---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
igazad van. szegények alkarja nagyobb mint Popey-é
Nehéz kérdés. Alapvetően nem lenne rossz a grafikája, ha picivel igényesebben lennének egyes dolgok kidolgozva. (az 1es példájával élve, a szögletes nyulak.) Ez onnan is látszik, hogy a lichking nem adott olyan grafikai megoldást ami ne lenne aktiv old kontenten is (ellenben a cataclism új terrain texture tintingjével, aminek a működését a blizzconon bemutatták), még is sokkal szebben és elfogadhatóbban néz ki mint outland. (vagy a classik helyek.)
Már csak azt kéne megoldani, hogy ne legyen a grafikához képest ennyire irreálisan nagy a gépigény. Nekem egyedül ez szurja a szemem nem a szögletes állatkák. (igaz hogy a dobozra kevés szükséglet van irva, de valjuk be őszintén, azzal csoda ha betölt ogrimmar. Nem hogy még dalaran)
Amúgy igen, a wow modeljeire ráférne egy kis revamp, mert mostmár azért tényleg viccesek a szögletes formák néha. A tájak szerintem már jól néznek ki.