![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
Üdv!
Sonic: Hmmm, hát ha én klántárssal duelezek, az tuti hogy nincs annyi időm, hogy kijöjjek és átmenjek maciba.
Ari(kel): Ezt a cinizmus és irónia dolgot nekem mondtad? Mert sajnálom akkor, hogyha félreértettél, én nem kritizáltalak Téged, se senkit, csak mondtam, hogy szerintem a SIMA fegyverek soha nem fognak beleszámitnai a feral dpsbe. Én is irtam, hogy ettől függetlenül NAGYON jó lenne belerakni olyan fegyvert, ami beleszámit, valszeg plusz Attack Power révén.
Tigerclaw: Először is, kérlek, ne fórumchatelj, ird egy kommentbe amit mondani akarsz, igy egy oldal telelett a hozzászólásaiddal. A WoW druidái osztoznak ezen a fórumon, tartsuk már a másikat is szem előtt, ez a 10 hozzászólás egymás után nem ildomos. Köszi! Több helyen egyetértek amit mondtál, de:
-Már nem azért, de havernak igy is simán tudsz szólni, ott a ventrillo, ott a fórum, sőt, még akár fel is hivhatod. Nem akarok nagyképű lenni, de szerintem pont a druidáknál kéne ezt legelőször bevezetni, hisz a druidák az úgymond "legérettebb, legértelmesebb" társaság úgy általában, pont a klassz nehézsége miatt. Tovább ne felejtsd el, hogy ellenséges frakciónak úgyse tudsz whisperelni, a közös nyelv csak /sayben használható, akkor meg ha kémkedni akarsz az ellennek, úgyis meg kell valahogy beszélned vele hogy hol találkozzatok, akkor meg nem mind1, hogy játék is lehetőséget ad e rá, nemcsak külső program? Amúgy meg érdekes, hogy pont ez a dolog jutott eszedbe a közös nyelvről... :D
-Gyökér bomlás még nem tisztázott, hogy bug e, az tuti hogy damagetől bomlik, az érdekes az, hogy a sajátjától is.
-Miss esetén minden klassznak a képesség árának ötöde vonódik le, cooldownos képesség esetén el is használódik. Az egyetlen bug a macskaforma Ferocius Biteja, ahol a kombópontok is eltünnek, bár nem tudom, azthiszem hogy ezt talán kijavitották.
-Improved Tranquility: Javaslom hogy használd a Barkskin nevü spellt, 100 százalék megszakitásvédelmet ad, nem kerül talentpontba, és minden Tranq előtt használhatod. Éppen ezért nincs semmi értelme a talentnek.
u.i.: Most láttam utolsó commented. Barkskint már tisztáztuk, Soothe Animal is tökéletes a megfelelő helyen, pl. bányászásnál, Maraudonban, Dire Maulban. Mivel nem kerül talentbe, és a priestnek is van egy hasonló Soothe Mind, ezért szerintem semmi baj nincs vele.
Rage and Engage
Trollbane - EU
Defias Thief
A 3 leghaszontalanabb képesség szerintem:
-cower (soha nem használtam)
-soothe animal (soha nem használtam)
-barkskin (jó lenne ha legalább 50%-ot védene és legalább 20 sec.-ig)
Haszontalan talent:
- imp. pounce (a pounce se valami fényes),
- weapon balance (nevetséges az a 10% plusz a fegyvernek)
- imp thorns (túlságosan sok pontot kérnek egy ilyen semmiségért)
- subtlety (5 pontért legalább 40-50% csökkentés kellene)
Új dizájnt kérük: barkskin, innervate, (hurrikánt még láttam)
még egy: erősebb reflection
Defias Thief
Talentből nagyobb energy 25%-al (5pont) és gyorsabb töltődés 20%-al (1 pont). Dire Cat form level 40 felett, ami + attack powert nyomna (30%) , HP-t (20%)és +5% dodge-crit esélyt. Ahol lehet közös talentet a medvével. Legyen olyan kivégző mozdulat ami nincs összekötve az energy-vel és nem dot-os. (A mostani két kombós közül az egyik dot-os, a másiknál meg meg kell várni hogy feltöltődjön az energia, vagyis egyik se alkalmas kivégző mozdulatnak) Legyen 5 sec-es stunja a macskának is szemből, harc közben. Legyen szemből is egy olyan ütése a macskának, ami hasonlóan tápos mint a ravage, de ehhez szükség legyen 100 energiára. Medvénél + 15% attack power.
Miss esetén ne vesszen el se rage, se energy, se kombó pont és ne kezdődjön el a cooldownja (ezek inkább hibajavítások lennének)
A nature's swiftness kerüljön le 10-15 talentpont környékére, hogy a balance-osok, feralosok is elérhessék. Innervate nélkül ki lehet bírni, de ns nélkül nem. Soha nem vennék be 1 csapatba se a druidát, ha nem tudná az NS-t.
Szerintem a imp. tranquility kell,mert elég hasznos dolog wipe ellen és nem árt ha nem tudják megszakítani. Persze ha alapból nem megszakítható lenne azt is elfogadnám. :wink:
Balance-ra kellene olyan talent (1 pontos, magas szintre) amivel két moonfire-t is rá lehetne tenni 1 célpontra (ala warlock) Erősebb - leírás szerint működő - gyökér. Gyökér korlátozás nélkül használattal. Top talentnek durva manaköltség csökkentés. Talentből gyorsabb starfire, gyökér és wrath kasztolás.
Egyébként azokat a képeségeket és talenteket is megírhatnánk amire semmi szükség.
Defias Thief
Az aquatic csak utazóforma, nem harci. Tud ütni, mint ahogy a csita is, de semmi egyéb. Harchoz túlságosan tápolni kellene, majd hozzá képességek, talentek. Ezer év míg megcsinálják és nem is használnád sehova.
A soothe animal tetszik, de annyi nehezítés lehetne hogy utánna, mint ahogy a hibernáció után ő is megtámadna téged (ha még életben van)
Bár ezt se fogják bevenni az 100%. Teljesen új ötletek maximum a talentekkel kapcsolatban lehetnek és esetleg egy-két HASZNÁLHATÓ képesség a macskának.
A Darnassus-t én is nagyon sajnálom. Mindíg mondják hogy milyen könnyű leraidelni darnassust. Persze, hiszen alig van player ott és azok többsége is lvl15 és alatta mozog. IF-et se azért nehéz mert hú de táposak az őrök, hanem az AH miatt nyüzsögnek a játékosok, ráadásúl rengeteg helyről megy oda griff, ha sűrgősen erősíteni kellene. A legjobb az lenne, ha lenne portálkapú IF-SW-Darnassus között.
Defias Thief
Nem oldaná meg a gondot mivel az egész játékban van kb. 15 db fist fegyver, amiből 5 szürke és 9 level 50+ felett található meg. A nagy része Black Rock Depth és Spire -ben, meg egyébb high leve instában.
Defias Thief
Így nyírtak ki engem tegnap kétszer is. Lassan egy balance-os druidának több esélye lesz a rugók ellen, mint egy restos-feralosnak. Persze csak akkor ha van egy vödör mannája hozzá. (meg ha az a rohadt gyökér ki is tartaná)
Egyébként szerintem a gyökér bomlása bug a játékban, ha közben nem támadjuk semmivel. Ki kellene tartania annak ugyanúgy mint ahogy a moboknál is. Asszem egyedűl a gnómoknak van valami racial képességük szabadulásra. Szóval ezt kéne kijavítania a blizzardnak, mert mi értelme van rátenni 8 talent pontot valamire ami csak felszínen használható és csak mobok ellen működik jól.
Defias Thief
A rugó sajna nem csak hátúlról tud stunnolni és van egy halom stun képessége (nem csak 1). Egy harcban szét tud stunnolni úgy hogy alig tudsz csinálni valamit. Mivel nem tudsz ütni a medvéddel, nem jön a rage-sem, vagyis nem megy a frenz. regen. sem.
Defias Thief
Pedig az egyetlen elvárható és várható dolog amit a közeljövőben javítani fognak a feral talenttábla. 99% hogy semmilyen új képesség nem fog bekerülni a játékba (sajnos). Esetleg egy-két ütésfajta a medvének és macskának. A többi az csak tápolás lehet (játék a számokkal)
Szerinted most a macska olyan mint egy rugó? Nagyon messze van attól. Ahogy valaki jól megfogalmazta, mintha egy rugó lenne akin állandóan ressurection sickness van. Szóval ha erősen tápolnának rajta, se lenne köze a rugókhoz. A medve bár rage-ből táplálkozik, nem hasonlít a warriorhoz szerencsére. Elég korlátozott képességei vannak, de azokkal nagyon jól elboldogúl így is. (kicsi power hiányzik, mert az elitek nagyon neccesek sajna)
Defias Thief
Ez csak RP-ben lenne megoldható, mert a két oldal nem beszélhet egymással. Mi lenne, ha valaki szólna a másik druida havernak hogy holnap megyünk raidelni ezt, vagy azt. :roll:
Defias Thief
A maci nem csak 1v1 ben jó, hanem 4v1 -ben is :-) Ez a nagy előnye.
Persze ez már csak akkor ilyen ha megvan a frenzied regeneration és van vagy 2 pont a primal fury-n. Medvét használva 5x-6x is fullra lehet gyógyúlni.
1. fernz. regen.
2. bash - caster - HT
3. caster - nat. swiss - HT
4. itt egy kicsivel hamarabb kell kijönni medvéből, majd HT (regrowth)
5. nat. grasp, kötözés (ha kint vagy) (ilyenkor érdemes nyomni innervatet is (ha már van)
6. lejárt a bash :-) újra móka
7. sima HT
8. .... :-)
Szerintem egy ügyes druida (ha nincs lag) sokáig el tud lenni egy mobbal.
A kötözésnek is lejár a cooldownja, így azt is lehet ismételni. Ráadásúl ha az ellenfél player, ő nem tudja kötözni magát, mert a gyökért dotja megszakítja hamar. Persze minden gyógyuláskor érdemes elnyomni egy moonfiret -is (ha van idő)