A hét videója rovat ma kivételes lesz, egyrészt mert egy 1,5 éves felvételt mutatunk be, másrészt mert ez egy oktatófilm lesz.
Rengeteg alkalommal került szóba, hogy miért nem lehet repülni Azerothon? A blue-k válasza mindig az volt, hogy azért, mert ahhoz teljesen át kellene alakítani a felszínt, és az ehhez szükséges munkát inkább új tartalom fejlesztésére kívánják fordítani. Hogy ez mit is jelent? Anno a Blizzard rengeteg optikai trükköt vetett be a játék készítésekor, amivel egy csomó munkát és gépigényt megspóroltak - viszont cserébe jelenleg sem Kalimdor, sem Eastern Kingdoms nem alkalmas arra, hogy ott repülhessünk.
Nézzük, mit látnánk ma, ha mégis felülhetnénk kedvenc hátasunkra:
Igen a blizznek sok alkalmazottja van, de figyeld meg, hogy nem mindenki a WoW-on dolgozik. Ha esetleg nem tudnád, nem a Warcraft széria az egyetlen amit más játékosok várnak és ha mindenki a WoW-on dolgoznak, akkor a többi várakozó játékos ugyanúgy hisztizni kezdene, hogy mikor lesz már kész így a mondjuk a Diablo 3...
Szerk. Nem kell fizetned érte nem fogsz meghalni + szerintem a szerződésben is volt erre kitérő hogy ami van elkell fogadni
Komolyan, nem értem, néhány ember itt össze-vissza dobálózik azzal, hogy ezt így kéne, ezt meg úgy, hát vazz, menj, azt csináld meg. Emiatt sírni, esküszöm, már az agyamra megy. Azeroth maradjon is olyan, amilyen most, nem kellenek a fejem fölött repkedő ellenséges játékosok, akik arra várnak, hogy begankeljenek, elég az majd outlanden...
Ulduar: azért nem jött ki már release-kor, hogy tovább legyen content. A BC-ben Illidan viszonylag hamar, a 2.1-ben bekerült, és így a kiegészítő élettartamához képest nagyon korán eljött az az idő, amikor minden raidernek 3 altja full T6-ban mászkált és halálra unta magát. Most ezt el akarják kerülni azzal, hogy szakaszosan bocsátják ki a raidtiereket.
A fejlesztés mindig is így volt megoldva, hogy előre gondolkodnak - így miközben igyekszenek a 3.1 bugjait eltüntetni, már javában készül a 3.2, szvsz legalább félkész a 3.3 és tervezési fázisban van az új kiegészítő. De persze megoldhatnák Azeroth komplett újramodellezését is, igen... igaz, hogy akkor nem lenne új tartalom egy jó darabig, de mindennek ára van. Vagy te nem azt szeretnéd, ha inkább friss dolgokat tennének be, és a mostani hibákat kijavítanák?
Korántsem mellesleg engem például egyáltalán nem zavar, hogy nem lehet repülni a régi területeken. Túl sok olyan hely van, aminek nincs jelentősége, és jelenleg ki sincsenek dolgozva; azokat is lemodellezni... szvsz elég kemény munka lenne. Arról nem is beszélve, hogy patch formájában megoldva irtózatos menniségű térképet és textúrát kellene letölteni, és a Blizzard patchelése így sem gyors.
szerk: ja igen. Azt írtad, "ha elkezdték volna egy éve, már készen lenne." Igen, ez valsz. igaz. Csak épp nem novemberben jött volna a Wrath, hanem idén; és Ulduar még nem lenne PTR-en sem. Szerinted hogy jártunk jobban?
no, nem dugnad fel a pizzasuto lapatot a kemence bejaratanal a szakacsnak? de feldugnad. a helyzet annyival rosszabb hogy wowban fizetsz a pizzaert, plusz hvonta perkalsz egy negyedakkora osszeget hogy felhivhasd oket ha pizzara lenne szukseged.
Amúgy szerintem egy fokkal fontosabb lag megszüntetése WGk alatt, bossok tuneolása, stb. mint hogy Azzerothon repkedjünk, legalább szegény földi mountokat se hanyagoljuk el így