KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Wolverine L2P: warlock
Wolverine - 4757 napja
26
A L2P rovatunk kasztokkal foglalkozó sorozatának 2. része a warlockokkal foglalkozik.

A warlock összetett kaszt: ranged, azaz távolsági sebző; pure dps, azaz kizárólag a sebzésosztásra képes (bár láttunk már olyan harcokat, ahol egy warlock tankolt); és egyike annak a két kasztnak, amely mindenképpen hordhat magával egy harcoló társat - jelen esetben egy démont. A kaszt kizárólag cloth armort viselhet, az általa használható fegyverek a staffok, a wandok, az egykezes kardok és a tőrök; utóbbiak mellé egy off-hand tárgyat is a kezébe vehet.
A kaszt mindhárom specializációjának gyakorlatilag egyetlen feladata a sebzés, de ezt más-más módon teszik:
  • az Affliction warlock a Shadow spelleket részesíti előnyben (ezek ikonja a játékban jellemzően lila), és a legfontosabb fegyverei a hosszú időn át ható (damage over time, DoT) varázslatok;
  • a Demonology warlockok elsősorban a démonjuk hatékony irányításával és saját maguk démonná változásával harcolnak, a felhasznált varázslataik egyaránt lehetnek Shadow vagy Fire alapúak, jelenleg ez a spec a területre ható támadások (area of effect, AoE) mestere;
  • a Destruction warlockok a közvetlen sebzés mesterei, jellemzően a Fire alapú (narancssárga vagy zöld színű ikont használó) spelleket részesítik előnyben.
A warlockok jellegzetessége a démonok idézése. Ezek két csoportra oszthatóak: az állandó démonokból 4+1 darab van, ők a megidézésük után folyamatosan jelen vannak - egészen addig, amíg meg nem halnak; a másik típust guardiannak nevezik, ők csak ideiglenesen idézhetőek meg. A démonok a következőek:
  • imp: a legelső démon, aki az új warlock indításakor már jelen is van. A Destruction warlockok állandó társa. Fire sebzése mellett hatékony Stamina-buffot jelent a társaknak, ha nincsen jelen egy priest.
  • voidwalker: a másodikként megtanult démon, aki lvl8-tól segíti a karaktert. A feladata a tankolás: amíg a voidwalker állja a célpont(ok) ütését, addig a warlock könnyedén elintézheti az(oka)t anélkül, hogy veszélyben lenne. Elsősorban akkor használjuk manapság, ha valamilyen nehezebb feladatot szeretnénk egyedül megoldani.
  • succubus: a harmadik démon, aki lvl20 után csatlakozik hozzánk. A specialitása a Crowd Control (CC): vagyis képes egy ellenfelet kivonni a harcból egy időre, aki ezalatt nem fog megtámadni senkit. Jelenleg ő a leghasznosabb az Affliction warlockok számára a Glyph of Lash of Pain használata esetén.
  • felhunter: lvl30-tól elérhető démon, és egyben az utolsó állandó társ, akinek idézését megtanulhatjuk. A felhunter a caster ellenfelek ellen hatásos: képes silence-elni őket, emellett a rajtuk levő buffokat is elfogyasztja. Ez a démon mana- és manaregenerációs buffot biztosít. Általában az Affliction warlockok jellemző társa, habár manapság nem feltétlenül a legideálisabb választás.
  • felguard: ez a démon a feljebb említett +1. Kizárólag a Demonology specet választók használhatják, mivel a megidézésének lehetőségét bónuszként kapja a játékos, ha ezt a talentezést jelöli meg elsődlegesnek. A felguard melee dps démon, és gyakorlatilag minden esetben a Demonology warlockok kísérője.
  • Eye of Kilrogg: lvl22-től elérhető; kicsit átmenetet jelent a hagyományos démonok és a guardianok között. A megidézése ugyanis eltünteti az épp használt démont, de csak 45 másodpercig van jelen; utána eltűnik és ismét a korábbi démonunk fog előkerülni. Az Eye kémkedésre alkalmas: gyorsan mozog és olyan területekre nézhetünk be, amik messze vannak tőlünk - ugyanakkor a jelenléte ugyanúgy képes felbosszantani az ellenfeleket, mintha mi magunk mennénk a közelükbe. A Glyph of Eye of Kilrogg használatával repülni is képes.
  • infernal: az első guardian démon, aki lvl50-től áll a rendelkezésünkre. A guardianok csak korlátozott ideig vannak jelen, és a megidézésük nem befolyásolja az állandó démonunkat, aki a helyén marad, miközben a guardian is jelen van. Az infernal szerepe a több ellenfél elleni harcban számít: ez a démon ugyanis AoE-sebzésben jeleskedik; az elsődleges célpontja az lesz, akin a warlock épp aktív Bane of Agony vagy Bane of Doom spellje van.
  • doomguard: a második és egyben utolsó guardian, akit megidézhetünk. A doomguard egyetlen célpontot támad, és az elsődleges célpontja neki is az, akin a warlock Bane of Agony vagy Bane of Doom spellje van.
  • ebon imp: ez a guardian démon trükkös, ugyanis szándékosan nem idézhető meg. A Bane of Doom spell használatakor jelenhet meg ez a démon véletlenszerűen; a feltűnésének esélye a spell minden sebzésekor 20%.
A warlock mágikus kaszt, vagyis az elsődleges statok közül az Intellect a legfontosabb, a Strength és az Agility semmilyen bónuszt nem ad neki. Ugyanakkor abban a tekintetben egyedi, hogy a Stamina is fontos számára: a Life Tap nevű spelljével ugyanis a saját életerejét konvertálhatja manára, amivel további varázslatokat használhat. A másodlagos statok közül fontos számára a haste (gyorsabban sebző DoT-ok és gyorsabban ellőtt varázslatok), a crit (a nagyobb sebzés sosem árt), és a hit (egy célt tévesztett varázslat hátrányos), valamint magas szinten a mastery; viszont a Spirit kerülendő, ebből ugyanis nem igazán profitál a kaszt.
Fejlődésre tradicionálisan a Demonology spec használatát szokták javasolni a felguard és az erősebb démonok miatt, esetleg az Afflictiont, mivel ez a spec lassan, de biztosan képes végezni egyszerre több ellenféllel is. A Cataclysm óta a Destruction sem rossz választás, ugyanis a legnagyobb problémájának számító manafogyás kezelhető szintre került. Ennek ellenére a Destruction továbbra is inkább instance-okba ajánlott.
A warlockok is rendelkeznek egy egyedi mechanizmussal, ez a Soul Shard. A Cataclysm óta a Soul Shardokból 3 db áll egy warlock rendelkezésére, amelyek a Soulburn használatával fogyaszthatóak el. Ha ezt megtettük, néhány varázslat ideiglenesen másképp működik, mint szokott; ez jelentheti a varázslási idő nullára csökkentését (démonok idézése, Soul Fire), egy ideiglenes buff megszerzését (Healthstone, Demonic Circle: Teleport, Searing Pain, Drain Life) vagy plusz sebzést (Unstable Affliction, Seed of Corruption). A shardok regenerációja két módon történhet: ha egy ellenfelünk meghal a Drain Soul varázslat ellene használata közben, vagy harcon kívül a Soul Harvest használatával.
Zárjuk a sort szokás szerint egy-egy javasolt szintező/szóló talentezés és glyphelés felsorolásával valamennyi spechez. Emlékeztetőül: ezek egyike sem raidspec, és PvP-re sem feltétlenül ideálisak, de egyedüli fejlődésre alkalmasak:
#16 | Delfi válasza #12
Ez megint egy olyan felesleges fejlesztés, ami időt és erőforrásokat emészt fel, de mindenki teljesen jól meglenne nélküle.
#15 | Delfi válasza #14
Gondolod az rakétahajtómű?
wow_c_402810
A voidwalker meg kap két huplit az elejére és egy rósaszín masnit?

De te is tudod amúgy, hogy hogyan értettem Smiling
Hamarosan lesznek incubusok, imp és felguard lánykák is Eye-wink
#11 | Arnold2 válasza #9
Értem és igazad van. De miért ne lehetne egy feladatra több démon, ha már annyi van. Oldják meg, hogy a demo lock pl ha úgy tartja kedve akkor succu-val menjen, ha pedig férfi társaságra akkor FG. Ja hogy akkor minek az egy külön pont a FG-re demon ágon?!  Szerintem ez inkább tüneti kezelése a dolognak, mint sem hogy egy speccre _akár_ több démon.

Én anno nem a plusz démont szorgalmaztam, hanem egy warlock témájú summonolható repülő hátast Smiling Azzal végképp le tudnának venni a lábamról. Ha jól tudom szó is volt róla, és még talán asztalon is van, bár nagyon a távoli csücsökben.
@8 Mitől lesz jobb az FG / rosszabb a succi 4.1 után a demo buildhez? (Nem látok erre utaló változást, vagy csak elsiklottam felette.)
Ha egy démonnak nincs egyértelmű szerepe, akkor felesleges a játékban tartani. Ezért is vicces kissé, amikor új démont akarnak egyesek - mi lenne a szerepe? Gyakorlatilag - a succubus átalakítása óta - két szerepkörre nincs démonja a locknak, az egyik a rogue-féle melee (ami nem feltétlenül szükséges), a másik a healer (de selfhealben sosem volt gyenge a kaszt). Tankja van, castere van, interrupt/cleanse démona van, melee dps-e van.
#8 | Arnold2 válasza #7
És "kötelezően" hordania is kell, mert pl raid körülmények között az imp a lock total damage kb negyedét-ötödét teszi ki. Az SF proccról nem is beszélve.

4.1-gyel ahogy láttam megint vissza akarják állítani a affly -> succ/fh, demo -> FG, destro -> imp irányt. Csak azt nem értem miért.
Az infernál aoe-ra és a DG meg singletargetre hozzá állással én egyetértek, csak azzal nem hogy miért kell "kötelezően" egy speccre hozzá láncolni egy démont.
Megmagyarázták már tudom, de attól független nem tetszik Smiling
A 4.1-gyel ez valószínűleg változni fog; és a succubusra ez csak akkor igaz, ha van glyphelt a Lash of Pain.

#5: a mage és a DK nem mindig rendelkezik állandó pettel, csak egy spec kiválasztása esetén, ahogy Uchi is írta. A hunter és a warlock spectől függetlenül hordhat magával társat.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu