A Warlords of Draenor bemutatása után sokan örültek, hogy a játék visszatér azokhoz a hagyományokhoz, amit a felhasználók többsége a Warcraft hangulatként definiál. Persze lehet vitatkozni azon, hogy a Warcraft hangulat nem egyszerűen a vérgőzös tesztoszteron szagú húsdarálóból áll, hanem egy érdekesen felépített misztikus univerzum, ennek ellenére a
többség üdvözölte a hadurak támadását és a megjelenés napján 10 millióra felugró játékosszám is igazolja ezt.
Az aktuális kiegészítő mégsem tudta ezt a számot megtartani és egy ideje éles zuhanást figyelhetünk meg az előfizető számban, ami mostanra 5.6 millión áll, ami már történelmi mélység. Egyetlen kiegészítő sem volt még ennyire padlón mint a WoD,
a pandák sem. Az okok nyilvánvalóak:a Garrison börtönébe zárt játékosok milliói és a grindolásból álló, repülésért kötelező repuzás megtette a hatását. A Blizzardnak muszáj volt gyorsan reagálni a
brutális zuhanásra, de vajon az új kiegészítő egy valódi változás vagy egy új üzleti modellre való kísérlet. Nem teljesen nyilvánvaló számomra, de szerintem az utóbbi.
Évente érkező kiegészítők? A Blizzardnál már korábban is beszéltek olyan tervekről, hogy évente jelenhetne meg kiegészítő a játékhoz. Az indok a két nagyobb frissítés közötti, többnyire hosszúra elnyúló uborkaszezon eltüntetése volt. A Warlords of Draenoral kapcsolatban a kommunikáció nem volt teljesen egyértelmű, hiszen látszólag egy teljes értékű kiegészítőt kaptunk, de ha jobban mögé pillantunk a dolgoknak, akkor egy összecsapott contentet láthatunk.
A repukat egyszerűen nem dolgozták ki, raidekből is csak pár került be és
Hellfire Citadell is túl könnyűnek tűnt számomra. A gondolat jogosan merült fel a játékosokban, hogy a 6.2-es frissítés nagyon kevés lesz a következő kiegészítőig és két lehetőség merült föl, vagy bejelentenek egy új kiegészítőt hamarosan, vagy lesz még valami komolyabb patch.
A Blizzard bejelentette az új kiegészítőt, ami a Legion címet kapta és eszembe jutottak azok a nyilatkozatok, amikor arról beszéltek, hogy sűrűbben szeretnének expansiont piacra dobni. A kérdés tehát adott: a Blizzard az előfizetők súlyos zuhanása vagy az új üzleti modell miatt jelentette be a Legiont ilyen korán? Érdemes megvizsgálni a cég viselkedését a Mists of Pandaria esetén, ahol a nagy felháborodás ellenére is hosszabb ideig futott a kaland, mint a hadurak esetében.
Az a véleményem, a Legiont látva, hogy nagyon sovány a tartalom. Rengeteg az újrahasznosítás a lore és a játékmechanika esetében is, ha figyelünk akkor talán annak a
futószalag mechanizmusnak a körvonalait láthatjuk, ami tönkretette a Call of Duty, Need for Speed vagy Assassin's Creed sorozatokat.
Az évente érkező, komolyabb innovációval nem szolgáló sikeres sorozatokban ez működik, de a World of Warcraft esetében egészen biztos, hogy nem. Az MMORPG egyik fontos ismertetőjegye, hogy nem a semmiért tuningolod a karaktered, hanem egy hosszú utat jársz be, mire elég erős leszel. Az évente érkező kiegészítés ezt az illúziót rombolja porig, hiszen mire elmélyülhetnél az adott raidben, már jön is a következő lemez, hogy kirántsa a zsebedből a pénzt.
A Blizzard természetesen nem buta és tudja ezt. Szerintem ez az oka Hellfire Citadell könnyed stílusának a felgyorsuló üzleti modell, felgyorsuló raidelés kíván, a felgyorsuló raidelés pedig felgyorsuló tartalomgyártást,
ami minőségromláshoz vezet. A Legion új területeit elnézve pedig ezt már láthatjuk. Egy dolog azonban megmentheti a Legiont, hogy ennek a negatív jóslatnak az áldozata legyen.
A végső harc következik? A kommenteket és más véleményeket olvasgatva többször elhangzott, hogy esetleg ez lehet az utolsó kiegészítő, mert olyan ötletekkel nyomták tele, amik régóta izgatják a játékosokat.
A Demon Hunter mint új kaszt, vagy az Emerald Dream ötlete ezer éve terjedő elméletek a lehetséges folytatásra. A Cataclysm óta folyamatosan ereszkedő játékosok száma, a Warlords of Draenor közepére súlyosan megzuhant, a Blizzard talán úgy gondolja, ha Free to Play modellre kell váltani a játékot, azt kellő erővel teszi.
Az elmélet szerint, ha a Legion megbukik és a játékosok száma tovább zuhan, akkor belátható időn belül beköszönt az ingyenes játék. Persze ez kizárja az évente érkező kiegészítők elméletét, de könnyen előfordulhat, hogy csak a havidíjat veszik ki a képletből. Mindenesetre a Legionben található tartalmak kapcsán olyan érzésem van, mintha kisöpörnék az összes ötletet, mintha valami végetérne. Lehetséges, hogy a Legion az utolsó kiegészítő?
A Blizzard egy ideje már új terepen próbál érvényesülni, a Hearthstone, Heroes of the Storm vagy az Overwatch, mind a
Free to Play piacra tervezett játék lett. A Blizzardnak talán terhes lett a Warcraft világának építése, de méltó lezárást szeretnének egy 10 éve tartó kalandnak.
Egy dilemma A videojátékok piaca nagyon átalakult az elmúlt években. A PC-ket az egyre inkább sikeresebb ingyenesen játszható programok és az évente érkező blockbusterek uralják. A Blizzardnak most el kell döntenie, hogy a World of Warcraft hova álljon ebben a dilemmában. A Legion mind a két döntésre lehetőséget ad, ezért fontos kiegészítő lesz az MMO életében, ami lehet jó játék, de ez már talán nem is számít.
A Blizzard szerintem beletörődött az elkerülhetetlenbe és egy ütős lezárást szeretne a játéknak.
A következő évek meghatározzák a World of Warcraft sorsát a gyengülő MMORPG piacon és talán lehetőség nyílik egy új fejezetet nyitni a sorozat történelmében a Warcraft 4. epizódjának érkezésével. Az itt leírtakat kérlek kezeld szigorúan saját véleménynek, nem vagyok jós, de a személyes kis elméleteimet szívesen megosztom veletek, ha tudom. Mindenesetre kis csapatunkat is megosztotta a Legion, ezért inkább kivárjuk a dolog végét. Írd le kommentben a saját véleményed, elméleteid, ezzel tágítva a nagy egészt.
Kiegészítés: Jeleztétek, hogy a Blizzard már készíti az új kiegészítőt. A cikk szempontjából ez nem számít, a Titan is készült.
Watchert amúgy nagyon ideje lenne félretolni a jelenlegi pozíciójából, ugyanis abszolút nem ért hozzá. Még mindig nem képes felfogni, hogy jelenleg ő a fejlesztő gárda arca és minden amit mond az úgy van ezrek által lejegyezve, mintha a Bibliából idézett volna.
Komolyan nem láttam még mást csinálni, mint twitteren sajnálkozni azon, hogy rosszul fogalmazott, félrefogalmazott.
Szívből remélem, hogy az a két töketlen kérdező pedig nem kerül többet kamera elé, mert amit ők ketten műveltek enyhén szólva is szánalmas volt.
Az Activision nem ugráltatja a Blizzardot. Az Activision-Blizzard megteheti, de sosem erősítettek meg ilyesmit. A tulajdonosok meg nyilván profitot akarnak látni a pénzükért cserébe.
És mielőtt itt képtségbeesünk, hoyg az kevés, valamint ne felejtsen el senki. A kiegészítőt aki megveszi, arról már leakaszt annyi pénzt a blizz, hogy megtérüljön neki a játék.
Elvégre az ára nem sokkal marad el a többi játék árától, amit a világon fejlesztenek. És azokért csak 1szer fizet a gamer és mégis megtérül.
Ha egy játékból eladnak 1 millió példányt az már sikeres szokott lenni. A WOD-ból eladtak több, mint 10 millió példányt világszerte 10 millió ember legalább 1szer előfizetett egy hónapra utána még (sokan többre is).
NAGYON sok kell ahhoz még, hogy a wow egy olyan vállalkozássá váljon, amit nem éri meg fenntartani. (szerintem)
Amúgy az újrahasznosított lore szókapcsolaton nevettem egy jót. Az egész wow egy Warcraft 1-2-3 újrahasznosítás ha úgy tetszik. Illidant jó előre beígérték, a Legiont jó előre beígérték, a Broken Isles-re 10 éve várnak a játékosok. Nincs itt semmi olyan, amit ne ígértek volna meg előre.
A küldik legyenek jók, a történetvezetés legyen érdekes és ne keressünk mindenbe kivetni valót.
Amúgy LOTR óta minden fantasy LOTR újrahasznosítás
És az miért van hogy minden egyes új kiegnél egyre kevesebb instát és raidet kapunk? vanilla ban még 20, aztán már csak 16, Mop ban már csak 9, Wod ban már csak 8, a köviben pedig mindössze 6 ot írnak.
Raidek terén ugyanez, pl amíg catában még 6, mop ban 5, ma meg mindössze 3 jutott. A legio ba pedig össz vissz 2 t harangoztak be.
Végső soron ez csak 1 apró észrevétel, de mi úgy gondoljuk ezek lennének a játék lelke ill mozgatói, ezek helyett a sok semmit mondó apexis és társai helyett csinálhattak volna jóval több új instát s raideket, főleg hogy a legtöbben ill javarészt csak raidelni járnak fel, ill. többek között mi is.
#7: az Activisionnek annyi köze van a WoW-hoz, mint a Blizzardnak a Call of Dutyhoz. A két cégnek ugyanaz a tulajdonosa (az Activision-Blizzard), de egyébként nincsenek egymásra hatással.