---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
A Moonkineknek pedig nemigazán a dpse miatt fáj a csőre, (Bár az Owlkin Frenzy vagy micsoda nerfje fájt nekik - GC aztmondta, a moonkinek raideknél a ,,tűzben álldogáltak" hogy megkapják a proccot, és ez szerintük nem helyes. Itt mondjuk jogos a kérdés, hogy a tűzben rage-ért álldogáló warriorokkal ez miért oké.)
Moonkinek fő problémája az alacsony survivability (instant spellek hiánya/bénasága, mint pl typhoon) egy 51pontos talentjük iszonyat béna (Starfall - nem éri meg..) és az, hogy a vadiúj Shadowform után egyedül a moonkinek DoTjai nem tudnak critelni, ésatöbbiésatöbbi... Sok dolog van, ami miatt a moonkin nem egy értékes spec pvpben, és sokan érzik úgy hogy (fórumidézet) míg mások partvissal takarítják a fedélzetet, őnekik csak fogkefét adtak a poén kedvéért.. (Vagy valami ilyesmi)
Sok thread van a fórumon ezekről, linkelek egy minőségibbet:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8136625718&sid=1
Azt már megszoktam, hogy a rangedek ugy szivatnak, ahogy akarnak, de egy full pve-s dk 0 resivel ugy vert el, hogy alig sebeztem rajta. 800 resi vs 0, ehhez jön még a pvp gear bonuszom, és a pvp talent vs pve talent, és esélyem sem volt. És nem bénáztam, 2 dps egymás ellen nem nagyon trükközik.
És most a fury dps-t nerfelik.
Dejó, hogy 4 évem van 1 warrirorban. A gyereknek meg kb 3 hónapja a dkban...
A kérdés azonban nem az, hogy az elcseszett ballance ellenére mit lehet tenni, hanem hogy a Blizzard miért nem javítja ki azt, ami mindenki számára egyértelműen hibás. Ha egy class jóval gyengébb gearben 100% biztonsággal le tudja verni a másikat úgy, hogy eközben a másiknak a védekezés vagy visszavágás leghalványabb esélyét sem adja meg, az egyszerűen egy ordenáré hiba. Ezt nem egy patchben kellene megoldani, hanem egy azonnali hotfixben.
Ehhez képest a blizzard úgy viselkedik, mint egy párt. Nem a helyzet javításán dolgozik, hanem nyakatekert érveket hoz fel, hogy az adott hiba valójában nem is létezik. Lassan már mindenki kívülről fújja a blizzard mantrát:
1. Majd a lvl80 (nem segített)
2. Szerezz több resi geart (megszereztem a maximumot, nem számít)
3. Majd a következő patch megoldja (nem oldja meg)
4. Az arena rangsorban a classod x helyen szerepel (mintha azok alapján kellene eldönteni a ballanszot, akik 24 órán át játszanak olyan teammel, ahol a többi class OP és szintén főállásban nyomják)
5. L2P (ez a "kopj le, nem számít a véleményed" modern megfelelője)
6. reroll (ez meg az "el is lehet menni ebből az országból" blizzardos megfelelője)
Most éppen a 3. fázisban tartunk és nyilvánvalóan megint egy újabb ordas hazugságot kaptunk a nyakunkba megoldás helyett.
Egyébként a PvP balance arénára szól, tudtommal a Blizz prioritása a 3v3.
Ami meg az OP témát illeti: szerinted, ha egy feral druid 6 másodperc alatt lever 500 resi gearben (ellenőriztem az armory-n), 2500 és 5600-akat ütve, miközben nekem megvan minden pvp cucc, ami arena rating nélkül vehető (839 resi), mindezt úgy, hogy végi stunnol, immunis a fear-re, akkor az nem OP?
Jah és hagyjuk a "nem 1v1-re ballanszolnak" témát, mert akkor mire ballanszolnak? Soha egyetlen blizzard közlemény sem adott útmutatást arról, hogy milyen alapon döntik el, hogy melyik class melyik ellen kell, hogy erősebb legyen. Ha pedig nincs egzakt szabálya az erőkülönbségeknek, akkor nem több az egész, mint hogy vannak a dev-eknek kedvencei és leszarják, hogy a többi játékos mit pampog.
A többi játékkal kapcsolatban igazad van. A WoW-nak sajnos jelenleg nincs piaci szempontból hozzámérhető ellenfele. A baj csak az, hogy az MMO piacon a Blizzard kezd olyanná válni, mint a Microsoft: náluk az erő és azt nyomnak le a userek torkán, amit akarnak, mert úgysem kapnak mást.
Mint az összes többi OP kaszt, azok is többnyire csak buffot kapnak, míg a jelenleg UP kasztok (Warrior, Moonkin pl.) nem kaptak semmi érdemleges változást, vagy csak nerfet...
Nem jó, nagyon nem jó. Azt írtam, hogy nem érdekel, mert én nem találtam semmit ami jelenleg érdekelne, ,,viszont a túl sok nerf, felesleges új content"tel se értek egyet.
Nem szoktam sokat törődni a class balance dolgaival, de ez már undorító.