KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

The Faceless One Történelemóra extra: mit tehet meg a Blizzard és mit nem?
The Faceless One - 4996 napja
65
Amikor kiderült, hogy a Cataclysmben új faj/kaszt párosítások is elérhetővé válnak, a fogadtatás vegyes volt: egyeseket kitörő örömmel fogadott mindenki, mondván "eddig miért nem lehetett ilyet?" - ilyen volt pl. a human hunter. Másokat viszont döbbenet és elutasítás övezett, mint a tauren paladin vagy a night elf mage esetében. Anne Stickney a WoW-com saját lore-sorozatában, a Know Your Lore-ban arról írt vasárnap, hogy vajon a Blizzard meddig mehet el a történelem átalakításában anélkül, hogy hiteltelenné válna.

Először is nem árt felidéznünk azt a tényt, hogy a Warcraft-univerzumot a Blizzard építette fel, nagyrészt Chris Metzen munkájának és vezetésének köszönhetően (ez ugyanígy igaz a másik két franchise, a Starcraft és a Diablo esetében is). Épp ezért bármi, amit a lore-ról tudunk, az a Blizzardtól származik. Ez is épp eléggé ellentmondásos: a Warcraft I és a Warcraft II között is vannak ellentétek, ami a történetet illeti, de a Warcraft III és az utána megjelenő regények csak növelték a problémákat, A Warcraft III kézikönyve szerint Queen Azshara halott, és a Sundering sem úgy történt, ahogy azt később a War of the Ancients-trilógiában olvashattuk.
Ezek azonban megmagyarázhatóak: a Burning Legion és a Highborne-ok elleni háború kimenetele nem változott, de a részletek igen, köszönhetően az időutazók - Broxigar, Rhonin és Krasus - beavatkozásának. Deathwing látszólagos többszöri halála (Draenoron, illetve Grim Batolnál) is könnyen magyarázható azzal, hogy az erőteljes Aspect a visszavonulását némi illúzióval álcázta. Ami nem magyarázható szinte sehogy, az a Sargeras-eredar-draenei történet, avagy ki korrumpált kit és mikor - de erről Metzen maga is nyíltan beismerte, hogy rosszul emlékezett és elcseszte; és az ezzel együtt járó retcon volt az eddigi utolsó jelentősebb ilyen a Warcraft-lore-ban.
Épp ezért az elsőre hihetetlennek hangzó dolgokkal kapcsolatban is érdemes elgondolkodnunk: mi vezette arra a fejlesztőket, hogy ezt megvalósítsák? Mi lehet az előzménye? A night elf mage-ek akármennyire is hihetetlennek tűnnek, ma is léteznek Dire Maul mélyén olyan Highborne-ok (a Shen'dralar frakció), akik nem adták fel az arcane művészeteket és nem is költöztek keletre és nem váltak high/blood elffé. A dwarf shamanok a Wildhammer klán mindennapjaihoz tartoznak, a dwarf mage-ek és warlockok pedig a Dark Iron klánban mindennaposak; és ha felidézzük, hogy Magni lánya, Moira vezeti őket Thaurissan özvegyeként, akkor máris nem tűnik hihetetlennek, hogy ők is - vagy legalább néhányan -  visszatérjenek Ironforge-ba. A human huntereket mindenki azonnal elfogadta, míg a gnóm priestek ugyan elég furának tűnnek, de ne felejtsük el: a jelenlegi priestek sem a Holy Light egyöntető követői... a night elfeket Elune vezérli, a forsakeneket a Forgotten Shadow, míg a trollokat a Loa szellemek. A jelek szerint az eredetük Gnomeregan visszafoglalási kísérletéhez kötődik majd, ugyanis az offenzíva egyik vezetője, Doc Cogspin lesz a gnóm priestek trainere.
Nehezen megemészthető ötlet volt a tauren priestek és paladinok feltűnése, de erre briliáns megoldást kaptunk, ami ráadásul ott volt végig az orrunk előtt a játékban: a druidák az Earthmother egyik szemét jelentő Mu'sha (a hold) tiszteletével foglalkoznak, viszont senki sem törődött eddig párjával, a nappal - azaz An'shéval. Ilyen értelemben a taurenek nap-alapú kasztjai ugyan hasonlítanak a priestekre és a paladinokra... de szigorúan véve nem azok (ahogy az Order of the Silver Hand human vagy dwarf lovagjait sem keverné senki a draenei Vindicatorokkal, sem a blood elf Blood Knightokkal). A troll druidák történetét Echo Isles visszahódítása közben kezdhetjük el megismerni, míg a troll warlockokból ma is láthatunk példákat a különböző törzseknél szerte Azerothon; ugyanakkor az eddig nem világos, a Darkspear törzsben miért tűnnek fel (igyekszem rávenni Wolvie-t, hogy játsszon eggyel a bétában, hátha többet megtudunk majd). Az undead huntereket megközelíthetjük Nathanos Marris, azaz a Blightcaller (az egyetlen human ranger lord) történetén keresztül épp úgy, mint ahogy a halott high elf rangerek felélesztésével. A blood elf warriorokat sem kell sokat magyarázni: elég hosszú idő telt el Quel'Thalas lerombolása és a lakosság, valamint a védelmezői megtizedelése óta, ami épp elég az újabb warriorok kineveléséhez. Amire viszont valóban nincs még magyarázatnak nyoma sem, azok az ork mage-ek - és ismerve az orkok hozzáállását az ilyen gyáva, távolról gyilkoló módszerekhez, ezt a magyarázatot is érdekes lesz majd látni.
Vagyis alaposabban végignézve majdnem minden párosításnak van olyan logikus magyarázata, ami eddig is jelen volt a játékban és szinte kiverte a szemünket - de a Blizzard ügyesen elfedte az esetleges nyomokat, hogy meglepetés maradjon, mit is terveznek. És ez ráadásul nem is most kezdődött - ki gondolta volna a vanilla WoW vagy a BC idejében, hogy egyszer Varian Wrynn vagy Garrosh Hellscream ilyen fontos szerepet fog játszani a lore-ban? Ki gondolta volna ezt Hamuul Runetotemről vagy Bolvar Fordragonról? És ki tudja, melyik ma lényegtelennek tetsző NPC lesz majd a következő, aki hirtelen fontossá válik a történelem egy adott pontján?
Ez most még nem is lényeges. De amikor reflektorfénybe kerülnek, akkor is inkább az lesz a meghatározó, hogy a történetüknek legyen értelme az adott helyzetben, és szervesen illeszkedjen az addig lezajlott események sorába, amit bemutat nekünk a Blizzard.
Ha nincs human shaman, miért lenne worgen shaman? Mi lenne rá a magyarázat, hisz végétre is a worgenek is humanok voltak.
a tauren pala nagyon poén lesz Sticking out tongue én már le is foglaltam a redbull nevet arra hogy ha kijön a kieg Sticking out tongue
#23 | zolik válasza #20
Simán elképzelhető, hogy Nozdromu keze van a dologban... bedobott egy szép nagy kavicsot az idő folyamában és ez nagyon könnyen összekavarhatta a szálakat...
Nekem csak egy szívfájdalmam van: hogy nincsenek Worgen Shamanok...
Ennek még értelme is lett volna, de valahogy mégse kerültek a játékba.

A night elf mageken nem tudom miért kell így kiakadni! Helyzet van és a szükség most erre kényszerítette őket!
#20 | jandra válasza #14
Én is olvastam a magyarázatokat (vagy inkább találgatásokat) a problémáimra Faceless. Laughing out loud Értem én, hogy meg lehet magyarázni, hogy miért stagnál a BC-s két faj lore-ja, csak hát a BC vége egy cliffhanger volt számukra és azért négy év alatt le kéne vonni a következtetéseket.

Egyébként meg gondoljunk már bele: ha a ToC idején újság számba ment, hogy már dolgoznak a Catán, akkor marhára elkéstek. Mert hogy kb a BC idején már ott kellett volna feküdnie a fő sztori vonalnak Metzen asztalán készen, minden lore szempontból fontos kérdésre kitérve.

Pont az hiányzik nekem amit Anne annyit emleget, az "Aha, erre nem is gondoltam!" érzés. Mert. hogy jelenleg nem azt érzem, hogy bakker ezt már mióta tervezhették, hanem, hogy kényszereresn muszáj megmagyarázni a dolgot a lore oldalon, mert pl. a tehén palák olyan cukik. Ja, hogy 10.000 évig senkinek nem hiányzott An'she? Hát ez pech. Na, de most hirtelen rádöbbentünk. És mondom ezt úgy, hogy támogatom a tauren palákat és papokat, csak ne ilyen kényszeresen lenne ránkdobva, hanem be lenne vezetve, hogy illeszkedjen.

Ui.: a War of the Ancients legnagyobb ellentmondásait pont az időutazás adja, just sayin". Pl.: Tyrande elvileg nem látott a 3. háború előtt orkot. Kivéve Broxigart ugye. Elvileg a War of the Ancientsben nem harcolhattak az earthenek se, mert hajcsiztak, kivéve, hogy Knaak szerint mégis. Vagy Illidan mikor lett démonvadász? Az időutazós lore szerint mágus volt és legfeljebb a börtönében válhatott démonvadásszá, de akkor miért is ő az első közülük? A kinti elfek nem is tudhatnak róla! És a többi és a többi. De persze miről is beszélek, hiszen ezt mind Knaak hozta össze, nem is értem mire számítottam...
Vazze Faceless kisregényt írsz? A posztod majdnem olyan hosszú volt, mint a cikk. :D Amúgy jó volt ez a hosszú poszt, mert ebből is lehetett -legalább is számomra- 1-2 új információt megtudni.

Borean Tundrán nyíltan elutasítják, hogy egy szakasznyi Vindicatort ideküldjenek Exodarból
Ezt ha nem nagy kérés, valaki kifejtené? Smiling
#19 | Selin válasza #18
úgy látszik sokat kell még kockulnom : /
Gnomereganban ma is vannak gnóm healerek, ahogy Howling Fjordon is.
Szerintem a legnagyobb baklövés az a gnome priestek engedélyezése volt, nem hibába szenvedtek jelentős károsodást gnomeregan gnómjai, mert nem tudták meggyógyítani magukat (ezt igazolja, hogy nincs egy healer kasztjuk sem).

az undead hunterben meg semmi furcsát nem látok, példa: Sylvanas
wow_c_361133

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu