A Blizzard közzétette a második negyedév eredményeit. Az előző negyedévhez képest körülbelül 1,5 millió előfizetőt veszítettek, azaz már csak 5,6 millió aktív előfizető volt a vizsgált időszak végén. Egyéb apróságok a tovább gomb után.
- Több fejlesztő dolgozik a WoW-on, mint bármikor korábban
- A Warcraft film lehetőséget ad arra, hogy szélesebb közönséggel ismertessék meg az univerzumot, és növeljék az érdeklődést a WoW iránt
- Az előfizetői szám keleten csökkent, részben a Diablo III megjelenése miatt
- A 6.2-es patch megjelenítése stabilizálta az előfizetői létszámot a negyedév utolsó pár hetében
- A Blizzard figyelt a játékosok visszajelzéseire, tapasztalataira a WoD-dal kapcsolatban, és hiszi, hogy felkelti az érdeklődésüket a holnapi bejelentés
- A WoW tokennel előfizetők is benne vannak a fenti számban
- A Hearthstone-nal, Heroes of the Stormmal és a Destinyvel összesen több mint 70 millióan játszanak már
- A Blizzard Entertainment online játékos közössége ebben az időszakban volt a legnagyobb a története során
- A Hearthstone-t kipróbálók száma megduplázódott egy év alatt, az új platformoknak és tartalmaknak köszönhetően
- A Diablo III-ból már több mint 30 millió darabot adtak el
Forrás:
MMO Champion
Hát igen, aki szerette a D2-t, nagyrészt megvette, aztán nézett nagyokat, hogy mi akar ez lenni. Akkor több kávé fogy az autómatákból, de inkább a régi kreatív emberkék kellenének...
Legalább még mindig képesek folyékonyan hazudni. Az csak jót jelenthet, nem?
Ja, csak ez nem a Wow.