![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
ui: Valahogy rá kéne ébreszteni a blizzt, hogy végre komolyan vehetné a fejlesztést és nem csak a személyes kedvenceit tápolja. Az új trinketünk is egy baromság. 20mpig ingyen átalakulhatsz... lol! Ki az a barom, aki 1nél többször alakul át 20mp-n belül? Senki! Max nagyon speciális esetben. Köszi! Ennél még 1 mana potion is jobb. Nem tudom ki találta ki ezt a baromságot, de ki kéne rugni. A cenarion setek tervezőjével 1üt.
Szerintem kéne írnunk pár javaslatot/petíciót, hogy mit akarunk, elküldeni és aláírni. Ennyi.
Critter
Üdv Druidatársak
bár mégcsak lvl38 NE és lvl14 Tau Druida vagyok azért pár megjegyzést had engedjek meg a módosításokkal kapcsolatban:
1. Questbővítés (mind epiq mind sima class q-ek)
2. indoor roots
3. vmi macis kivégzés
4. feral talentél maci + cica összevonása
5. feral cat form (a már említett crit-dodge-parry növeléssel + vmi stun)
6. a balance ágra vmi új DOT spell (a thorns-hoz hasonló)
7. dual fist weapon használat
8. és ami a legfontosabb: maci formában HA fist fegyverrel vagyunk felszerelkezve akkor (és csak akkor) az számítson bele a DPS-be!
ehhez természetesen elkelnének plussz fist fegyverek a játékba
Redfur - lvl14 Tauren Druid - Bloodscalp (Redrock Berserkers Követõ)
Southsea Pirate
Pontosítsunk: eddig 1etlen 1 patch volt, ahol kaptunk plusszokat... méghozzá értelmeseket. Az 1.4es :wink:
Ott is csak a rageheal. A többiről kár is beszélni... :twisted:
Amiket most kaptunk (pl trinket 1 kalap szar), azt se nagyon tehetjük ki a polcra.
Igaza van Darkfurynak. Nincsenek kiegyenlítva a kasztok. A druidára nagyon is ráférne a fejlesztés. És nem 1-2 talent csinosítgatása... sehol nem vagyunk az imba papokhoz meg sámlikhoz képest. A druida fejlesztése leállt a 16. szintnél... és ezen kéne változtatni.
Van 1-2 dolog, amit totál nem értek a blizznél... A blizz szerint pl. a druida nem arra való, hogy varikkal bárkit is megöljön. Akkor viszont minek van 1 külön talentfa erre???
Feral: 1 átalakulás 700mana. Elég sok az 5400manámhoz képest. Közben nem tudok varázsolni, fegyvert használni. Ez így együtt elég nagy nerf. Akkor, ha már ilyen sokba kerül szerintem logikus lenne, hogy erősebb legyen közelharcban a másik 2 hibridnél, de gyengébb a koppintott kasztoknál (rugó és harcos). Mivel a palának és a sámlinak se kell a manája 1/8át elköltenie, ha ütni akar. Mert ez kb ilyen. Ha a sami vagy a pala ütni szeretne 1 gyógyítás után, akkor az első ütés 700manájába kerül. Ezt csak én érzem baromságnak? Elég drága ez a képesség ahhoz, hogy erősebb legyen.
Defias Thief
Törölni kérném ezt a hozzászólást!
Consortium Agent
Kösz az értelmes hozzászólást..
Defias Thief
LOL a shapeshift mindig is megszakította a polymorphot... Csak az ikonja nem világított amikor birka voltál.. most már világít.. HATALMAS TÁP :lol:
Consortium Agent
Az első megjegyzést elmagyarázná valaki nekem (a fagyspellekkel kapcsolatban). Megnéztem a németet és az angolt is de egyszerűen nem értem hogy gondolják ezt a counteractot (entgegenwirkent). Ez nem azt jelenti hogy leszedi a shapeshifting a frost alapú lassításokat?
Egyébként az előző patchekben csupa tápott kaptak a druidák (imho), pl. Frenzied Renegeration, vagy hogy a shapeshift megszakítja a polymorphot.
Bloodscalp Hunter
Mondok ennél jobbat Avi!
Kiegyenlitettség. Fő dolog MMORPGben, de bármilyen játékban is. Ki kell egyenliteni a képességeket és a cuccokat is, minden klassznak ugyanazt az esélyt kell adni. Blizzard erre NAGYON ügyel. Az egy dolog, hogy többek közt a druidáknak sincs epic questjük, az is egy dolog, hogy semmi epic fegyverünk sincs amire hajthatnánk, az is egy dolog, hogy az epic settünk látványosan a legszarabb az összes epic set közül, az is egy dolog, hogy a Cenarion úgy néz ki mint ha csak úgy poénból odahányták volna hogy legyen valami, de az, hogy a PvP settünk fő bonusa NEM müködött, azaz hogy 15 százalékkal gyorsabbak a formáid (ha formát váltottál le kellett venni minden részét, majd újra visszarakni) és ezt úgy oldotta meg Blizz (nem úgy mint minden más klassznak) hogy egyszerüen KIVETTE a bonust, az már igazán felháboritó, és ha már rágondolok is orditani támad kedvem. Nem megjavitjuk a bugot, hogy azoknak a kibaszott druidáknak akikre szarunk nagy ivben és csak azért vannak bent a játékban hogy elmondhassuk hogy bizony ez is benne van, legyen nekik EGYETLEN talán használható cucca... Neeeeem. Kivesszük a featuret, nem kapnak semmit sem, és még odaböffentjük nekik hogy a következő patchekben esetleg méltóztatunk kijavitani. A k.rva anyjukat. Megint ideges lettem.
Ha már úgyis ideges vagyok, nem állok meg itt, továbbolvasom a noteokat. Jéééé, bugjavitás a klasszoknál. Nézzük milyen bugok voltak eddig. Mage frost novája nem sebezte akit sebeznie kellett volna. Hunter nem sebezte akit kellett volna. Végülis még jó, hogy csak ilyen "apró" hibáik voltak, hogy használhatatlan volt egy képességük. De bizonyára minden klassz hasonló problémákkal küzdött. Nézzük csak... Paladin. Jééé, paladin nem halt meg amikor feláldozta magát, amikor meg kellett volna EGYSZER AZ ÉLETBEN dögölnie. Jééé, az egyik képessége resetelte a weapon timert, magyarán ha ütött egyet Arcanite Reaperrel vagy más lassú fegyverrel, és utána elnyomta ezt, kapásból ütött még egyet. Nem is tudom, hogy birták ki SZEGÉNY paladinok ilyen SZÖRNYÜ bugok mellett... /deepbow paladinok /deepbow Blizzard
Rage and Engage
Trollbane - EU
Scarlet Crusader
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: Hát nem azért mondom de mondom ennyi ????? A Druidáknak ennyi .... a shamant agyon tápolják és akkor a Druidának meg :shock: :shock: :shock: :shock:
egyre jobban nem kedvelem Blizzt ..... :evil:
Nem értem így is már annyit szenved vele az ember .... :?
Druiden
Die Gestaltwandlung wird jetzt den verlangsamenden Effekten von frostbasierenden Zaubern entgegenwirken (Frostblitz, Frostschock, Kältekegel, etc.).
Wilde Attacke - Ziele, die gegen bewegungsverlangsamende Effekte immun sind, werden nicht mehr von den Effekten der Wilden Attacke betroffen. Das Ziel wird dennoch unterbrochen.
Schattenhaftigkeit (Nachtelfen) - Zeigt nun die korrekte Fehlermeldung an, wenn Gestaltwandel gerade aktiv ist.
Die Gestaltwandel-Knöpfe werden während der Verwandlung nicht länger grau angezeigt.
Es wurde ein Bug behoben, der es manchmal unmöglich machte, dass ein Druide sich in seine Zauberergestalt zurückverwandelte, nachdem er zuvor mit Lava in Berührung kam.
Southsea Pirate
Még 1 dolog a fejlesztésről... sooth animal lehetne vmi aura szerűség is, hogy a mobok ne agrózzanak rán annyira. Hisz a druida közel áll a természethez, ezért elvileg minden állat barátságosabb velünk... ez így lehetne 1 újabb druida buff :wink:
A mob irányítás meg 1 külün vari.