---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
a problémát én ott látom igazán, hogy a mastery túl erős és túl egyoldalú - egészen konkrétan nem ad semmit az autoattackra (kivéve, ha FT az imbue!), a stormstrike-ra illetve a windfuryra - minden másra igen
(én nem bánnám, ha a SS és a WF nem fizikai, hanem nature sebzés lenne, skálázódás már megoldva... és még nerfelni is kellene nem is keveset)
gyakorlatilag ami számít, az az, hogy az alatt a 2 sec alatt, amíg LvB-t castolsz, több sebzést osztol e ki autoattackkal (és járulékaival) mint egy LvB-vel - (és ugye minden második LvB 20%-al nagyobb)
érzésem szerint lesz egy olyan pont, amikor már jobban meg fogja érni castolni
(a sírógörcs aakkor kapna el, ha lenne egy iylen pont LB-re is... mondjuk, rouncer már pedzegeti... és akko egy lépés a lightning knives megint)
dual FT vs UW kapcsán pediglen megint ott tartunk, hogy - főleg mastery miatt - mikor jön el az a pont, amikor az UW kevesebb, mint a FT nagyobb sebzése (megint WF és melee skálázódás...)
ST totemes marháskodás az egyik fő ok, hogy DK-t nevelek épp... már elnézést , de egy második combo-pont rendszer a meglévő mellé (MW) úgy kellett, mint drótos tótnak a hanyatt esés, ráadásul akárhogy faragcsilják, akkor is egy szar koncepció marad szerintem (mert sokmozgásos harc, mert többmobos harc, mert öngyilkos hajlamai vannak - ez tetszett a legjobban az új bugok/feature-k közül)
ráadásul gyakroaltilag ki is ölték vele az AOE képességet (amit túl lehet élni éppen, de mindenképpen zavaró)
szóval nem tudom, de megcsinálták maguknak a problémát szerintem, és úgy fog maradni
pesszimista vagyok
(ja, másik ok: elavult totemes buffrendszer... ránéztem az imp. icy veinsre, és elsírtam magam)
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Bloodscalp Hunter
Gondolj csak bele egy LvB-be, 2 sec cast, alatt nincs autoattack és FT, nem stackel MW, nem proccol WF és LS. Azt meg sem említve, hogy Bloodlust/Heroism alatt nehogy véletlenül told... Szerintem ez csak a szokásos móka és lázadás az emberek részéről.
Szimulátor esetleg kihoz +100 dps-t, de a valóságban nem lesz ez meg.
A legújabb hír szerint, mintha az FT erősebb lenne és kapna a mastery-ből, EJ egy srácnak 12% volt az FT sebzése. A dupla FT meg pont az Unleash Wind miatt nem lesz opció.
ST totemmel még szöszölnek, elvileg a range-t is emelni fogják, bár akkor nem tudom mi értelme volt Elemental Reach-be belerakni...
SS viszont tényleg elég gyenge, meglátjuk mi lesz vele.
Southsea Pirate
Nekem tetszik a Searing Toten működése,, csak jó lenne, ha a LL nem dispellezné a DoT-ot. Úgyis a LL CD-je nagyjából megfelel az 5 stacknek, akkor meg csak arra jó, hogy ha véletlenül mozogni kell, akkor ez is fel tud borulni.
Scarlet Crusader
fundamentális problémákat látok, SS buff (NAGY buff) esetleg elejét veheti a lightning knives-ra hajazó megoldásoknak (caster MH, lévén LL OH, MH leszarva, FT meg független), de ott lebeg állandóan - a kiegyensúlyozott, de magas spell damage (50%), a mastery és a fizikai sebzések (szerintem) rossz skálázódása miatt (gondoljunk csak a haste-autoattack-WF szentháromságra pl) (é legalábbis a spellhez képest, tegyük hozzá)
külön hab a tortán, hogy a ST bugmentesítése/tökéletesítése menynire lesz megoldható - természetesen azon túl, hogy maga a mechanizmus nálam a facepalm kategória...
Scarlet Crusader
teszem hozzá, NEM kapott nerfet a többi class, egész egyszerűen csak alacsonyabb szinteken visszavették a sebzést/healt, és szépen skálázódik a szinttel a mérték - ha jól értelemztem, 85 tekintetében még buffok is előfordulnak...
bubu benézte a dolgokat, alacsony szintre van nerf (mondjuk, vicces is volt, hogy heirloommal alacsony szinten egy specialba beledőlt a mob)
Southsea Pirate
Ha a spell-es cuccokat változtatták volna meg, akkor caster gearben mentünk volna, de ezzel szerencsére a melee eddig kicsit gyenge teljesítményét erősítették! Örülönk Vincent!
Bloodscalp Hunter
Az Unleash Elements Windfury-s változata, az Unleash Wind kapott egy jókora buffot, akkorát, hogy MMO champion-on ki sem merték helyesen írni.
Így néz ki a spell most: Unleash Wind
Összehasonlításképpen korábban 50% weapon damage és 20% increased attack speed volt rajta. Szóval örülünk.
Arról nem is beszélve, hogy a legtöbb másik class ezzel szemben nerfet kapott. Elég csak megnézni a warlockok -12%-át szinte mindenre.
Black Temple Guard
A mostani talent fák telejsen szétváltak és nem tudsz keresztbe variálni másik fára, így ezen keresztül sokkal jobban balanszolhatóbbá váltak a hybrid kasztok is. Az hogy ennek ellenére egy kaszt egyik talent fája egyenlőre úgy néz ki alkalmatlan akár PVE akár PVP szerepkörre azon szerintem nagyon könnyen tehetne a blizz ha akarna.
A pure dps kasztoknál a PVP-PVE talentezést meg tudja oldani a blizz a két különbőző fa között. viszont a sámán druida pala triónál mivel mindhárom egyedi így talentfán belül kellene megoldania ami nem nagyon megy, hogy miért azt nem tudom de nem is az én feladatom lenne.
Scarlet Crusader
nem is arról van szó szerintem igazán, hogy sírásra hallgatnak - pedig arra hallgatnak
és kénytelenek ragaszkodni hozzá, lévén új koncepciót nem akarnak kidolgozni (sok meló lenne, meg sok "kreatív munkaórát" igényelne, amit úgymond fordíthatnának hasznosabbra is), úgyhogy inkább hagyják az egészet a fenébe (ez nekem örök nagy bánatom... meg amikor szembejött az improved icy talons)
mert bár természetesen mindenképp halgatnak a sírásra ( a vevők nagyobb részét kitevő játékosok classaival foglalkozni kell), sokkal inkább figyelnek arra, hogy meglegyen a feladat-alapú balance (tehát legyenegy jó tank, ami képes tankolni LK-t, legyen jó DPS, legyen egy jó tankhealer, legyen ez-meg-az-meg-amaz, ami képes megoldani az éppen aktuális feladatokat, aki meg nem fér bele a keretbe, az így járt - respec, reroll, guildszinten meg recruit
na most ezt állítsd párhuzamba azzal, hogy gyakoraltialg bevallva a 10 fős raidelés felé akarják eltolni a wowot (tartok tőle, hogy az lesz a vége, btw) és hogy hol lesz a helye a melee sámának így ...
másik dolog:
az "igazi hybridekkel" (tehát azok a classok, ahol mindhárom talentfa 3 telejsen különböző dolog, tehát sámán, pala, druida) jóval több munka van (lenne) mint a többivel... hiszen egy hunternél mondhatják azt, hogy bekalibrálták survit PVE-re, hurrá, belőtték Beastmastert PVP-re nagyon fasza!
ugyanenyni munkával bekalibrálhatják restot PVE-re, elementalt PVPre, és még mindíg morogni fogunk.. kétszer anynival mindkettőt mindkettőre
háromszor aynnival meg mindhárom talentágat
és még kevesen is vagyunk... nem költséghatékony
i blame Bobby Kotic