---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
Azt hogy neked mennyi van ott, persze nem tudhatom, de igazából nem ez a lényeg, mert az expertise amint a cap fölé ér, rögtön semmit sem ér. Ott fogod látni a fordulópontot, ahol a te ratinged + a beállított expertise EP eléri a capet.
Nonstop fightra szerintem értelmetlen állítani, mert a valósághoz minél jobban közelítő modell ad jó eredményt, egy átlagos fight pedig inkább 5-10 perces és nem sok ezer órás.
Cenarion Defender
Nem, nem ad hozzá 30-35 Expertise Ratinget.
Az EP fülön elviekben Te adod meg, hogy milyen határig mozoghat az adott STATtal.
Ha irreális dolgot adsz meg, természetes, hogy butaságot fog kihozni a szimuláció.
Javítva: A szimuláció elviekben az EP fülön megadott határértékig kiszámolja a DPS növekedést, majd ( szerintem hibásan ) lineárisnak véve egyszerűen elosztja az kapott DPS különbséget az EP difivel.
A szimulációt 8760 órás nonstop fightra húztam, hogy a lehetőségekhez mérten legpontosabb értékeket kapjam ( teljes fullraid buffal számolva ).
Jelenlegi 130 ExpR és statok mellett az alábbi stat súlyozás jött ki, ahol:
- Value : az adott STAT AEP értéke
- DPS : 1 adott statból jelentkező DPS növekedés
EP value DPS total DPS difference
baseline 5551.05
ap 1.00 0.69 5689.25 138.20
crit rating 1.27 0.87 5577.28 26.23
hit rating 2.16 1.49 5595.76 44.71
expertise rating 0.74 0.51 5567.77 16.72
haste rating 1.25 0.87 5577.02 25.98
armor penetration rating 1.13 0.78 5574.42 23.37
spellpower 0.74 0.51 5628.01 76.97
mh dps 4.73 3.27 5575.56 24.52
oh dps 2.24 1.55 5562.64 11.60
strength 1.10
agility 1.63
intelligence 1.68
spirit 0.01 0.01 5551.95 0.91
mana 0.02 0.02 5555.22 4.17
mp5 1.41 0.98 5570.57 19.52
Bloodscalp Hunter
Ez a hozzáadott érték expertise esetében ~30-35 rating, ami ha cap-en vagy semmilyen dps növekedést nem fog már mutatni.
Ha a cap alatt vagy, akkor sem fogod a valóságot látod. Egyszerűen azért nem, mert ha például 128-on vagy, akkor a hozzáadott ~30-35 ratingnek aminek az a része, ami 140 fölé tol, megy a levesbe. Csak a 140 alatti rész fog dps növekedést okozni, viszont a program leátlagolja a 128-140 közötti dps növekedést a teljes hozzáadott értékre.
Nem véletlenül írja ki az EnhSim, hogy "expertise goes past cap". Ha ezt látod, akkor a mutatott AEP érték nem a valóság.
Cenarion Defender
Azt állítottam, hogy az Expertise rating fontossága, DPS növelő hatása 1 Attack Powerrel összehasonlítva folyamatosan csökkenő arányt mutat.
Tehát hogy teljesen tiszta legyen mindenki számára, egy átlagos 200-258 iLevel geart feltételezve:
0-tól kb. 128 Expertise Rating-ig a felszerelésen 1 ExpR >= 1 AP haszosságában, AEP index értékre.
Úgy is fogalmazhatunk, hogy elengedhetetlen az ExpR ezen tartományban.
129-től 143 Expertise Rating-ig a felszerelésen 1 ExpR < 1 AP haszosságában, AEP index értékre.
Értelmezd úgy, hogy van más egyéb STAT is, amivel szinte majdnem ekvivalens DPS növekedést érhetsz el,
hiszen az itt esetleges megjelenő parry/dodge kompenzálva van más egyéb STAT adta betalált ütésekkel.
144+ Expertise Rating értéke technikailag 0 AEP!
Azaz minden más jobb nála !
Bármilyen értelmes random értékeket adok be az EnhSimbe, a fordulópont 128-129 Expertise Ratingnél van.
Ez nem véletlen, egyszerűen ilyen a combatmechanizmusa a 'cementsámlinak.
***
Spherion, bizonyára igy van, ahogy mondod.
Ezt a egészet, a theorycraftolást igazából viszont azok az emberek értékelik, akik 100x is elwipeoltak már 1-2% BOSS HP-n és szentségelnek nagyokat miatta. :)))
Ugye milyen jó lenne akkor egy kis plusz DöPöSö akárkitől is?
Őszinte meggyőződéssel mondom és gondolom azt, hogy a világelső guildek tagjainak jórésze jelentősen többet foglalkozhatnak a theorycraftolással, mint minden más egyéb játékos és guild.
Nem hiszem, hogy olyan ördöngősség volna egy picit többet foglalkozni a karaktereddel.
Black Temple Guard
na most van egy alap (rota, felszerelés, statok, stb...) amit azért egy átlag raidelő szem előtt tart. Viszont hogy a geart úgy állítsa össze valaki hogy órákig futtat egy programot és kicserél egy követ amitől 0,5%-kal nő a dps-e arra csak kevesen képesek. Word top guildben biztos van értelme az ilyesminek, de egy átlag raider számára teljesen haszontalan, hogy "egyetemi" szinten menjen bele bizonyos dolgokba.
Bloodscalp Hunter
A véletlenszám-generátorról kicsit: Elég sok minden függ ettől, lehet ne sorolni a criteken át a MSW proccon keresztül egészen a fehér találatokig mindent. Ami igazából fontos, hogy 2 olyan hely van, ahol 100%-ig ki tudod zárni a véletleneket. Az egyik az expertise, a másik pedig a spellhit. Ezeknél szinte minimális befektetéssel elérhető, hogy ezekből 0% dodge/miss legyen.
Az, hogy neked olyan a geared, amin nincs alapból közel annyi expertise, amennyi majdnem elég, az egészen más tészta. Így értelmezhező, hogy a 128 expertise hogy jött ki, mert egy újabb gemmel 148 már tényleg pazarlás lenne, de ebből nem szabad olyan általánosítást levonni, hogy nem éri meg a cap-re gyúrni. Neked ezt adta ki az EnhSim, a te gearedre ez az igaz, de máséra már egyáltalán nem biztos.
Nekem konkréten egyetlen expertise gemre van szükségem jelenleg (így 139 a rating), de amíg T8-ban jártam, addig egyetlen ilyen gem nélkül volt 143 ratingem.
Flame Shockhoz meg, majd a sim megmutatja mennyire lesz jó, de az előzetes theorycrafting szerint érdemes úgy tolni, hogy Earth Shock helyett tolod minden 3-4.-re attól függően, hogy lejárt-e a dot. Ha még 1-2 tick van hátra akkor érdemes inkább ES-t tolni, főleg ha FS glyph be van rakva.
Más. Hiába buffolták a 245-ös cement totemet, az elemental még mindig jobb azokon a harcokon, ahol csak Lightning Boltot lövünk. Ahol időnként/CD-re Chain Lightning is megy (pl. Kologarn, Freya) ott persze már a cement jobb.
A BiS itemekből igazából a T9 258-as szett az amit a legnehezebb összeszedni, illetve a 272-es köpenyt. Az ehhez szükséges tokenekből HC Trial25-ben, kizárólag a Tribute ládából esik pár darab az egész raidnek, ami 25 magmaradt próbánál jelenik csak meg. Ezt eddig 40 guild érte el, 57 ölte pedig Anubot HC-ben.
Mi tegnap öltük HC Twineket, de Anubra nem volt elég tank. Ma valószínűleg meg tudjuk nézni, de túl sok reményt nem fűzök hozzá így elsőre.
Bloodscalp Hunter
- Azok a playerek, akik régóta játszanak cement shamannal, vagy a született tehetségek, tudnak mindenféle olvasgatás nélkül úgy játszani, hogy csak pislogok ^^, mi klánunkban az elmúlt 2 év során 2 ilyen emberrel találkoztam.
Naxx körül kezdtem el mindenféle fórumokat olvasgatni, előtte sem volt rossz dps-em, de egy 10-15% ot simán nyertem.
Addig is érdekelt a teljesítményem, hogy hogyan bírnék többet tolni, mit csinálhatnék jobban, de csak WWS, meg Recount adatokból dolgozam.
Tudtam, hogy melyik statokra kell rágyúrnom, de azt pl. nem hogy melyikre milyen %ba. az ArP ot sem tudtam igazán hova tenni, mert sok mail cuccon volt, de értelmét is láttam, meg nem is.
Ami engem visszafogott a theorycraft olvasgatástól az a gyér angol tudásom.
Aztán amikor melóhelyen unatkoztam, gondoltam megnézem, és rájöttem, hogy igazából WoWul beszélünk
EarhSim et futtattam többször is, de nekem sok időmbe telt bevinni az adatokat, meg nagyon bénának éreztem benne magam....hülyén hangzik
A konklúzió, ha ezt olyan shaman olvassa most aki nyelvi okokból nem olvas theorycraftot az ne rémüljön meg gógó EJ, vagy Wowhead, vagy bármelyik nagyobb jól moderált fórum, biztos tudnak újat írni.
FlameShock ot én már próbálom belefúzni a rotámba, kb minden 4. Shock ra azt tolom.
Igazából még nincs megerősítve a létjogosultsága, sajnos most nincs időm utánajárni sem :<
BiS itemekből nekem is sok elérhetetlen, bár remélem 1 hónap és ez változik :> de útmutatásnak kíválóak.
Nyomi neckemet kéne lecserélni (Malygos 10 Q item :< )
Ja, ha már a példák
Cenarion Defender
No meg hülyeségeket sem illik írni nyilvánosan, főleg úgy, hogy ha valaki nincs tisztában azzal amiről ír.
Ez nem bántás, ez nem lenézés, egyszerűen helyesbítés, kijavítás azért, hogy más játékos ne a rossz információk alapján vonjon le következtetéseket és terjessze tovább a világrengető hülyeségeket.
Ez ugyebár neked is, nekem is, mindenkinek érdeke, jól vélem?
Mint pl. a sámán guildtárs, akinek szent meggyőződése volt, hogy a LightningShield és a StaticShock teljesen haszontalan és ő nem talentel rá. Most ki is térek rá.
Számszerű tapasztalatom van arról, hogy mennyire hátrányos, ha egy játékos "tapasztalat" és "ráérzés" után akar játszani, és pl. kitalálja, hogy nem használja a StaticShockot.
Konkrétan számszerűsíteni lehet a hátrányát egy ilyen játékosnak, hogy pl. picivel jobb gearben, és jelentősen jobb MH és OH fegyverrel hogy tudott 10-12%-al kevesebb DMGet kitolni egy másik sámán guildtárs full NAXX25 raiden, mikor mind a ketten ugyan azt csináltuk fej-fej mellett kezdettől a végéig.
Egyéb iránt nem érdekelnek a Best in Slot itemek, hiszen jelen pillanatban esélytelen vagyok ezekre megszerezni. Ellenben a rendelkezésemre álló felszerelésből butaság lenne nem kihozni a legjobbat, nem?
Jelenleg Naxx25ös cuccok vannak rajtam 9 hónap kihagyás után 200/213as iLevel szinte mind és így is kicsúszik 3500-4000DPS raid-setup függően Support talenten - Support kaszttal!!!
Tisztában vagyok vele, hogy jelen pillanatban a 7-8-9kDPSes überDPSerekhez képest ez lóxar.
Egyébként meg a legjobb rota (szvsz) a SW-SR-LS(0)-MW5LB-ES/SS-SS-ES-LL-MT kombó... mindet CDre...!
Bár 3.2.2 FlameShock tuningolással feltételezhetően bele fog kerülni a DPSrotába az FS is... csak nem tudni milyen prioritással.
Bloodscalp Hunter
Ha lusta vagy bepötyögni ES-t vagy nem értesz hozzá, vagy angolul, mint én, akkor nagyon hasznos az az oldal is, kiindulásnak nagyon jó.
Viszont nem illik lenézni azokat a cementhsamanokat akik tapasztalat és ráérzés alapján cementkednek, sokszor igen jó teljesítménnyel.
Cenarion Defender
Elárulom, véletlenszám generátort!!!
A szimulátor pedig nem a véletlenszám generátort befolyásolja, hanem a WoW harcimechanizmusa alapján a véletlenszám generátor segítségével kiszámolja a lehetséges történéseket és értékeket.
Egy 4 órás raidelés után a Recount által mért adatok 99,99%-ig megegyeznek a szimulátor által ELŐRE kiszámolt adatokkal!
Véletlen?
Dehogy!
Csutkán megegyező adatokat mutatnak Expertisera és Hitratingre is, sőt minden egyéb harci értékre is.
Ezért készülnek ezek a szimulátorok.
Ezért a legjobb szimulátor az ENHSIM jelen pillanatban, ezért használja minden valamirevaló 'cementsámli, nem hülyeségből van egy rakat topic az Elitist Jerks oldalán, nem hülyeségből van bluepost a WoW hivatalos fórumán ezzel kapcsolatban.
Egy picit időzz el vele, nagyon sokat tanulhatsz a sámánról az EnhSim használatával.
Pl. a legjobb DMG rotákat tesztelheted vele, előre számolgathatsz a statok cserélésével, új GEMelést és Enchantolást számolhatsz a warcrafter.net alkalmazás segítségével, stb.
Csak... alig élnek a lehetőségekkel, az 'cementsámánok kb. 0,01%-a használhatja a szimulátorokat.
Bizonyára mond valamit neked a Public Enemy guild és Bikaakiol neve... ő sem az ujjából szopta ki a gearelést az elsők között.