<----> A Dual Wield varázslatos világa a Sámánok körében | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3083 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3150 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3152 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3152 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3152 napja

#5447 | 32karakter válasza Derrewyn #5445 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
valóban, minimális növekedés - de növekedés - ráadásul NEM szimulátorban

a problémát én ott látom igazán, hogy a mastery túl erős és túl egyoldalú - egészen konkrétan nem ad semmit az autoattackra (kivéve, ha FT az imbue!), a stormstrike-ra illetve a windfuryra - minden másra igen

(én nem bánnám, ha a SS és a WF nem fizikai, hanem nature sebzés lenne, skálázódás már megoldva... és még nerfelni is kellene nem is keveset)

gyakorlatilag ami számít, az az, hogy az alatt a 2 sec alatt, amíg LvB-t castolsz, több sebzést osztol e ki autoattackkal (és járulékaival) mint egy LvB-vel - (és ugye minden második LvB 20%-al nagyobb)

érzésem szerint lesz egy olyan pont, amikor már jobban meg fogja érni castolni

(a sírógörcs aakkor kapna el, ha lenne egy iylen pont LB-re is... mondjuk, rouncer már pedzegeti... és akko egy lépés a lightning knives megint)


dual FT vs UW kapcsán pediglen megint ott tartunk, hogy - főleg mastery miatt - mikor jön el az a pont, amikor az UW kevesebb, mint a FT nagyobb sebzése (megint WF és melee skálázódás...)


ST totemes marháskodás az egyik fő ok, hogy DK-t nevelek épp... már elnézést , de egy második combo-pont rendszer a meglévő mellé (MW) úgy kellett, mint drótos tótnak a hanyatt esés, ráadásul akárhogy faragcsilják, akkor is egy szar koncepció marad szerintem (mert sokmozgásos harc, mert többmobos harc, mert öngyilkos hajlamai vannak - ez tetszett a legjobban az új bugok/feature-k közül)
ráadásul gyakroaltilag ki is ölték vele az AOE képességet (amit túl lehet élni éppen, de mindenképpen zavaró)

szóval nem tudom, de megcsinálták maguknak a problémát szerintem, és úgy fog maradni

pesszimista vagyok


(ja, másik ok: elavult totemes buffrendszer... ránéztem az imp. icy veinsre, és elsírtam magam)



Moral high ground us a good site to place your artillery.
#5446 | Wolverine válasza Derrewyn #5445 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Gyanítom, nem lesz további range-emelés a Searing Totemen; vagy ha default növelik, akkor kiveszik az Elemental Reachből.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#5445 | Derrewyn válasza 32karakter #5443 üzenetére
Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
Ezek olyan minimális emelkedést okoznak, hogy nem érik meg valójában.

Gondolj csak bele egy LvB-be, 2 sec cast, alatt nincs autoattack és FT, nem stackel MW, nem proccol WF és LS. Azt meg sem említve, hogy Bloodlust/Heroism alatt nehogy véletlenül told... Szerintem ez csak a szokásos móka és lázadás az emberek részéről.
Szimulátor esetleg kihoz +100 dps-t, de a valóságban nem lesz ez meg.

A legújabb hír szerint, mintha az FT erősebb lenne és kapna a mastery-ből, EJ egy srácnak 12% volt az FT sebzése. A dupla FT meg pont az Unleash Wind miatt nem lesz opció.

ST totemmel még szöszölnek, elvileg a range-t is emelni fogják, bár akkor nem tudom mi értelme volt Elemental Reach-be belerakni...

SS viszont tényleg elég gyenge, meglátjuk mi lesz vele.


#5444 | jandra válasza 32karakter #5443 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
Hát ha a cement sámánok valaha caster geart öltenek megint, akkor a Blizz egy héten belül szénné nerfeli a spelljeinket, majd a következő kiegig kitalálják, hogy hogyan lehetne visszarakni minket meleebe... Na jó beveszem az antipszichotikumon! Smiling

Nekem tetszik a Searing Toten működése,, csak jó lenne, ha a LL nem dispellezné a DoT-ot. Úgyis a LL CD-je nagyjából megfelel az 5 stacknek, akkor meg csak arra jó, hogy ha véletlenül mozogni kell, akkor ez is fel tud borulni.
#5443 | 32karakter válasza jandra #5441 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
nem feltétlen... az alap melee sebzés még mindig alacsony, és terjengenek olyan rémhírek, hogy dual FT/hardcast LvB jobb DPS... (lehet, hogy dual FT most ezzel a váltzotatással kiesik, azonban jelenelg Levvaék alapján a mastery NEM hat az FT-re...)


fundamentális problémákat látok, SS buff (NAGY buff) esetleg elejét veheti a lightning knives-ra hajazó megoldásoknak (caster MH, lévén LL OH, MH leszarva, FT meg független), de ott lebeg állandóan - a kiegyensúlyozott, de magas spell damage (50%), a mastery és a fizikai sebzések (szerintem) rossz skálázódása miatt (gondoljunk csak a haste-autoattack-WF szentháromságra pl) (é legalábbis a spellhez képest, tegyük hozzá)

külön hab a tortán, hogy a ST bugmentesítése/tökéletesítése menynire lesz megoldható - természetesen azon túl, hogy maga a mechanizmus nálam a facepalm kategória...



Moral high ground us a good site to place your artillery.
#5442 | 32karakter válasza Derrewyn #5440 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
ez egy szükséges és megkerülhetetlen buff volt szerintem, valahogy értelme nem volt egyébként a spellnek kb (hosszú CD, minimális sebzés, minimális utility... majdhogynem csak azért keleltt nyomini, mert mást úgysem lehetet)


teszem hozzá, NEM kapott nerfet a többi class, egész egyszerűen csak alacsonyabb szinteken visszavették a sebzést/healt, és szépen skálázódik a szinttel a mérték - ha jól értelemztem, 85 tekintetében még buffok is előfordulnak...

bubu benézte a dolgokat, alacsony szintre van nerf (mondjuk, vicces is volt, hogy heirloommal alacsony szinten egy specialba beledőlt a mob)
Moral high ground us a good site to place your artillery.
#5441 | jandra válasza Derrewyn #5440 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
Nagyon-nagyon helyes! Pont ezt kérte szerintem minden épeszű sámán a Blizztől és végre egyszer az életben hallgattak ránk, mert igazunk van! Laughing out loud Még egy kics buffot kérünk a Stormstrike-ra és rendben leszünk.

Ha a spell-es cuccokat változtatták volna meg, akkor caster gearben mentünk volna, de ezzel szerencsére a melee eddig kicsit gyenge teljesítményét erősítették! Örülönk Vincent! Laughing out loud

Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
Buff. Laughing out loud

Az Unleash Elements Windfury-s változata, az Unleash Wind kapott egy jókora buffot, akkorát, hogy MMO champion-on ki sem merték helyesen írni. Laughing out loud

Így néz ki a spell most: Unleash Wind

Összehasonlításképpen korábban 50% weapon damage és 20% increased attack speed volt rajta. Szóval örülünk. Smiling

Arról nem is beszélve, hogy a legtöbb másik class ezzel szemben nerfet kapott. Elég csak megnézni a warlockok -12%-át szinte mindenre.

#5439 | Spherion válasza 32karakter #5438 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás

A mostani talent fák telejsen szétváltak és nem tudsz keresztbe variálni másik fára, így ezen keresztül sokkal jobban balanszolhatóbbá váltak a hybrid  kasztok is.  Az hogy ennek ellenére egy kaszt egyik talent fája egyenlőre úgy néz ki alkalmatlan akár PVE akár PVP szerepkörre azon szerintem nagyon könnyen tehetne a blizz ha akarna.

A pure dps kasztoknál a PVP-PVE  talentezést meg tudja oldani a blizz a két különbőző fa között. viszont a sámán druida pala triónál mivel mindhárom egyedi  így talentfán belül kellene megoldania ami nem nagyon megy, hogy miért azt nem tudom de nem is az én feladatom lenne.  

#5438 | 32karakter válasza Spherion #5437 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
quantity has it own quality - a mennyiségnek megvan  maga minősége

nem is arról van szó szerintem igazán, hogy sírásra hallgatnak - pedig arra hallgatnak Smiling - sokkal inkább arról, hog egész egyszerűen enm igazán tudnak mit kezdeni ezek az "új fijúk" kezdeni a sámán koncepciójával (ami ugye még a "régiektől" maradt meg)
és kénytelenek ragaszkodni hozzá, lévén új koncepciót nem akarnak kidolgozni (sok meló lenne, meg sok "kreatív munkaórát" igényelne, amit úgymond fordíthatnának hasznosabbra is), úgyhogy inkább hagyják az egészet a fenébe (ez nekem örök nagy bánatom... meg amikor szembejött az improved icy talons)

mert bár természetesen mindenképp halgatnak a sírásra ( a vevők nagyobb részét kitevő játékosok classaival foglalkozni kell), sokkal inkább figyelnek arra, hogy meglegyen a feladat-alapú balance (tehát legyenegy jó tank, ami képes tankolni LK-t, legyen jó DPS, legyen egy jó tankhealer, legyen ez-meg-az-meg-amaz, ami képes megoldani az éppen aktuális feladatokat, aki meg nem fér bele a keretbe, az így járt - respec, reroll, guildszinten meg recruit

na most ezt állítsd párhuzamba azzal, hogy gyakoraltialg bevallva a 10 fős raidelés felé akarják eltolni a wowot (tartok tőle, hogy az lesz a vége, btw) és hogy hol lesz a helye a melee sámának így ...

másik dolog:

az "igazi hybridekkel" (tehát azok a classok, ahol mindhárom talentfa 3 telejsen különböző dolog, tehát sámán, pala, druida) jóval több munka van (lenne) mint a többivel... hiszen egy hunternél mondhatják azt, hogy bekalibrálták survit PVE-re, hurrá, belőtték Beastmastert PVP-re nagyon fasza!
ugyanenyni munkával bekalibrálhatják restot PVE-re, elementalt PVPre, és még mindíg morogni fogunk.. kétszer anynival mindkettőt mindkettőre
háromszor aynnival meg mindhárom talentágat

és még kevesen is vagyunk... nem költséghatékony

i blame Bobby Kotic Smiling

Moral high ground us a good site to place your artillery.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu