Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Ez egy teljesen új kieg, új dolgokkal. Meg kell velük tanulni játszani, rá kell jönni kinek mi lett a gyengéje,erőssége.
A mi klánunkban is van DK tank aki nagyon jó, van 1 dps Dk is aki szintugy jó.
Az h sok van belőle az egy dolog, idővel normalizálódik a létszámuk, rájönnek sokan h autisták a DKhoz v nincs rájuk igény, fölöslegesen rerolloltak és mennek vissza a régi karakterükhöz.
Szvsz fölösleges rémképeket festeni a DKról.
Például hasznos kis trükkökkel. Ráadásul sok ilyet más kasztok fórumairól "lopott el", mint pl a Death Grip, ami az enha sámánok ötlete volt egy éve (csak persze lightning verzióban) vagy a chains of ice, ami pedig asszem a mágusok fúrumán keringett még jó régen.
Aztán ugye van sok élete, hatalmas burstje, a diease cleanse elleni védelme (tegnap 5 egymást követő Cleanse Spiritet resistált), damage reduction... szerintem ez túl sok a többi kaszthoz képest.
Így aztán a DK egy svájcibicska lett a kö-papir-olló rendszerben, a többi kaszt egyszerűen nem tud ennyi trükk ellen mit kezdeni, mert nekik egyszerűen nincs csak 1-2. Semmi baj nem lenne, ha minden kaszt ennyi trükköt tudna...
Persze a DK is kiteolható, mint minden melee, de messze nem annyira, mint egy enha sámli, pala, warrior vagy akár egy rugó.
Végszóként: én nem a DK-t nerfelném, hanem a többi kasztot hoznám fel a DK szintjére, főleg ami a trükköket illeti.
A DK meg nem OP csak jól van balanceolva Amugy meg kijön az s5 és az emberek megtanulják mit kell kezdeni ellene. Ahogy megtanulták a rugót kezelni ahogy a warlockot ahogy a druidot. Csak most még újdonság. Rádaásul nem mindenki Unholy és ne csak abból induljatok ki Frost FTW.
Instába láttam már nagyon jó DK tankot alig kellet healelnem, és ha priestek nem sírnak hogy rajtuk kivül van még másik 3 healer kaszt, warrik is felnőhetnének. A DPS meg koránt sem olyan jó és ha a rugó nem tudja leverni dpsben és hasonló gearbe vannak. Akkor vagy L2P vagy pedig nagy valószínűséggel assasin talenten vannak és nem combaton akkor meg nem tom mit akarnak, rugó mindig is combatba fogja a legnagyobb dps-t tolni.
Egy szó mint száz, a DK egy új kaszt és most mindenki halálra van sértődve hogy elveszik a helyét a játékba. Keressen egy jó klánt, mutassa meg mit tud, és akkor őt fogják levinni raidekre és nem a DK-t. PvP-zni meg nem úgy szokás hogy azt e tudja az ember mire képes am ásik, tessék utánna nézni, nem tom hányszor hallotam már hogy az illető meg se tudja nevezni milyen spellel győzték le. Akkor meg hogy menjen ellene.
Egyetlen dolog amivel Blizz mellé lőt az a könnyű elérhetőség.
De most hogy kell-e nerf PVP ez csak 1-2 hét múlva dől el a PVP gearekben meg arénában
a Druidokkal meg csak az a bajom, hogy az Ne Druid tud Vanisholni combatban... ez máris nyertügy az arénában... (healer leül inni ....), de az is vicc hogy a feral (cat)-ből átmegy maci ba kb 25K-s gyerekkel 30% dodge-val szembesülök (ha szerencsém van akkor shieldel túlélhetem)
Válasz az offra:
Nekem nincs druidám ezért nem tudom a részleteket itt is azt tudom mondani amit láttam, és kicsit fájó volt mikor az én tank warrim raiden összes buffal éphogy ütötte a 20k HP-t addig egy druid tank azonos szintű gear-ben buffokkal ugrás maci formában és máris 22-23k HP vagy mégtöbb.
Az, hogy a szerveren lévők 90%-a dk... outlandre igaz ez az arány, northendre már nem annyira, na meg eltelik pár hónap aztán szépen mindenki visszaáll a régi mainjére Minden játékban ugyanez van, ha bevezetnek egy új kasztot (tapasztalat).
lock, spap, hpap, dpap, hpala, ppala, rpala, rdruida, bdruida, hunter simán megfogja pvp-ben, ha nem fogalmatlan.
Az insta dk vs rugó témához annyit hogy, rugó kiegben nagyon gear igényes lett. DK meg nem. High End instákban azért a dk- lentebb csuszik rugo,hunter,mage mögé.