A nemrég nyilvánosságra hozott
WoD alpha patch notes említést tesz egy igen nagy változásról: hogyan fognak ezentúl együtthatni az elsődleges statjaink a crittel, az attack- és spell powerrel.
Az első legfontosabb változás: az intellect és az aglity többé nem növeli a spell és a physical critical strike esélyét. Ezen felül többé nem lesz melee, spell, ranged critical chance, hanem egyben lesz mind a három. Mivel ezt nem módosítják az elsődleges statok, lesz egy 5%-os alap crit a gearen kívül.
Minden agility-t használó kaszt kapni fog egy passzív képességet, a Critical Strikes-t, ami 10%-al növeli meg a crit esélyt, így kompenzálva az agility-ből kivont critet.
A spell- és attack power működése is megváltozik az elsődleges statokkal. Az agility-ből és strength-ből származó jelenlegi 2 AP feleződni fog, a WoD-ban már csak 1 AP származik mindkettőből. Ezen felül a fegyver sebzések is csökkennek 20%-al. Ez azért lesz így, mert az AP sokkal nagyobb mértékben járul majd hozzá a fegyver sebzéséhez: 1 DPS / 3,5 AP lesz a jelenlegi 1 DPS / 14 AP helyett.
A fegyver sebzése, az attack- és spell power sokkal jobban fogja befolyásolni az összes spell erejét: ha healer vagy, a fegyvered sebzése és a spell power sokkal közvetlenebbül befolyásolja majd a healek erejét, ugyanez vonatkozik a casterek sebző spelljeire is. Általánosságban elmondható, hogy a fegyverek helyes megválasztása sokkal fontosabb tényező lesz a kiegészítőben.