---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Southsea Pirate
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Black Temple Guard
Két okot tudok elképzelni:
1. A sámán annyira OP hogy eleve kizárták a választhatóságból.
2. Csak a hülyék vagy megszállottak játszanak már sámánnal.
Southsea Pirate
Aki foglalkozott a karakterével, ki akarta hozni magából a maximumot, sokat theorycraftolt, aki meg kb. leszarta, az úgyse foglalkozott számolgatással. Hogy is fogalmazzak finoman... elvált az ocsú a búzától.
Most hogy úgy néz ki sokkal-sokkal egyszerűbb lesz minden, eltűnik ez matekozós dolog. "Huh, ezen az epicen több agility van mint a mostanin? upgrade".
Bevallom én szerettem elitistjerks-et olvasgatni, a számolgatásos vitákat, a theorycraftokat. Azt, hogy nem biztos hogy azt lehetett mondani egy magasabb ilvl-ű cuccra, hogy "kell", mert ha egy itemet lecseréltél, lehet, hogy másik kettőt is cserélned kellett hogy meglegyen mondjuk a hit cap.
Na mindegy. Megyek is, nem qq-zok itt.
Bloodscalp Hunter
Ja és persze az átgemelések, hogy meglegyen az expertise és a hit, hogy ne legyen sok, hogy haste és crit optimális arányban legyen, stb. szerintem nincs olyan cuccom, ami ne lett volna legalább 2-szer gemelve (az epic gemeket még nem számolva). Volt már olyan is többször, hogy egyetlen tárgy cseréje miatt 2-3 másikat gemelni kellett, ha nem akartam pocsékolni a socketeket fölös dolgokra.
szerk:
Kivételek vannak (voltak és lesznek is), de úgy általában véve nem jellemző, hogy cement sámánok tömegei arénázzanak.
Cenarion Defender
lett esetleg ezen javítva valami?
Gnome Death Knight
Cenarion Defender
én is így voltam vele, bújtam a netet, képes voltam órákat szöszmötölni 3-4 item fölött, összehasnonlitgatni, számolni, előre megtervezni egy geart egy adott talenthez... örömöt okozott, mikor excel-monstereket gyártottam a healer spellek teljes analízisére, grafikonokkal... mást nem ismertem a környezetemben, aki ilyen őrült lett volna, csak itt ment a nagy brainstorming 4-6 kollegával... most meg
))
kiváncsian várom merre haladunk
Bloodscalp Hunter
Bevallom én örülök ennek, mert többször előfordult már az utóbbi időben, hogy nem tudtam első blikkre eldönteni lootolásnál (amikor azért elég szűkös az idő), hogy kell-e nekem az, ami esett (és azt hiszem ezzel egyáltalán nem vagyok egyedül, sőt). Korábban ez nem volt így, még BC-ben is jóval egyszerűbb volt kiválasztani, hogy igen ez tényleg jobb.
Ehhez az is hozzátartozik, hogy perpill Ulduar után is, vagy 2-4-6 (ha nem több) magasabb item levelű cucc jut minden slotra a 3.2-es tárgyak közül, ezt lehetetlen fejben tartani. Az meg, hogy mindig egy Rawr-szerű programra kelljen támaszkodni, egyszerűen nonszensz, ráadásul a játékosok többsége nem is ismeri.