<----> A Dual Wield varázslatos világa a Sámánok körében | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3081 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3149 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3151 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3151 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3151 napja

#5487 | Wolverine válasza Pippentyu #5486 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Viszont az Agilityből a shaman is 2 AP-t kap, nem egyet.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#5486 | Pippentyu válasza WulfgarHUN #5485 üzenetére
Pippentyu
Defias Thief
Pippentyu
55 hozzászólás
Ahogy én tudom LvB-t ígért a blizz, de a mental quicknes-t el akarták venni. Így még mindíg jobban jártunk szerintem. Ha ugyanis elvették volna akkor nincs spellpower amivel dobálhatnánk a selfhealt, LB-t és a LvB-t. Így meg csak az LvB-t tagadták meg. (nyílván rájöttek, hogy azért az már nagyon nagy nerf lenne)
Mondjuk ez is vicces szitu, mert az intellectet meg minden mailről levették Smiling Tehát már csak AP után kapunk SP-t ami így sux. Tehát ez sem lett volna fenékig tejfel. WFcd csökkentésről/levételről nem tudok, de lehet h ígértek ilyet.

Szólni kéne a "red shirt guy"-nak, hogy valamelyik blizzkonon reterdozzon már valami zavarba ejtően kínos szöveget a blizzes gyerekeknek a sámánról és akkor buffolnának végre bennünket is.
#5485 | WulfgarHUN válasza Pippentyu #5484 üzenetére
WulfgarHUN
Gnomeregan Exile
WulfgarHUN
237 hozzászólás
Nem azt mondom hogy legyen OP a cement sámli, hanem csak annyit hogy maga a shaman mint kaszt legyen ugyanúgy egyedi mint a többi másik kaszt. Egyelőre a totemek csak hátráltatnak általában. Más adja ugyanazt a buffot mint én, csak hosszabb időtartammal, és nem csak 30-40yardos körben (mégis kinek van/lesz arra talentpontja hogy megnövelje ezek távolságát?). Márpedig, mint már mondtam, az egyediséget a totemekkel lehetne elérni... Választék meg nincs nagyon, használhatsz tremort, ami mivel 3secenként tickel márcsak, simán kifutsz a hatóköréből a fear alatt ha nincs szerencséd, vagy ott az earthbind ami, kitalentolva is cseszik leszedni a snare... stb effekteket... Str totemet fölösleges rakni mert úgyis adja valaki ugyanazt a buffot. Arénában meg rated bg-ken az elementálokat nem lehet használni. Marad a searing totem és a grounding totem ami hasznos... Ha csak egy keveset figyelnének a shamanra és gondolkodnának rajta, simán meg lehetne ezeket oldani. LvB is visszakerülhetne az MW-be, esetleg megnövelt CD-vel (persze csak és kizárólag cementként), ahogy a totemek is nyugodtan kaphatnának a hasteból... De hiába ír mindenki a fórumokon, szarnak ránk, max ígérgetnek, talán kapunk 1új ikont valamelyik skillhez... WF CD-t kéremszépen mikor fogják eltörölni? Nem azt mondták, egész véletlen hogy leveszik róla? LvBről nem azt mondták hogy 100% hogy hatni fog rá az MW? És még lehetne sorolni hogy mi mindent ígérgettek... Ha meg OP lett volna, akkor max kapott volna az adott skill valamilyen nerfet... De nekünk még arra a k**va totembarra is éveket kellett várnunk...
#5484 | Pippentyu válasza WulfgarHUN #5483 üzenetére
Pippentyu
Defias Thief
Pippentyu
55 hozzászólás
Azért ez így erős, hogy nincs miből válogatni Laughing out loud Én most is azt gondolom, hogy pl bg-n a sámi "totem warferrel" veri a frageket a listára, az időben elhelyezett WS és hex melett persze.

Eddíg a cement tipikusan olyan volt raid szempontjából amit írtál. +10% AP, BL, + haste +agi +str és kieg közepéig még lehetett vele akár top 5 DPS-t is tolni (persze fight függően) és volt oka hogy levigyék raidre. Sajnos amire áhítozunk, hogy legyen a cement egyedi, high DPS, OP, totem buff stb az olyan utópia ami sosem fog bekövetkezni Sad A jelenlegi blizz koncepció melett ugyanis a 10 fős raidekbe nem nagyon fognak beférni a cementek, mert NINCS MIÉRT vinni őket. A jelenlegi kiskedvencek melett (mage, warri, DK) Nem nagyon tudunk labdába rúgni. Az ördögöt se akarom a falra festeni, de az eddigi tapasztalataim szerint az aktuális legendary használni tudó classok az eddíg a leginkább erős DPSek. Ha jól tudom caster legendary kerül majd kiadásra. Vagyis lehet, hogy megint szívni.. km még mindíg szívni fogunk.

Apropó, rebesgetnek a verebek class balanceot, de semmit nem találtam róla az alatt a regeteg 5 perc alatt amit az infók keresgélése közben olvastam. Vagyis magyarán le van sz***a a cement a blizz által. Ha valaki tud esetleg erről infót pls linkeljen valamit.
#5483 | WulfgarHUN válasza jandra #5482 üzenetére
WulfgarHUN
Gnomeregan Exile
WulfgarHUN
237 hozzászólás
Jó lenne a mostani 4totemes rendszer is, SŐT! Szerintem sokkal jobb mint az általad említett 1totemes ötlet (félreértés ne essen, nem azt mondom h szar az ötleted, csupán nem tetszik, ill. szerintem a mostani 4totemes jobb), a baj ott van hogy pont ami miatt a shaman egyedi lenne, vagyis inkább, pont ami a shaman egyediségét adja, azt nem kell használni... 4ből maximum 2totemet használ az ember, mert egyszerűen a többit nincs értelme lerakni. Olyan totemek kellenének, a már meglévők mellé, amik teljesen egyedi, más kaszt által nem adható buffot/debuffot/egyéb dolgot adnak/castolnak. Persze nem olyat ami miatt kötelező lenne mindenhová a shaman, vagy ami OP lenne, csupán olyat ami egyedi, és csak a shaman rendelkezik vele. Minden kasztnak van egy pár ilyen képessége, DK anti magic shieldjével ha jól tudom senki sem rendelkezik, magenek ott van az invisibility... stb, egyik sem olyan skill ami OP lenne, vagy kötelezővé tenné hogy az adott kasztot vigyük raidre/bgre/arénába, viszont ettől függetlenül hasznos és fun skillek amikkel más kaszt nem rendelkezik, akkor nekünk mégis miért nincsen ilyen skillünk? Márpedig a Totemek pont alkalmasak lennének erre... Amiatt nem kell most dönteni hogy melyik totemeket rakjam le, mert egyszerűen nincs miből válogatni.

A Feral spirittel meg nincsen baj, jó a sebzésük, elég jól healelnek, (nekem legalábbis 2, néha 3k hp-t healel 1! farkas ütésenként), és a CDjük sem hosszú, nem kell hogy folyamatos pet legyen belőlük. Akkor el kéne veszíteniük valamelyik képességüket, márpedig, mindegyik hasznos tud lenni.
#5482 | jandra válasza Pippentyu #5481 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
Ok nem vettem észre, hogy az én ötletemre reagáltál! Sticking out tongue

Na ebben az esetben lenne csak igazán kiegyensúlyozott a rendszer, mert döntened kéne. Nem csak úgy lehajítod a földre a Fantasztikus Négyest, aztán miután a gaz ellen arréb futott újra letennéd, hanem el kéne döntened: Letegyen itt a tremort? Akkor ide vagyok kötve és lenyomnak távolról. Vagy inkább a groundingot? Vagy várjak amíg castolni kezd?

Na ez lenne a cél. Természetesen így le kéne venni a totemeket GCD-ről, mert különben nem tudnál reagálni, de ez nem is lenne baj, hiszen a totemek maguk nem sebeznek. Amik meg sebeznek maradhatnak GCD-n.
#5481 | Pippentyu válasza jandra #5480 üzenetére
Pippentyu
Defias Thief
Pippentyu
55 hozzászólás
az 1 totemes rendszerben2 totemet? Smiling
szóval pont ez lenne a hibája annak amit az előbb felvázolt a kolléga.
#5480 | jandra válasza Pippentyu #5479 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
A kérdésedre a válasz: a tremort és a groundingot rakom le, mert az egyik előre beállított Call-omba mindkettő be van téve. Sticking out tongue
#5479 | Pippentyu válasza Derrewyn #5478 üzenetére
Pippentyu
Defias Thief
Pippentyu
55 hozzászólás
Sajnos nekem mások a tapasztalataim... BG kivételével szinte lehetetlen a cementel mostanság játszani.
Egész egyszerűen gyenge az egész. A totemek az új patchel elavultá váltak és ezáltal majdhogynem használhatatlanok is. Elemental sámi ugyan azt tudja supportolni amit egy cement.... BL-t mage, hunter, ele-resto sámi is tud nyomni. DPS gyenge. Haste nerf.... Int nerf miatt is + gemek AP nerf... Feral spiritek CDjén nem változtattak ahogyan a SR-en sem Smiling Az 1 totemes megmozdulás az megint csak olyan fura számomra nyílván mert az évek során megszoktam a 4 totemes rendszert Smiling. De adott szituációban mit kezdenél például egy ilyen helyzettel: arena 2v2 cementként egy druida(de bármi mást is irhatnék) a társad arénában és frost mage, affli lock ellen hadakoztok Smiling)
tremor kellene fear ellen grounding pedíg az über nagy spell cleave ellen melyiket raknád akkor le az 1 totemes rendszerben?? Tremort vagy groundingot? (kb mind2 need kategória ebben a szituációban)

Ahogy én látom a helyzetet: totemekre hasson a haste (searinget ha már bevezették legyen értelme is)
LL cdje iszonyat magas!! WF cdje nagy és viszonylag gyenge is. Lava burstot ugyan lehessen már használni MW5 alatt is instantként.... a farkasok CDjét vegyék le és mint 1 hunterpethez hasonlóan működjenek (persze miután balanszolták őket)

Az oriási rota hibára amit a LL elcseszése szült pedíg egyszerű lenne a megoldás  a 3 fő támadás SS,LL és valamilyen shock azonos nagyságú CD-t adni és ezt beállítani normálisan.

Az egész katymaszból amit idehányt a blizzard egyedül a grounding spellreflectjével vagyok elégedett. DE majd úgy is lvl85 ön derül ki, hogy mennyire lett fos a dolog. (szerintem nagyon)

Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
Raideltem kicsit és pvpztem is, és alapvetően elégedett vagyok.
A raid mondjuk 10 fős volt így sok összehasonlítási alapom nincs, de egy ügyes, hasonló gearben lévő locktól nem maradtam el, némely bosson meg is vertem.
A pvp viszont határozottan tetszik, a 2 perces farkas CD iszonyat jó, SR 1 perc is állat, vertem DK-t, paladint, frostmage-t, rugót, druidot, disc priestet. Az arcane mage mondjuk kifog rajtam, de egy 40k-s spellel nem tudok mit kezdeni. Lehet be kéne rakni a reflect glyphet a groundingra, akkor meggondolná, hogy mikor lő ilyet sámánra. Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu