KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Northrend
hihihi
Frostmaster - 72 napja
topik Northrend
hihihi
Frostmaster - 72 napja
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 1188 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 1256 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 1258 napja

Invi Kibeszélő: Nerfeljék a DK-t?!
Invi - 4457 napja
73

Kis pihenő után rovatunk visszatért és ismét a ti véleményetekre vagyunk kiváncsiak. A mai napon a WoW legújabb és egyben eddig egyetlen heroic classát vesszük górcső alá a Deat Knightot. Túl erős, túl gyenge esetleg használhataltan vagy éppen túl sok van belől a szervereden? Most a te véleményedre vagyunk kiváncsiak! 

"Egyetértek azzal hogy egy egy pap nem a mások gyilkolásával foglalkozik egy árnyak közt bujkáló ruge pedig mi mást tehetne mint settenkedik és öl. Azért azt se felejtsük ez egy szerepjáték Smiling"

Azért kiváncsi vagyok mit szólnának a rogue-k ahhoz, hogy ha a karakterüket, amibe esetleg több év munkája van, mondjuk lenerfelnék nullára valami olyan szerepjátékos dumával, hogy "a rogue világszövetség eldöntötte, hogy eztán a becsületesség útjára léptek, megállapodnak, földműveléssel foglalkoznak és csak szemtől-szembe, korrekt kűzdelemben hajlandóak harcolni"  - értsd: láthatatlanság ugrott, poison használat detto, profession csak herbalism és mining lehet, crit rate max. 0.5%, attack power max. 10. Majd ezek után, ha a rogue-ok elkezdenének balhézni a fórumokon kb. annyi lenne rá a válasz, hogy "l2p". Laughing out loud

" BG-ben egy skilles Shadow Priest igen csak oda tud verni"

Ez max. Av-ben igaz, ha együtt mozog a 40 ember és nem lövik ki a tömegből. Esetleg a Strand jöhet még szóba, amíg tankon nyomulsz utasként és onnan lődözöl. WSG, AB és EOTS totál esélytelen, ellősz egy-két DOT-ot, majd rádugrik egy akármilyen melee és másodperceken belül fekszel. Arénát meg hagyjuk.

"És azért ne feledjük a WoW tényleg nem az 1v1ről szól"

PVP szerveren bizony arról, és persze nem kötelező PVP szerveren játszani, de ezt ne már az döntse el, hogy mondjuk 2 év játék után egyszer csak kapsz egy olyan patch-t a nyakadba, ami úgy lenerfel, hogy kb. 3 nap után eleged lesz az egészből és vagy mehetsz más szerverre, otthagyva a guilded-et és az összes barátodat, vagy indíthatsz 0-ról új karaktert, ami kb.azt jelenti, hogy fél év hátrányba kerültél a többiekkel szemben csak azért, mert x éve nem szerencsésen választottál. Ennyi erővel sorsolás útján is eldönthetné a Blizzard, hogy adott időszakban ki nem játszhat, az legalább tiszta lenne.
A DK-ról annyit hogy jelenleg én nem tartom Imbának lévén 1v1ben vertem egy szintel nagyobb DK-t igaz én is haltam de Demo Warlock-ként és mint tudjuk a demo ág nem kimondottan PVP Smiling. Egyenlőre nem tűnik nagyon imbának a szintekkel nagyobb dk-kat kivéve verhetők voltak mind tény hogy elég erős skilljei vannak.
A PVP Balance-ról annyit hogy jelenleg a casterek elég hátrányban vannak a mage meg a lock még haggyán de szegény priestek most rendsen szívják és nem is még a priest gyengeségével van a bajom hanem én is a paladinok OP-jához csatlakoznék lévén eszméletlenül elimbitották az utobbi időben régen is mondták rá de nem tapasztaltam mert verhető volt de mostani peccsekkel annyira erős lett hogy esélyem nem volt egyik velem egyszintű ellen sem. Én bízok a Blizzben lévén a BC-indulásnál ugyan ez volt csak akkor a lock volt az imba. Továbbra is azt tartom hogy egy Pro akármilyen kasztal ver akármit nem csak a kaszton és a gearen múlik, elsődlegesen a játékos skilljén függ.
(És azért ne feledjük a WoW tényleg nem az 1v1ről szól és BG-ben egy skilles Shadow Priest igen csak oda tud verni. Egyetértek azzal hogy egy egy pap nem a mások gyilkolásával foglalkozik egy árnyak közt bujkáló ruge pedig mi mást tehetne mint settenkedik és öl. Azért azt se felejtsük ez egy szerepjáték Smiling)(Bár a paplovagok határtalan imbasága nem illik a képbe xDDD)
Érdekes összevetni a kommenteket.
De nincs túl sokat vitázni azon, hogy mi leverhető és mi nem egy bg-n, mert az abszolút mass pvp, rengeteg mindentől függ. 1v1-ben számít a dolog, és IGENIS vannak nagyon OP kasztok, akiknek nincs igazán counterclassa. Jelenleg ez a paladin (Azért egy negyvenötös kis szar ne üssön az ötvenesbe 1250-es kritet, kthxbai) DK és a rogue. Ezek a kasztok éppen a Mass pvp miatt overpoweredek: Ha csak másodpercekre nem tudsz mit csinálni a karaktereddel, mass pvp-ben halott vagy, ez sima ügy, hát még ha stunlockolva vagy egy pally vagy rogue által.
Nem tudom, mit képzel a blizz, mit csináljon az ember ha egy akármekkora pala tizenmásodpercekre stunnol több módszerrel, és ütögeti a fent említett 1200+jait a nála sokkal nagyobbakba. Roguenál ugyanez a helyzet, de ők legalább sebezhetőek, vissza tudsz nekik ütni, harcolhatsz ellenük: Roguekkal valójában nincs oly sok gond, hiszen az ő védelmük éppen a ravaszságban rejlik..de a palák meg bebubiznak, visszahealelnek, visszastunnolnak, nem tudsz csinálni semmit...(Magas védelem, ha nem akarják, nem sebzed őket, meg pillanatok alatt fullrahealelik magukat, meg manátvisszaszereznek, meg kibanagyokat ütnek...nem OP, huh? >_> )
Ezek az előnyök, ha 1v1-ben még kiküszöbölhetőek is lennének, mass pvp-ben a fent említett ok miatt tehetetlenné teszik, hogy harcolj. Ami már gáz.

Sajna DK-kal még nem harcoltam annyit, hogy hallott dolgokon kívül véleményezzem őket.

Edit: Lent linkelt videó megnézve, roguek kipipálva kibaOP kasztnak...
Eddig ahányszor felhozták a túltápolt rugó témát a Blizzard mindíg azzal válaszolt, hogy a WoW nem 1v1 PvP game. Ebben valahol van igazság, persze ezzel nem lesznek kisegítve a pap kolegák.

A DK-t sztem még nem lehet annyira kiismerni és még sokat fognak rajta optimalizálni (lásd következő tapasz). Aki meg a Blood talentágra panaszkodik, hogy nem korrekt PvEben és PvPben egyaránt, annak üzenem, hogy általában 1 talent vagy PvPre jó vagy Pvere. Persze pár kasztnál van ami mindkettőre jó, de kevesebb mint az előbb említett, másrészt meg ha minden igaz lassan jön a dual spec szóval szerintem ez a probléma korántsem vészes.

Amúgy én is sajnálom a papok mostani helyzetét. Szinpatikus class, mostanság marad nekik a PvE és még arénába is resztó druidát visznek helyettük. Kéne ide egy kis balansz, de szerintem lassan javul a helyzet.

Kis mellékes; elég sok okos komment van ennél a témánál, most teljesen pozitív értelemben értve.
Ja ez jól hangzik, csak amikor 15 ször gankelnek le egy este alatt akkor már nem tűnik annyira bölcsnek. Ha egy kasztról kiderül, hogy gyengébb, mint a többi, akkor többen és többször próbálkoznak be nála. Ennek pl. most az az eredménye, hogy a priestek kezdenek eltűnni a PVP szerverekről. Amikor az ember az első karaktert választja, akkor még azt hiszi, hogy mivel minden létező játéknak az egyenlő esély az alapja, a wow-ban is ez van, és ha mondjuk az egyenlő esély valamilyen szinten sérül, akkor az hiba, amit törekednek kijavítani. Ehhez képest mi a helyzet? Vannak a Blizzardnak kedvenc kasztjai, azokat tolják, a többi meg szopóágon van. (Az egyenlő esély alatt nyilván az értendő, hogy azonos szinten, azonos szintű gearben.) Amúgy kiváncsi vagyok, hogyan futsz el a rogue elől, amikor onnan veszed észre, hogy egyáltalán ott van, hogy stun, majd 2 mp és fekszel. Ennek így semmi értelme, az egész worldpvp-t játszhatatlanná teszi. Ha a Blizzard annyira szereti a rogue-okat, akkor adjnak nekik ingyen honort ha meglátnak egy priestet, esküszöm nem sajnálom tőlük, de ha már harcra kerül a sor, akkor legyenek egyenlők az esélyek, cserébe egy percig se sajnálnám, ha a priestnek sem lenne könnyebb dolga más kasztokkal (mint ahogy nincs is).
Sziasztok!

Elöször is szerintem elhamarkodott a kérdés és a válaszok is !

Egy 60-as dk-nak köze sincs a dolgokhoz de egy 73-as is éppen csak játszott vmit a karival. A dk-k egyáltalán nem erösek söt gyorsan le fog csengeni mi a gyengéik.
Valaki elveri öket valaki nem. Mindenkit le tud gyözni valaki és öt is legyözi más. Hogy ki mennyi tud legyözni ez arénában kiderül.

Ami biztos olyan dolgokat szeretnétek kérni a blizztöl, amit a Fantázia világa nem engedhet be. Felfogod amiröl álmodsz ?

  Egy könyvek mögött ülö priest vagy egy mágiákat gyakorló mágus. Agressiv orvtámadásokkal harcoljon egy szerencsétlen surranó gyilkológép ellen aki egész életében a gyorsaságra, fürgeségre, ravaszságra tette az életét.

Te választasz karit magadnak a priestnek futni kell ahogy az összes clothost ha utolérik és nem tud elfutni halott.
 
 A másik ha jol megnézed a videot a rogó legyözhetö szerintem ha 3x egyás után harcolni kéne vele a harmadik után végig vernéd. Végig csak egy taktikát tolt és aki kiismerhetö azt le is lehet gyözni !!!

bb

Green
A priest egyetlen kasztot sem öl meg izzadás nélkül, legfeljebb van olyan, amivel szemben van esélye. Az egészen biztos, hogy egy priest senkit sem tud 3-4 másodperc alatt úgy legankelni, hogy közben a másik magatehetetlenül ácsorog lebénítva. Tudom, ilyenkor jön a "használj trinketet a stun ellen" szöveg, mire az a válasz, hogy trinket-fear-rogue kijön a fearből, stun megint és akkor halsz meg. Erre jön az, hogy nem szabad rögtön trinketet használni, amire az a választ, hogy akkor már az első stun alatt meghalsz. Erre jön az, hogy disc spec, reflective shield, max. resilience gear, mire az a választ, hogy egyetlen másik kasztnak sem kell geart farmolni, és egy adott spec-re talentelnie magát, hogy leadhasson egy rohadt questet gankelés nélkül, stb. stb. A lényeg, hogy a kő-papír-olló elv ott bukik meg, hogy world pvp-ben 1v1 kűzdelmek vannak, és a rogue-ok nagyságrendekkel többen gankelnek, mert pvp-ben akár overpower kaszt, akár nem, ha valaki gankelni akar rogue-al játszik (futottak még: druid), tehát a rogue antiklasszok nagyságrendekkel többet szívnak, mint mások. A DK megjelenésével annyiban javult a helyzet, hogy hosszabb távon a rogue-ok számíthatnak rá, hogy ha legankelnek egy priestet, pár perc múlva ott lesz a DK altja bosszút állni és ez talán javít valamit a viselkedésükön. Persze csak akkor, ha nem buffolják tovább a rogue-okat és nerfelik a többieket, mint mindig.
Aki pedig nem hiszi, hogy a rogue overpowered, az nézze meg ezt a videót
a dk tényleg elég jó de szerintem a bone armor nem imba én retripalával játszom és szinte egybeől ahogy elkezdtük a harcot lejött a dk-ról
de egy két dolgot tényleg nerfelhetnének
viszont a blood talentet egy kicsit erősíteni kéne mert nem igazán lehet vele tankolni és gyengébb a másik két talent ellen (bár igaz bloodos vagyok és megvertem minden velem egyszintű unholy-s és frostos dk-t de a dmg-em kevesebb volt instában ha meg a haláluk után föléledtek akkor elintézett mindegyik így gyakorlatilag döntetlen lett)
 Kő-papír-olló. Bizonyos kasztok ellen esélytelen vagy, másokat meg izzadás nélkül megölsz. Smiling
Sziasztok

Igaz csak egy lvl 73 DK-m van, de én is elmondanám a tapasztalatom

Elöször is szerintem érdemes leszögezni, hogy kevés a tapasztalat DK-val, hiszen alig 1 hónapja játszható(leszámítva a bétásokat)

Legtöbbet Frost-Unholy(Frost kimaxolva) talentem voltam, ami elég jo pvp-re(megnövelt spellek range, nagyon jo frost sebzés), szinte alig van kaszt ami ellen ne lenne jo (magas spell resist, sok armor, sok hp föleg hogy mindig frost presence-ben toltam) de arena tapasztalatom a kaszttal még nincs, azonban meggyőződésem, hogy ott brutalis. A blood talentes DK-k ellen szenvedtem egy kicsit. Ugyanis BG-n, ahol nincs mindig idöm figyelni, hogy az ellen milyen talentem van ott egy Blood talentes DK megver, mert kihealeli magát 20 sec-ig...viszont duel-ben, ahol 1 másodperc alatt kiderül milyen talenten van, 20 sec-ig(vampiric blood meg Mark of blood annyi idő alatt lejár) kitolom, aztan agyonütöm. Arenában is, ahol szintén elég gyorsan kiderül hogy ki milyen talenten van, szerintem hasonló lehet a helyzet. 

De az tény, hogy kevés kaszt ellen mehet biztosra az ember, ha jol ismeri a kaszját az ellenfél. Mindig lesz olyan kaszt ami ellen könyebben megy, de sose lesz olyan, hogy mindenkit leversz

PvE-ben szerintem nagyon jo a DK, mindenféle sebzése van (spell, melee, aoe), nagyon jol varialható, nagyon sok helyzetben megállja a helyét. Szerintem erre a vonalra szánta inkább a blizz, de biztos vannak ellenvélemények

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu