---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
ja meg ezt olvastam, bahh:
When vertical sync is enabled, video cards only output a maximum frame rate equal to the refresh rate of the monitor. All extra frames are dropped. When vertical sync is disabled, the video card is free to render frames as fast as it can, but the display of those rendered frames is still limited to the refresh rate of the monitor. For example, a card may render a game at 100 FPS on a monitor running 75 Hz refresh, but no more than 75 FPS can actually be displayed on screen.
(amúgy WIN 7 béta)
A WoW szépen megy rajta (átlag 60 fps Northenden, 120 felett a régi pályákon), bár max. beállításnál néha előfordulnak random belassulások, főleg ha hirtelen sok player jelenik meg egy helyen. Érdekes módon ilyenkor nem laggol, hanem az fps zuhan le.
Mem. zabáló állat...nem etetem:DD
32-bites oprendszer csak 4 giga memóriát tud megcímezni. Ez így jól is hangozna, hogy akkor elég is a 4 giga mellé, csakhogy a különböző eszközöknek az oprendszer fenntart kisebb-nagyobb memóriacím-területeket, így ez csökken. Például a videókártya memóriáját is bemappeli szépen a megcímezhető 4 gigába, és ugye egy 512 MB-os videókártya esetén ez a terület a ram memóriacíméből elveszik. Azaz csak 3.5 gigát tudnak majd belőle használni a programok...
Hogy matematikailag is lásd: 32 biten megcímezhető 2^32-en byte, azaz 4giga. 64 biten megcímezhető 2^64 byte, azaz közel 17millió terrabyte (tehát kb. 17000millió gigabyte).