Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Gnome Death Knight 12996 hozzászólás
A lópikulának elég. Az második pontban ott a lényeg. Ez nem a teljes lista. Elmehetnek az annyukba, ha csak PvPt buffolnak. REMÉLEM, hogy a fórumos emberkék azért tapsolnak, mert tudják, hogy ez nem a teljes lista.
Worgen 88 hozzászólás
Én is igy tudtam, de pár caster tőlünk megcáfolt... plusz: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive&t=37&p=1&tmp=1#post37
Mage armor 15% sincs, ice armorral 20, rugónak minimum 30%. Minden casternek van: 5% dodge. Neked ez 15-20%, mellé 10% parry->
Pont ma néztük fullbuffban mage 2.5k én 2.7k armor, ha casternek dodgolni kell az már rég rossz, ennyi erővel miért nincs 3k-t sebző ranged spellem? 10% parry? Hihető hogy rátalentelek :D
Nem ütök másodpercenként hármat, mégha az adott másodpercben nyomok egy instantot is, 2.8 és 2.6 os kardjaim vannak ez snd vel se lesz 3/mp. Jahogy neked 3 sec egy cast? Miért is... csak nem azért mert a, ranged b, ötször akkorát üt mint én 1 def melee ütéssel?
Az eddigi dolgok közül a +ap% emeli szignifikánsan majd a dmg-t (de ugye ap bonusz instanra mar bespeednerfelt :) ) a +weapon skill inkabb pvp azt is elhiheted. (crit caps can be increased by increasing your +skill (.16% increase per point from the front, .08% from the back) kb ennyi a pve része, a hitet el is felejthetitek az elso postom alapján :) ) Más értelmes pvp dolog nem igazán van eddig felsorolva.
Worgen 88 hozzászólás
Megmondom: mert blizz forumon annyira odavannak az emberek hogy milyen szuper stbstb, hogy egyre kevesebb esélyt látok a PvE dolgok rendberakására. A class concernsbe még első helyen volt kb a "primary melee dmg dealer" szerepkör visszaszerzése/megtartása, most meg eljátszák velünk azt hogy ha tapsol a nép, akkor elég ennyi is. Tudjátok mit? Ne legyen igazam.
Bloodscalp Hunter 362 hozzászólás
+hit castereknél nem csökkenti a resistet, ugyanis magát a MISS-t is resistnek írja, csak épp fehérrel. AQ20 upgradek meg néhány kivételtől eltekintve minimálisak.
Mage armor 15% sincs, ice armorral 20, rugónak minimum 30%. Minden casternek van: 5% dodge. Neked ez 15-20%, mellé 10% parry. Te SW 16%-ot misselsz, viszont másodpercenként ütsz 3-at, nekem meg egy spell 3 sec. Csak hogy tisztázzam.
Egyébként a pve damagetek is komolyan emelkedni fog, ha ezek közül pár megvalósul.
Gnome Death Knight 12996 hozzászólás
Ezt akkor most mire fel írod?...
Worgen 88 hozzászólás
1: ezt mindenki tudja
2: ezt is
3: igen, azt irták is a mértékére lennék kiváncsi
4: az nekem nem normalizálás hogy cca 70-el kevesebbet krittelek ss-el, és osszes instant skillre van imo, offhand hogy kön ide? direkt nem irtam
5:ki irta hogy van rank10 bs?, rank8 SS +68, de a 72 is kurvanagy buff lenne ám... nc
De mondom, ettol meg lehet tapsolni emg baromságokat irni, de attol értelmesebb nem lesz a class, max PvPben.
Gnome Death Knight 12996 hozzászólás
Igen, ez még nem végleges. Remélem kapunk buffot PvEre, mert PvP buffolás miatt annyian rinyálnak majd, hogy csak na... és nerfet kapunk mielőtt annyit mondjhatnánk, hogy "de..".
Igen, sub ágat agyonbuffolják, eszméletlenül. Annyi eszméletlen talentet raknak oda, hogy... eh. Hemo > all, ha így marad, Hát nyasgem..
Consortium Agent 2151 hozzászólás
Akkor itt is leírom, hogy
1: ez nem végleges
2: nem teljes lista
Sokan sírtak a pvp miatt, hát most adtak némi infot, hogy mit terveznek változtatni főleg pvp-ben.
Evis, rupture és garrote változni fog, még nem biztos, miként de igazodni fog a felszereléshez a sebzése.
Sunder pedig stackel az expose armorral, mert a változást követően az expose nem ugyanolyan módszerrel működik majd. :)
A normalizált ap számítás csak bs-nél és ss-nél van, se ambushnál, se hemonál, se ripostenál, se ghostly strikenál, sem pedig alap ütésnél nincs.
BS-ből sincs rank10 se 60on se aq20-ban, és az ss-t buffolták vmikor, mert régen csak 6x-t adott rank8on most meg 72-t.
Én személy szerint azt változtatnám meg nagyon gyorsan, hogy az ap növelő talent ne subtletyben hanem combatban legyen. Az a rémkép él most előttem, hogy a hemos combat sword rugo mindenkit überelni fog ezzel pvp-ben és pve-ben is, a tőreinket meg dobhatjuk ki az ablakon. :( Remélem, legalább ilyen jó változtatások lesznek a tőrrel is, mert nincs kedvem a dps miatt váltani kardra.
Worgen 88 hozzászólás
Pár dolog amit szerintem mindneképpen meg kéne oldaniuk:
SS nincs rank9 60on, se rank 10 AQ20
BS konyv AQ20 kalap szar... +1-2% dmg, corruption konyv kb 20%
rangedet nem lehet dogolni, de ok dodgolhatják meleet
evis nem AP függő, de dmg reduction számit ellene
rupture, garrote szánalmasan alacsony dmg
kb annyi armor mint egy magenek
+hit szaros: avg def missunk ha ketszer annyit megy be melee utes mint skill akkor: (25+25+5)/3=18.3
+15% hittel 3.3%-ot kéne átlag misselnem, ehez képest 18% a missem (bár recap beleszámolja a missbe a dodge/block/parry-t is)->
castereknel a +hit csökkenti a resistet IS, mig nálunk a +hit csak a miss-edet csőkkenti, dodge/block/parry-t nem, mi soha nem érhetjük el a 0% miss-t de még 15% alá is csak 20+ hittel lehet menni->
érdekesség: nálunk egy átlag Hunter autoshootja 0%-ot missel, egy Rogue melee-je 20% felett
(öreg csont: fullbuffban cca 1700 AP-m van, mindenféle extra poti nelkul, shouttal... ez cca +120 dps mainhandre, amig töröm volt 2.0-ás és 1.8-ás volt, most 2.8as kardom van... .3 és .4 seccel kevesebb szozodik, tehát 36, illetve 48 dmg ponttal kevesebb az alap mainhand utes.. BS esetében ez még szozódna is, + bs és ss nél is cittelhetne)
hunter fd cd: 30 sec, vanish: 300 sec
vanish: ha lekattintod az effekt lejön, de az incrased stealth idejéig lassabb vagy
Jó amit irtak, PvP-re. PvE meg nuku. Ez igy kevés, szemelyszerint nem ezt vártam... de lofasz se lesz mert sokan tapsolnak a szarnak forumon.
Gnome Death Knight 12996 hozzászólás
Sub ágat eszméletlenül feltápolták imo. Naggyyon várom PTRt bazzeg! :D:D:D:D