<----> 3.0.2? Vélemény? | WoW-Hungary
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3044 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3112 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3114 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3114 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3114 napja

Invi 3.0.2? Vélemény?
Invi - 6373 napja
34
Tökéletes
18%
Jó, de van még mit javítani
42%
Jut is, marad is
15%
Hát nem ezt vártam...
7%
Mi ez a borzalom?
18%
kifelejtettem a 3.0.3-at aza shadowform átalakítás türhető de aza poén hogy a spapok 3.0.2 elött +dmg-re meg hitre hajtottak nem crit szal van raidbuffal kb 12%critem:Sazse nagy erősítés
kpbendi teljesen egyetértek veled,énis spappal tolom és teljesen reménytelen mindenben,pvp abszolút felejtős viszont pve-ben tolom hát de...az összes kaszt dmget kapot új spellnek (jó frostmage stun de azmeg pve-ben nincssok)vagy idézést,marhaerősformot,2fegyot stb...erre spap mit kap,manareg sőt a mostani erősítő spelleket is erősítették lásd recklessnes szóval egy mind bolt vagy hasonlónak szerintem sokkal jobban örültek volna az spapok,aztfogjátok mondani hogy de a dispersion -90%dmg hát az jó pvp de eddigi tapasztalataim szerint disc a pvp szal gimme mind bolt
Megint csak azt tudom mondani, hogy egy dolog, ha valami nem balanszolt, és megint más, ha valami esélytelenül egyenlőtlen. Az, hogy te nem PVP-zel, az a te választásod. Az, hogy a priest ha akar sem tud eztán PVP-zni, ellenben folyton belekényszerül, mert más castok direkt rá vadásznak, az nem a priest választása, hanem a Blizzardé.
És ehhez képest csinálnak segget a szájukból, amikor folyton olyanokat hazudoznak, hogy "de majd a következő patch-ben kijavítjuk", meg majd ha eléred a lvl80-at, akkor kiegyenlítődik, stb. Meg lehet nézni, hogy mi lesz a 3.0.3 patch-ben. Röhej.
Na de tök mindegy, úgyis mindenki a saját castját védi, a többiekért meg ugyebár nem aggódik annyira. Csak sajnos ennek az lesz az ára, hogy a melee dps-ek órákig várakozhatnak majd a looking for group-ban, hogy megcsinálhassanak egy nyavajás instát, mert nem lesz senki sem olyan hülye, hogy healernek álljon.
 Az 1v1 soha nem volt balanszolt, és soha nem is lesz, amint erről megszámlálhatatlan kék post született amcsi és EU fórumokon. A WoW csapatjáték. (én pl. nem PvP-zem, noha a Ragnán vannak a főbb karaktereim; ennek köszönhetően feral druida ide vagy oda, van 150 killem összesen, és megöltek többezerszer. zavar? nem, ráérek.)
Más az egyenlőtlenség és más a totális esélytelenség másokkal szemben. Az egyik nehezíti a játékot, a másik értelmetlenné teszi.
Pl. Priest vs Mage esetében eddig nagyjából állt az az elv, hogy aki előbb támad, az nyer. Ez nagyjából fair, mert ha van kedved tovább kűzdesz, ha nem, akkor elhúzol.
Viszont pl. Priest vs. Rogue esetében MINDIG a rogue nyer (ha valamit nagyon durván el nem csesz persze),  tök mindegy, hogy ki támad először vagy milyen gear-ben van. Ilyenkor nincs más lehetőséged, mint néhány órára felfüggeszted a játékot és reménykedsz benne, hogy talán megunja a seggfej gankelő a várakozást.
Na most ahhoz képest, hogy valamit enyhítettek volna az eddigi nevetségesen esélytelen helyzeten, még inkább rontottak rajta. Erről szólt ez a patch és ahogy nézem a következők is.
Nem a karakterek összehasonlításáról beszélek, hanem arról, hogy ha megnézed a priesteket, az elmúlt egy évben minden egyes patch csak rontott rajtuk. Ez a többiekkel való összehasonlítás nélkül is érzékelhető.
Ha a talenttel megszerezhető crit-et 15%-ról 4%-ra csökkentik, az elég egyértelmű érvágás, főleg PVP-ben.
Lehet persze azt mondani, hogy de mert a priestek túl erősek voltak a többiekhez képest, csak ennek totálisan ellent mond a gyakorlat.
Hány gankelő priestet láttál?
És hány gankelő rogue-ot vagy druid-ot?
A priestek egy évvel ezelőtt is esélytelenek voltak a rogue-okkal szemben. Ehhez képest melyik az a cast, amelyiknek zéró esélye van a priesttel szemben? Nincs olyan. (Nyilván azonos lvl-t és geart-t feltételezve.)
Akkor miért erősítik tovább a rogue-okat és gyengítik a priesteket?
#28 | TCs válasza #26
Szerintem nem a WoW a te jatekod, ha egyenlo dolgokat akarsz. Inkabb sakkozz, ja de nem jo, ott is kell kezdeni valakinek.  A WoW sose volt balanced, aki ezt allitja az hazudik, vagy sose jatszott.
Az, hogy  "nagyjából" csak egy priest-ed van, kissé ront az ítélkezésed jogosságán, szerintem. Ha lenne minden kariból egy lvl70-es kb egy szintű gear-el, akkor hitelesebb lenne az összehasonlításuk, nem gondolod?
Bocs, nekem nagyjából 1 karakterem van (a lvl20-30 kezdeményezés szvsz nem számít), és lehet itt gúnyolódni, hogy kinek mennyire rossz egy új patch, de a priestek szivatása nem egyszeri eset, hanem évek óta tartó folyamatos és következetes tendencia.
Amit sohasem értettem a WoW-ban, hogy nem érvényesül az a minden játékra érvényes legalapabb szabály, hogy a játékosok egyenlő eséllyel induljanak egymás ellen. Vagy legalább olyan előnyökkel rendelkezzenek, amiket kellő munkával mindenki el tud érni.
Jellemző a Blizzard hozzáállására, hogy simán elindul úgy egy BG, hogy 15 vs 2, aztán mire az ellenfél gyakorlatilag már megnyerte a játékot becsatlakozik a többi. Nevetséges. Még a 6 éves kisiskolások sem kezdenek úgy focizni, hogy legalább a játokosok száma nagyjából egyenlő ne lenne. Na a Blizzardnak eddig sem sikerült eljutnia.
Most ott tartunk, hogy sikerült a priestből a játék legszarabb karakterét csinálni, és ha beledöglessz se tudod annyira feltápolni, hogy a leghalványabb esélyed legyen mondjuk egy rogue ellen. Persze akinek rogue-ja van, az most gúnyolódhat, és elhitetheti magával, hogy hűű de milyen jól is játszik ő, amikor egy központilag tönkrebaszott karaktert minimális erőfeszítéssel le tud nyomni.
Na az ilyen emberek járnak 10-es karaktereket gankelni egy-egy elvesztett BG után, levezetendő a frusztrációjukat. Szánalmas.
Ezért haldoklom ezen a sok QQn ^.^

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu