Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Ocsmányak az új karaktermodellek, de csak úgy tudom kikapcsolni, hogy egyben kikapcsolok minden grafikus újítást.
Így számomra nem fejlesztettek semmit, ahogy most is betesznek valamit ami nekem nem kell, így ki fogom kapcsolni ha lesz rá lehetőségem.
Jó lenne, ha valóban fontos dolgokkal foglalkoznának, amit valóban sokan igényelnek, mert a grafika csesztetése még egyszer sem tette jobbá ezt a játékot, de sok embert elüldözött már. Tegye fel a kezét aki csak azért wowozik, mert a víz vagy a fű hullámzik...
Az általam ismert játékosok jórésze azzal kezdte(velem együtt), hogy kikapcsolta az árnyékokat, mert istentelen erőforrást visz el, és akkorát nem dob a játékon, hogy megérje.
Tudomásul kellene végre venni, hogy a látótávolság, az ellenség és a mobok, de még a nodok megjelenése sokkal fontosabb, mint a napéjegyenlőség vagy a falevelek csillogása.
Annyival meg nem lett szerintem sötétebb, hogy ne lehessen látni a dolgokat, mert a blizznek pont ugyanaz volt az elsődleges reakciója, hogy azért nem akarnak túlzott sötétítést, mert ez azoknak a játékosoknak zavaró lehet, akik elsősorban este tudnak játszani.
(de amúgy tényleg az lenne a legegyszerűbb, ha egy szimpla beállítási kapcsolóval mindenki eldönthetné magának, hogy mit szeretne.)
... Plot twist: igazából Draenor Azeroth egyik holdja
NagyobbnakSötétebbnek tűnik minden és sokkal veszélyesebbnek".