A 2015. évi SDCC (San Diego Comic Con) egy szempontból biztosan különleges volt. Ugyanis zárt ajtók közt bemutattak egy néhány perces részletet a Warcraft filmből.
Kamerázni ugyan nem lehetett, de a
Comingsoon jóvoltából megtudtunk néhány infót.
Az eredeti anyag kissé szarkasztikus, a fordításban igyekeztem hű maradni a szöveghez. A srácok így foglalták össze a látottakat:
- Az egész egy csapat Hordással indult, akik a vadonban haladtak, amíg egy csoport zöld orkba nem futottak.
- Aztán egy idő után rájöttek, hogy élelmet és vizet kell találniuk, hogy megmentsék a világukat.
- Sokat mutatták Durotant és a feleségét, aki állapotos, úgy látszik ez a film egyik központi eleme lesz.
- De aztán láttunk egy varázslót, aki foglyok lelkéből csinált egy portált.
- Szóval a varázsló megcsinálja a portált és egy csomó ork szalad át rajta - eddig egy embert sem láttunk.
- Amikor átjutnak a túloldalra lóháton ülő emberekkel találják szembe magukat. Meglátjuk Llane királyt és más karaktereket, akik azt mondják, hogy az orkok szörnyek és el kell pusztítani őket.
- Sokat mutogattak más karakterekről is, de folyamatosan Durotanhoz tértek vissza és a feleségéhez, aki megszülte a gyerekét az emberek világában és itt nagyon nagyon veszélyben van.
- A forgatást már régen befejezték, az utómunkálatoknál tartanak. Ez rengeteg időbe fog telni a CG miatt.
- Az egész film erősen CG-s, különösen a Hordás részek vannak teletömve CG-vel.
- Ami érdekes, hogy úgy tűnik, érzelmi szempontból sokkal jelentősebb a Hordás szál.
- De lehet, csak azért, mert orkokat mutogatni sokkal izgalmasabb, mint embereket.
- Volt egy pár jelenet, amiben a karakterek griffen repültek.
- Ez nem egy trailer volt, hanem egy 5-6 perces válogatás a filmből.
- Ugyan nem egy trailer, de ahhoz elég hosszú és részletes volt, hogy bemutassa a karaktereket, a történetet és a várható látványt.
- A karakterek egyenként is jól néztek ki, de nagyon hatásos volt az a jelenet is, amikor több ezer orkkal együtt Medivh megnyitja a portált.
- A zene természetesen tökéletes volt és Ramin Djawadi-hez (Iron Man, Pacific Rim) illő.
- A készítők semmit sem mondtak arról, hogy mikor lesz igazi trailer, sőt, semmi mást sem mondtak annak megjelenésével kapcsolatban.
- Egy pillanatra feltűntek az elfek és Gul'dan is.
- Paula Patton? Garona megtestesítőjét csak rövid időre láttuk és láncra volt verve.
Vannak ám csudijó képes anyagok is. Íme:
forrás
MMO-ChampionAlliance játékosként engem picit felzaklatott a hír, és úgy gondolom, hogy a Comingsoon sem véletlenül vette a szokásosnál csalódottabbra és nyersebbre a közlését.
Ti mit gondoltok?
Miért mindenki 3. résznek gondolja majd Arthas storyját (vagy úgy a WC3-at)?
1. Warcraft I
2. Warcraft II ez eddig oké
Utána kell egy Beyond the Dark Portal is. Amit akár ketté is lehetne osztani, mert mind2 storyszál canon, ellenben a Warcraft I-ben az orc kampány volt csak canon, míg a Warcraft II-ben a human volt csak a canon.
5. film az Orkok felszabadulása Thrallal (kizárt ,hogy Metzen ezt kihagyná, meg ebből van is egy könyvforma legalább).
6. film lesz Arthas storyja (lehet összevonva az undead kampánnyal).
7. film lenne Kalimdori kalandok Hyjalig (orc kampány Grommal,Thrall, Jaina és a night elfek).
Egy biztos: A Warcraft III storyja nem lesz 1 filmbe összecsapva. És akkor még jönne a Frozen Throne storyja:
8. film: Illidan storyja (night elf kampány meg a blood elf kampány
9. film: Arthas befejezése.
És akkor itt be is fejezhetjük a filmeket, mert a WoW storyja már nem mozi kompabilitis.
Én valahogy így képzelem el, ha az első film siker lesz, szép kis blockbuster csomag lesz belőle.
A másik meg Valley Of Heroes Legendary VR-ban, ott szobrok állnak az tuti, ha a filmben is lesznek ÉS UGYAN AZOK akkor elég érdekes bukta. Mivel 2. és 3. háború között építették oda.
UI:
3. filmre igazán örülnék ha Michael Mchonnohie-t visszahoznák Kel'thuzadnak, az a hang, az a nevetése mindenki memóriájába beleégett, az öreg necromancer szerepére tökéletes lenne korra. Kel'thuzad lich formában meg úgyis CGI-jal lesz és oda tökéletes lenne a hangja ismét.
@Norton: nem kicsit tolták túl...
Szerintem meg nem ez a lényege. Nem feltűnő, hogy a fő sztori arról szól, hogy folyton egy harmadik fenyegetés ellen harcolunk, sokszor kényszerűségből is összefogva? Igazából már rég kibékülhetett volna a két oldal, ha lenne egy csöpp eszük, de erőltetni kell az ellenségeskedést, mert akkor mi értelme lenne a játék pvp részének? Én pl. azért vagyok hordás, mert ott játszanak a haverok, ennyi. De ugyanolyan szívesen játszanék alli oldalon is, nem értem ezt az ellenségeskedést. Még pvp szempontból sem. Nem tudnál pvp-zni, ha nem lennének ellenséges játékosok, ők gyakorlatilag játékostársak, de azért utáljátok csak egymást... Egy merő hülyeség ez az ellenségeskedés. Mondjuk nem meglepő, mert ez megy IRL is minden szinten. Ha valahova tartozol, akkor már utálni kell a többi csoportot, logikus...