![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
cicalányok kapjanak masnit a nyakukba :D
és kérjük meg a blizzt, hogy működjön a /dorombolás :lol:
Cenarion Defender
Kicsit változtathatnának a modelljén a lány állatokon...szal ne teljesen ugyanaz legyen ,legyen egy vmi ami alapján meg lehet küönböztetni...teszem azt cat formba ,ne legyen olyan nagy agyara a lánynak....
Meg Darkfury ez az amit mindenképp meg kell írnod: Ha madarat ,sárkányt rootolsz huzza le a földhöz vagy vhogy oldják meg ,ne a gyökerek fölött lebegjen mert ez nevetséges....
Consortium Agent
Meg hogy a lánymacinak ne férfi hangja legyen :cry:
Southsea Pirate
Azt is írjuk meg, hogy mi is tudjunk táncolni állat alakban! Szerintem nagyon mókás lenne :D
Consortium Agent
Darkfury, szerintem az ötleteid nagyon jók, és ráadásúl reálisak is :) A dodge chance növelése tényleg jól jönne a cicának.
A stunlockhoz még annyit, hogy vanishelve meg blindolva meg lehet csinálni, sőt, nekem pl. van Preparation is, azzal lehetne duplázni az egészet, de azért ezzel mindened cooldownon lenne, csomó reagent, etc. :) Nem elterjedt gyakorlat ez. Legalábbis a Dunemaulon, lvl40 körül :)
Defias Thief
Engem még valami roppant módon zavart. Instákbn ritkák a beastek vagy dragonkinkek, de sunkenben (ahova mostanság járok) ugye ott van egy rakás zöld dragonkin. Mondom juhéé végre mehet rajta a hibernate és egyel kevesebben lesznek én is tudok olyat amit a többiek (ugye elvileg most 55ös mobokig működik ez a varim). 10 esetből kb 9szer resistelték. Akkor mi ennek az értelme???
Állatszelidítés mehetne nagyon, egyedi is lenne, druidás is lenne, imba sem lenne és nagyon extrém se lenne -- ugye a pap is tud hasonlót. Az kéne még hozzá hogy utána az adott állat ne támadja meg a druidát, mert a druid segítséget hív nem pedig ráerőszakolja az akaratát másokra (a la priest). Cooldown-t lehet a mind controolhoz igazítani (nem tudom hogy van-e neki) manaigény legyen kicsit alacsonyabb, mert ugye kevesebb manánk van általában.
Cenarion Defender
Darkfury ahogy írtad az mint tökéletes ,sztem....talán hurricane-os dolgot annyira nem értem :roll:
Még annyit változtatnék (Bár ez minden kasztra igaz legyen) ,hogy bizonyos erősebb varázslatokat ingyen ,de questért kapnád meg, mert lvl60ig van 2-3 kaszt quest ez elég gáz. Mondjuk aquatichoz kitalálhatnának valami víz alatti ,spellt. Cserébe egy uszkálos questet kéne megoldani....teszem azt abba a mélyedésben Vile Reef stv-ben.
Még amit írj meg az a soohte animal, hogy egy rövid ideg menjen és segítsen neked...ne te írányítsd mint mind controlba hanem télleg kicsit támadja meg ellenfeleidet, mittomén tartson másfél percig.
Ezenkivűl medve formában is egy egészen kicsivel üthetne többet a akri. Én jelenleg resten vagyok nagyrészt (ahogy írtad kb csal lvl46-on) intellect/spirit a cucciam nagy része, és maciban semmivel nem ütök nagyobbat...legalábbis max 5-10-el. És még csak nem is gyorsabb.......
Sztem ennyi elég......Jah és mond meg blizznek ,hogy ezt amit most írni fogok nem a közeljővöre mondom ,de Darnassusba végződjön és kezdődjön is több quest ,mert hihetetlen ,hogy bemegyek beírom ,hogy wts arcanite de senki nincs ott ...... Vagy tegyenek Teldrassilba egylvl40+ instát vmikor a közeljövőben vagy vmi találjanak ki ami azért oda vonza embereket.......
Southsea Pirate
Szerintem az allat szelidites atdolgozott formajat irjuk meg. celpont beast, dragonkin 1percig harcol erted.
treant: lehet eselytelen, de illene a druidhoz szerintem. nem is kotnem talenthez.
freal: a dps problemat megoldana, ha a fist wepon dpse beleszamitanai a sebzesunkbe. Igy nem lennenk mindig elmaradva ahogy a jobbnal jobb fegyverek kerulnek a jatekbe.
cica: 1stun(szeruseg) plussz krit es dogde esely.
maci: 1 nagyot sebzo kepesseg duhbol.
szerintem ezekben meg1ezhetnenk.
Southsea Pirate
És van itt még valami. Azt már tudjuk, hogy a feral át lesz alakítva (bár lehet 1esek nem örülnek ennek...). A jelenlegi felállás szerint ugyanis csak a fanatikusok mennem feralra ill balance ágra. Egyik sem éri meg, de különösen a feral használhatatlan. Ha lesz átalakítás, akkor annak olyan mértékűnek kell lennie, hogy megérje beáldozni az NS-t és az Innervatet. És ne mondjátok, hogy a druida healre van kitalálva... mert ez így nem igaz. Elvileg a druida erőssége az átalakulása és emellett gyógyít még. És ha az elsődleges gyógyító kaszt (pap) olthet shadow formot (mellesleg ezt a talentagat at kene tenni 1az1ben a lockoknak) akkor nekunk is lehetne alternativank. Nem ertem miert kell ez ellen hadakozni? Ha neked a gyogyitas a mindened a szived joga, de lehet h nem mindeki van ezzel hasonloan...
ui: balance ag
a blizz azt mondja a druida nem varikkal kell, hogy oljon. Ez eddig rendben is van, de akkor minek van balance talentag a jatekban? Szal ezt is efektivebbe kene tenni szerintem.
Bloodscalp Hunter
Üdvözletem a brainstormer csapatnak!
1. Rogue SIMÁN meg tudja csinálni a stunlockot, bár ebbe természetesen beleszámit a vanish és újból CS, meg a blind is. Gouge alatt megvárja mig felmegy az energyje, elhelyezkedik, az se megy veszendőbe. Ennek ellenére nagyon is tisztában vagyok vele, hogy a cicaforma nem erre való, és nem is szabad h ezzé váljon. Ja és BTW, stun, disorient és blind külön külön diminishing return timeren van.
2. A 10 másodperc szintúgy eszeveszetten irreális, szerintem max 6 másodperc legyen mint paladinnak a HoJ és roguenak a KS. Mivel lehet sokan felhördülnek h paladin túltápos rogue meg stunbajnok és miaz h mi is ilyen képességet kapjunk, alapból legyen csak 5 másodperc mint mackóstun, és 2 talentpontért lehet felnyomni. Ha valaki még mindig nyávog, az gondoljon bele hogy ezt a csatában egyetlen egyszer lehet használni, mivel nyitómozdulat.
3. Amit irtatok, hogy macska nyitásra van. Igen, jelen pillanatban ez a felállás, de pont ezt szeretnénk megváltoztatni, hogy a druidának az egyik formája a játékidő 90 százalékában nem használható. Player ellen nyitásról meg annyit, hogy ha ravageel inditasz, akkor egy jobb player ellen "beragadsz", nem lesz időd kijönni belőle, mert azonnal kapod a stunt, feart, stb. Az tuti hogy annyi időd nem lesz h átmenj maciba. Igy hár csak annyit érsz el, hogy sebeztél bele jó esetben 400-600at, és utána ott vagy totál védtelenül.
4. Macskaformára az ötletem, ami sok helyen egyezik a már fent emlitettekkel: Kicsit felnyomni a dpst, nem nagyon, pounce kicsit több ideig tartson (talent), és a feral legvége legyen a Dire Cat, ami még több Attack Powert ad, de leginkább dodge és parry chancet, mert engem ez dühit leginkább, hogy egy macska ugyanolyan ügyes mint egy dagadt maci vagy tauren. Bár szvsz a mostani 31es feral talent (tehát a legutolsó, Primal Instinct) is jó, de mellé kéne még csapni hogy a feral formák sebzését is megnöveli 25 százalékkal.
Összességében szerintem azon kéne változtatnia Blizznek valahogy, hogy egy druida csak a caster form és a mackóform között váltogat. Fókaforma fun, elején még hasznos is volt, de 60on semmi értelme. Cicaforma "nyitásra jó", meg sneakelni, illetve benyomni a sprintet ha sietsz, vagy menekülsz. Travel formmal semmi bajon, nagyon jól jön ha menekülni kell, bár 60as mobok már 60százalék speed increasel mennek, tehát úgyse tudod lehagyni őket. PvP csatában viszont egészen használható.
A Balanceban a Cyclonet tényleg el tudnám képzelni 21 talentpontért, és mondjuk tartani max szinten 4 másodpercig, fél perc cooldownal. Hurrikánnak pedig olyat képzelek el, ami nem chanellinges, 30 yardról tudod elnyomni, és 35 vagy 50 százalék movement speedre lassit be. A sebzése szerintem maradhatna a régi, a lényeg h nagyon lelassuljon az ellen, igy tudod ezzel kiteolni. Persze legyen 5 perces cooldownon, és 10 mpig tartson maga a spell. Ja, és ha már Silithusban ott vannak azok a kibaszott jól kinéző hurrikánok, akkor ugyan cseréljék már le az animációt, ne pedig ilyen szar legyen. Már csak ez az utolsó dolog is meghozná sok embernek a kedvét hozzá.
Restoration szerintem nagyon jól el van találva, egyetlen dolgot változtatnék: a Reflectiont. Ez még patch előtt jó volt, patch után semmi értelme nincs, de muszáj felvennünk, mert rá vagyunk kényszeritve az Innervate miatt. Ezt cseréljék ki másra, és akkor semmi probléma nem lesz. Mondjuk minden casternek ott van a mananövelő talent, ezt is lecserélhetik egy ilyenre, 1 talentpontért +2% mana, 5 talent a maximum. Mielőtt valaki felhördülne, jusson eszébe h ez igen erőteljesen a Restorationben van, magyarán ezt a plussz manát szinte csak healre lehet használni. Az Improved Tranquilityt meg sürgősen ki kell szedni, semmi értelme, rakjanak bele egy Rebirth cooldown csökkentést, két talentpontért 10 perccel csökken.
Még egy utolsó ötlet: Ha a közös druidanyelvet nem is rakják be, legalább Moongladen legyen olyan varázs, hogy az ott tanyázó druidák megértik egymást. Elvileg az őröknek is meg kell ott beszélni a dolgokat... :D
Na, lassan be kell fejezni a stormingot, és megirni. Én ezeket amiket itt leirtam meg fogom irni, ha van még valami amit hozzácsapnátok, akkor azt irjátok le mégegyszer, megirom azt is, de sok dolog körül vita volt, ezért az eddigi ötleteket nem veszem bele, CSAK azt ami ezután jön és mindenki elfogadja. (pl. szerintem Treantra semmi esély, fölösleges is megirni. Melyik talenttáblába raknátok? Restoration foglalkozik az előlények de főleg a növények erejével, oda meg nem illik. Feralba abszolúte nem. Balance pedig sebzővarázslatok és az elementális illetve Hold és csillagok ereje, ide megint nem illik)
Rage and Engage
Trollbane - EU