KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Invi Porba nerfeljük a palákat!
Invi - 5673 napja
26
Magyarul kb így hangzott Ghostcrawler kijelentése, amelyben persze túlzott egy kicsit, amikor "felhívták" a fórumokon a figyelmét arra, hogy mennyire is OP a retri pala. De már az USA-ban landolt is a hotfix!

Q: Are we going to nerf Ret? A: TO THE GROUND BABY!

 A 3.0.2 live-ra kerülés után kiderült, hogy a 80-ra amúgy teljesen jól balance-olt retri paladinok egy pöttyet ower powered-ek lettek 70-en, ami míg PvE-ben csak az E-peenereket zavarja (lévén, hogy jobban kell küzdeniük a kiemelkedő raid dps teljesítményükért), addi PvP-ben tegnap nagy meglepetés ért egyeseket. A paladin DMG-ének nagy részét ugyanis a spell dmg adja, abból is a Holy fajzat, ami ellen meg ugye semmi resistance nincsen, így az extra retribution-ös crit talentekk nem egyszer sok ezreseket ütöttek ellenfeleikbe PvP-ben az eddig egyesek szerint free killnek számító paladinok.

Ment is a whine (sírás-rívás) a fórumokon rendesen, míg végül GC közölte, hogy nerfelni fogják a paladint. Több se kellett  a paladinoknak és ők kezdték el folyamokat feledtető sírásukat, hogy szerintük abszolút nem OP-ek és éppen itt volt az ideje egy kis paladin <3-nak, mert eddig a retri talent semmit sem ért (ez kb igaz is).

A devek pedig salamoni döntést hoztak, amelyet már rá is erőszakoltak az amerikai realmekre egy hotfix formájában, amely úgy oldja meg a PvP problémákat, hogy a palák PvE dmg-e relatíve érintetlen marad. És a csodálatos megoldás nem más, mint hogy a Divine Storm 51-pontos talent ezentúl pl nem holy dmg-t, hanem physical dmg-t tol.

De ez csak az egyik változás volt, nézzük csak a többit is:
 
  • Repetance PvP-ben 6sec-ig tart
  • A Righteous Vengeance mostantól egyféle buffként működik és olyasmi szerepet tölt be, mint a Deep Wounds. Ezt a tulajdonságot buffolták is, hogy a Divine Storm elvesztése ne okozzon akkora fájdalmat a paladinoknak.

Ezek voltak a már live változások, de már most tudhatjuk, hogy a WotLK-ben még további finomhangoláson (nem nerfen, kb semleges változások lesznek már csak) fognak átesni a paladinok.

#16 | TCs válasza #13
Te, aruld mar el, hogy hogyan probaltad ki, hogy mekkora ez a nerf, amikor a patch meg itt sincs, amiben benne lesz? Smiling
Olyanok vagytok mint az 5 evesek akiktol megkerdi az anyjuk, hogy miert uvoltenek mint a fabaszoprult fereg. Aztan megse tudjak mondani Smiling

#15 | Jason válasza #8
jah bocs az nem órási dmg ha belémbasz 14k armorral egy fury warrior 8k-at?az hol nem OP?na gondolkodj el...és nem nerfelnék senkit a sírba,hanem aki 12 év alatt van inkább ne játszon,mert tuti hogy akik ugattak hogy nerfeljenek annak több mint a fele 10--os volt...
Ami a healereket illeti, az már télleg gáz hogy nem bírja egyik se healel. Pap 1 stun feléig sem él. Resto druidaként full hottal bevert. Az meg már rég gáz ha egy healer egy dps és egy healer healelő healer kell 1 kaszt megöléséhez. Azt megértem hogy télleg csak meg kell tanulni kezelni a helyzetet. Engem nem is a dmge ami annyira agasztot hanem hogy nem elég hogy sikerül levinni a hpját és túlélni azt az írdatlan mennyiségü sebzést hanem akkor még fullra fel instant healeli magát és akkor még bubi meg snare kiszedőről nem is beszélve.  Ha már adnak ennyi sebzést neki akkor tudjon is meghalni 1v1be. És ha pala healel az holy legyen. A legnagyobb poén pl retri pala kék és pár pvp cuccba végig tankolta dpselte healelte durnholdeot
#13 | Jason válasza #3
kár hogy van 70-es palám,és szted mértnem próbáltam ki ha van,meg ha nerfelik he?nehogy már az bőgjön akinek végképp nincs...
25 bubi, és vagyon stun?!, nem tudom de  a stunnal kapcsolatba szerintem összetévesztetted a rugóval, van vagy 2 stun, ha retrire van talentolva. De most semmi értelme itt rinyálni, a blizz úgyse figyel egy kis oldalra, meg ha már így bejelentették akkor már hiába is. De ha már így benne vagyunk akkor én csatlakozok, a blizzesek is csak ezért teszik ezt mert valóban nekik csak rugóik és hasonló karijaik, vannak, a rugóktól is elvehetnék a ..... (teszemazt a Duel Wieldet, a hatalmas kritikus esélyt, és a VAGON stun-t) na és most jön majd a rinya a rugóktól hogy háát mit képzelek meg minden de ez akkor is így van. És még nagyon sok kaszttól vehetnének el sok mindent. De ezt nem fogják megtenni.
Jah,csak sl/sl locknak nem volt 25 bubija,lay on handse,ingyen insigniaja,healje,meg vagon stunja,amin szinte semmi CD nincs.
Nevetségesnek tartom,hogy full kék pvp gearelt,The Oathkeeperrel nyomuló retribútor 470 resis shamanomat úgy összetöri,hogy egy war stompot nem tudtam elnyomni...
Jó én elhiszem hogy nem csak a palát kéne nerfelni nekem pl rugóm van. De azért az egy kicsit durva hogy egy full brutalos pvp-s warit szétcsapott egy kék zöld pala ogri elött !!! én is csak pislogtam.
Nos, ami azt illet, nem örülök neki, hogy megint azt csinálják, hogy adnak, valamit aztán gyorsan elrontják. Aki jár arénába és bg-zik rendszeresen azt meg kérem, hogy próbálja fel idézni, hogy 3.0 ellőt mennyi retri palát látott összesen (ha találkozott retri palával azt egy kezén meg tudja számolni) és menny warrival dridal és papal és már is rá jön, hogy aki retri palával játszót az vagy fanatikus volt vagy mazoista. Ugyanis a buffokon kívül semmije sincs, se demage, se heal, se cc, és most hogy kapót, valamit egyből benerfelik mert azt hiszik túl erős, de nem kapót végtelen élete és nem kapót 2000000% plus armort se őket is meg lehet ugyan úgy ölni, mint ahogy megtanultuk megölni az sl sl lockt és a resot druidát. Szóval szerintem nem kell piszkálni őket, mert egyáltalán nem halhatatlanok. Csak meg kell találni a gyengéjüket és kész, de most úgy tűnik, hogy egyszerűbb mindenkinek sírnia az, hogy nerfeljék be, mint hogy csinálnának valamit és meg próbálnák megölni. És hogy ledarált a pala, eddig a warri és a rugo darált le és azt meg tanulta mindenki kezelni, és erre valók a healerek hogy túléld a bgt, ah ők teszik a dolgukat nem halsz meg, össze kell fogni és nem szanaszét szaladni és 1v1-t vívni. 
Persze senkinek sem esik jól ha nerfelik, de elkéne ismernetek hogy átestetek a ló túloldalára. Bgn pár pala végigdarált mindenkit, hiába tud valaki jól játszani akkora sebzés mellet. És ha még a dmg marad is az hogy emelett gyak sosem fogytok ki a manaból, 1 instant heal 50% hpt vissza ad és emellet még van cc meg bubi. Azért egyszerre mindet nem kéne. De ha kicsit leszállnátok a földre akkor átgondolnátok hogy igen op volt, és megtanulnátok alkalmazkodni a helyzethez, még mindig vagytok olyan jók csak mostmár egy skilles játékos ellen nem elég csak az op kaszt. Amugy sztem hülyeség volt a divine stormot nerfelni, mivel 80ra lett optimalizálva, 1 hónapot mindenki kibír. Nem csak a palanak lett hatalmas dmge, a többi dpsnek is csak pala emellet még alig lehet megölni.
Abszolút nem nagy nerf, de akkoris kellett (palával játszok, igaz holyval)

Mellesleg a pvp tényleg erről szól hogy hol az egyik, hol a másik kaszt sír nerfért-buffért mert más megveri. Gondoljatok bele hogy kb lehetetlen 10 kasztot egy szintre balanszolni, mind pve, mind pvp tekintetében. Te hogy oldanád meg? Persze, a te kasztod és talent specced a mennyek fölött lenne, az összes többit meg a sírba nerfelnéd. Sajnos az életben is az van hogy, nem feltétlenül vannak egyenlő képpességeid mint másnak. De a kis sírós vérpisták még kicsik ehez hogy megértsék (akinek nem inge, ne vegye magára)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu