mas feladata van.
Az altalam nagyon tisztelt, de sosem jatszott jatekban (DAoC) 45os szinttol kezdodott az igazi elet, a hatarvideken. Addig fejlodtel es sztorizgattal es RP:) Utana RP es PVP:)
A masik: SWG
Nagyon jol indult, roppant bonyolult volt, sokan voltak a vilagban
A jatekosok sajat maguknak krealtak a cuccokat es csak az alapanyagot kellett a foldbol kibanyaszni... nem kaszt hanem skillrendszer volt. (Es a modern szerepjatekoknak ez az alapja, kivetel a fura modon regiuj d20 rendszer) DE!!! A questek olyan szinten voltak, hogy menj eszakra 900m-t es irtsd ki a tauntaun feszket... price: 700 cr. Odamentel, kiirtottad visszamentel... farm.
Ami meg fontos egy jatekban a crafting. Az SWGben pl olyan hire volt egyes fegyverkovacsoknak... Ha a srac fegyveret vetted biztos lehettel benne, hogy a leheto legjobb... Nagyon feelinges volt.
Sajnos nincs olyan jatek ami minden jatekbol kivenne a jot es a rosszat elhagyna, megpedig azert, mert mindenkinek mas a jo es mas a rossz.
(pelda: SWG: a hajokra varni kellett... ha jott, odaadtad a jegyet a robotnak, toltokepernyo es megjelentel a celallomason. jatekosok: de jo lenne ha a hajorol lehetne latni az alant elsuhano tajat..
WoW: ... ezt nem reszletezem:D )
- Hány éves vagy? 4? -
Southsea Pirate
Az első biztos izgi. De a többin onnanatól kezdve már mindig ugyanazt csináljátok??