KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2431 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2433 napja

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Quote:
most meg eljátszák velünk azt hogy ha tapsol a nép, akkor elég ennyi is.

A lópikulának elég. Az második pontban ott a lényeg. Ez nem a teljes lista. Elmehetnek az annyukba, ha csak PvPt buffolnak. REMÉLEM, hogy a fórumos emberkék azért tapsolnak, mert tudják, hogy ez nem a teljes lista.

Madness is like gravity...

Anuwen
Worgen
Anuwen
88 hozzászólás
Apophis wrote:
+hit castereknél nem csökkenti a resistet, ugyanis magát a MISS-t is resistnek írja, csak épp fehérrel. AQ20 upgradek meg néhány kivételtől eltekintve minimálisak.

Én is igy tudtam, de pár caster tőlünk megcáfolt... plusz: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive&t=37&p=1&tmp=1#post37

Mage armor 15% sincs, ice armorral 20, rugónak minimum 30%. Minden casternek van: 5% dodge. Neked ez 15-20%, mellé 10% parry->

Pont ma néztük fullbuffban mage 2.5k én 2.7k armor, ha casternek dodgolni kell az már rég rossz, ennyi erővel miért nincs 3k-t sebző ranged spellem? 10% parry? Hihető hogy rátalentelek :D

Nem ütök másodpercenként hármat, mégha az adott másodpercben nyomok egy instantot is, 2.8 és 2.6 os kardjaim vannak ez snd vel se lesz 3/mp. Jahogy neked 3 sec egy cast? Miért is... csak nem azért mert a, ranged b, ötször akkorát üt mint én 1 def melee ütéssel?

Az eddigi dolgok közül a +ap% emeli szignifikánsan majd a dmg-t (de ugye ap bonusz instanra mar bespeednerfelt :) ) a +weapon skill inkabb pvp azt is elhiheted. (crit caps can be increased by increasing your +skill (.16% increase per point from the front, .08% from the back) kb ennyi a pve része, a hitet el is felejthetitek az elso postom alapján :) ) Más értelmes pvp dolog nem igazán van eddig felsorolva.

Anuwen
Worgen
Anuwen
88 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Anuwen wrote:
Lirion wrote:
Akkor itt is leírom, hogy
1: ez nem végleges
2: nem teljes lista

1: ezt mindenki tudja
2: ezt is
De mondom, ettol meg lehet tapsolni emg baromságokat irni, de attol értelmesebb nem lesz a class, max PvPben.

Ezt akkor most mire fel írod?...

Megmondom: mert blizz forumon annyira odavannak az emberek hogy milyen szuper stbstb, hogy egyre kevesebb esélyt látok a PvE dolgok rendberakására. A class concernsbe még első helyen volt kb a "primary melee dmg dealer" szerepkör visszaszerzése/megtartása, most meg eljátszák velünk azt hogy ha tapsol a nép, akkor elég ennyi is. Tudjátok mit? Ne legyen igazam.

Apophis
Bloodscalp Hunter
Apophis
362 hozzászólás

+hit castereknél nem csökkenti a resistet, ugyanis magát a MISS-t is resistnek írja, csak épp fehérrel. AQ20 upgradek meg néhány kivételtől eltekintve minimálisak.

Mage armor 15% sincs, ice armorral 20, rugónak minimum 30%. Minden casternek van: 5% dodge. Neked ez 15-20%, mellé 10% parry. Te SW 16%-ot misselsz, viszont másodpercenként ütsz 3-at, nekem meg egy spell 3 sec. Csak hogy tisztázzam.

Egyébként a pve damagetek is komolyan emelkedni fog, ha ezek közül pár megvalósul.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Anuwen wrote:
Lirion wrote:
Akkor itt is leírom, hogy
1: ez nem végleges
2: nem teljes lista

1: ezt mindenki tudja
2: ezt is
De mondom, ettol meg lehet tapsolni emg baromságokat irni, de attol értelmesebb nem lesz a class, max PvPben.

Ezt akkor most mire fel írod?...

Madness is like gravity...

Anuwen
Worgen
Anuwen
88 hozzászólás
Lirion wrote:
Akkor itt is leírom, hogy
1: ez nem végleges
2: nem teljes lista
Sokan sírtak a pvp miatt, hát most adtak némi infot, hogy mit terveznek változtatni főleg pvp-ben.

Evis, rupture és garrote változni fog, még nem biztos, miként de igazodni fog a felszereléshez a sebzése.
Sunder pedig stackel az expose armorral, mert a változást követően az expose nem ugyanolyan módszerrel működik majd. :)

Quote:
öreg csont: fullbuffban cca 1700 AP-m van, mindenféle extra poti nelkul, shouttal... ez cca +120 dps mainhandre, amig töröm volt 2.0-ás és 1.8-ás volt, most 2.8as kardom van... .3 és .4 seccel kevesebb szozodik, tehát 36, illetve 48 dmg ponttal kevesebb az alap mainhand utes.. BS esetében ez még szozódna is, + bs és ss nél is cittelhetne

A normalizált ap számítás csak bs-nél és ss-nél van, se ambushnál, se hemonál, se ripostenál, se ghostly strikenál, sem pedig alap ütésnél nincs.

BS-ből sincs rank10 se 60on se aq20-ban, és az ss-t buffolták vmikor, mert régen csak 6x-t adott rank8on most meg 72-t.

Én személy szerint azt változtatnám meg nagyon gyorsan, hogy az ap növelő talent ne subtletyben hanem combatban legyen. Az a rémkép él most előttem, hogy a hemos combat sword rugo mindenkit überelni fog ezzel pvp-ben és pve-ben is, a tőreinket meg dobhatjuk ki az ablakon. :( Remélem, legalább ilyen jó változtatások lesznek a tőrrel is, mert nincs kedvem a dps miatt váltani kardra.

1: ezt mindenki tudja
2: ezt is
3: igen, azt irták is a mértékére lennék kiváncsi
4: az nekem nem normalizálás hogy cca 70-el kevesebbet krittelek ss-el, és osszes instant skillre van imo, offhand hogy kön ide? direkt nem irtam
5:ki irta hogy van rank10 bs?, rank8 SS +68, de a 72 is kurvanagy buff lenne ám... nc

De mondom, ettol meg lehet tapsolni emg baromságokat irni, de attol értelmesebb nem lesz a class, max PvPben.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Igen, ez még nem végleges. Remélem kapunk buffot PvEre, mert PvP buffolás miatt annyian rinyálnak majd, hogy csak na... és nerfet kapunk mielőtt annyit mondjhatnánk, hogy "de..".

Igen, sub ágat agyonbuffolják, eszméletlenül. Annyi eszméletlen talentet raknak oda, hogy... eh. Hemo > all, ha így marad, Hát nyasgem..

Madness is like gravity...

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Akkor itt is leírom, hogy
1: ez nem végleges
2: nem teljes lista
Sokan sírtak a pvp miatt, hát most adtak némi infot, hogy mit terveznek változtatni főleg pvp-ben.

Evis, rupture és garrote változni fog, még nem biztos, miként de igazodni fog a felszereléshez a sebzése.
Sunder pedig stackel az expose armorral, mert a változást követően az expose nem ugyanolyan módszerrel működik majd. :)

Quote:
öreg csont: fullbuffban cca 1700 AP-m van, mindenféle extra poti nelkul, shouttal... ez cca +120 dps mainhandre, amig töröm volt 2.0-ás és 1.8-ás volt, most 2.8as kardom van... .3 és .4 seccel kevesebb szozodik, tehát 36, illetve 48 dmg ponttal kevesebb az alap mainhand utes.. BS esetében ez még szozódna is, + bs és ss nél is cittelhetne

A normalizált ap számítás csak bs-nél és ss-nél van, se ambushnál, se hemonál, se ripostenál, se ghostly strikenál, sem pedig alap ütésnél nincs.

BS-ből sincs rank10 se 60on se aq20-ban, és az ss-t buffolták vmikor, mert régen csak 6x-t adott rank8on most meg 72-t.

Én személy szerint azt változtatnám meg nagyon gyorsan, hogy az ap növelő talent ne subtletyben hanem combatban legyen. Az a rémkép él most előttem, hogy a hemos combat sword rugo mindenkit überelni fog ezzel pvp-ben és pve-ben is, a tőreinket meg dobhatjuk ki az ablakon. :( Remélem, legalább ilyen jó változtatások lesznek a tőrrel is, mert nincs kedvem a dps miatt váltani kardra.

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Anuwen
Worgen
Anuwen
88 hozzászólás

Pár dolog amit szerintem mindneképpen meg kéne oldaniuk:

SS nincs rank9 60on, se rank 10 AQ20

BS konyv AQ20 kalap szar... +1-2% dmg, corruption konyv kb 20%

rangedet nem lehet dogolni, de ok dodgolhatják meleet

evis nem AP függő, de dmg reduction számit ellene

rupture, garrote szánalmasan alacsony dmg

kb annyi armor mint egy magenek

+hit szaros: avg def missunk ha ketszer annyit megy be melee utes mint skill akkor: (25+25+5)/3=18.3
+15% hittel 3.3%-ot kéne átlag misselnem, ehez képest 18% a missem (bár recap beleszámolja a missbe a dodge/block/parry-t is)->

castereknel a +hit csökkenti a resistet IS, mig nálunk a +hit csak a miss-edet csőkkenti, dodge/block/parry-t nem, mi soha nem érhetjük el a 0% miss-t de még 15% alá is csak 20+ hittel lehet menni->

érdekesség: nálunk egy átlag Hunter autoshootja 0%-ot missel, egy Rogue melee-je 20% felett

(öreg csont: fullbuffban cca 1700 AP-m van, mindenféle extra poti nelkul, shouttal... ez cca +120 dps mainhandre, amig töröm volt 2.0-ás és 1.8-ás volt, most 2.8as kardom van... .3 és .4 seccel kevesebb szozodik, tehát 36, illetve 48 dmg ponttal kevesebb az alap mainhand utes.. BS esetében ez még szozódna is, + bs és ss nél is cittelhetne)

hunter fd cd: 30 sec, vanish: 300 sec

vanish: ha lekattintod az effekt lejön, de az incrased stealth idejéig lassabb vagy

Jó amit irtak, PvP-re. PvE meg nuku. Ez igy kevés, szemelyszerint nem ezt vártam... de lofasz se lesz mert sokan tapsolnak a szarnak forumon.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Sub ágat eszméletlenül feltápolták imo. Naggyyon várom PTRt bazzeg! :D:D:D:D

Madness is like gravity...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu