![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Most azt terveztem lecserélem a bőr cuccaimat ruhára a nagyobb int reményében,nem egy papot köröztem le már hílben,most alázni akarok.:D
Southsea Pirate
Skacok,
Ne álmodozzatok már!
Ne sírjuk annyit mint a Paladinok! :)
Én jól érzem magam igy,ha csapatban vagyok NEM VAGYOK TANK felirattal én nem fogok nekiszaladni az ellenségnek!Arra ott van más kaszt.
Várjuk a fejleményeket,de szerintem felesleges itt álmodozni,mert druida tervez Blizz végez...
Defias Thief
Egyébként először meg kellene kérdezni a Blizzardot hogy csak tápolni akar a druidán, vagy eszükbe jutott-e, hogy létezhet kimaxolt balance-os, vagy feralos druida lvl60-s szinten.
Egészen más javaslatok kellenek az egyik vagy a másik esetben, mivel ha látni lehet hogy a másik két ágat továbbra sincs értelme kimaxolni, akkor felesleges erőlködnünk hogy miben kéne erősíteni azokat. Arra gondolok hogy kérhetnénk erősebb hurrikánt, de mire lenne jó, ha továbbra is resztós maradok.
Valószínűnek tartom, hogy a blizzard 50+ felett a továbbiakban is a healer szerep felé fogja orientálni a játékosokat, mert ellenkező esetben csak a pap maradna gyógyító szerepben.
Nekem az is elég lenne ha a fun kedvéért pár magasabb szinten elérhető képességet hozzánkvágnának, hogy legyen egy kis fun. Jöhetne pl. a feline swiftness, vagy hurrikán alapból. Ugyis ritkán használnánk ezeket, mert egyik se igazán tápos, de szórakozni jó lenne ezekkel.
Még egy ötlet: Nem kérünk semmit csak azt hogy a druida ingyenes unlearnt kapjon (önállóan), hogy pihenésképpen néha kis időre lehessek tápos tigris, vagy RAID esetén odanyomhassak egy kis hurrikánt a sok blizzard mellé. :twisted:
Szóval mégegyszer: Ne kérjünk olyat, amit úgyse használna később senki.
Consortium Agent
Ha ezt mind beleteszik, igérem visszatérek a druidámhoz 8)
Defias Thief
A rootról:
Ha elolvasodd a leírást iszonyú táposs képességnek hangzik, de valójában nem az sajnos. A minap duelztem egy +3as wariorral és azért buktaam el mert kétszer is lazán kijött a rootból.. (trinket+vmi csizma). Root beltéri használatát lehetővé kellene tennni, sztem 21 pontos balance talentként (rögtön jobb lenne a balance druid instákban...)
Macit röhögve mindenki belassítja és ezt csak oda-vissza alakulással tudom leszedni ami rengeteg mana.
De ami a legnagyobb probléma (és ezt sokan hangoztatták a hivatalos fórumon is):
A druida nem igazán druida a wowban. Hibrid: egy kicsit harcos, rugó, mágus, pap de nem druida. Nem kellőképpen markáns (mint ahogy például a sámán a totemjeivel elég egyedi). Idézem azt a fórumot: A warcraft 3 druid mottója: "I must safeguard the land". Sztem új, markánsan druidás varázslatok kellenének a balance csoportba (de akár a restorba is), nem feltétlenül talentből, de akár simán tanulható formában is. Persze erre semmi remény nincs úgyhogy maradjunk a talenteknél :). A balance ág végére valami olyan spell kéne ami kívánatossá teszi a druidát a nagy instákban. Nem az a cél hogy a balance druid igazi DD legyen, arra ott a mágus. El tudnám képzelni hogy a balance druid kapjon sok nagyon kemény CC spellt. Ezzel egy elég egyedi és roppant hasznos tagjává válhatna minden raid groupnak.
Szerintetek?
Worgen
Sziasztok!
Akkor röviden én is leírnám az észrevételeimet.
1., Lassan eléri a játékban a root hogy semmi értelme nem lesz. A pap,pala,rugo,druida,mage lazán kijön. És akkor még arra is van esély hogy lazán kiszabadul belőle a warrior,hunter,warlock. Van hogy ráteszem valakire hallom a hangot és jön a következő már le is jött róla. Legalább 5 mp legyen már amíg biztos hogy benne marad. Tegnap egy gennyes rugo lecsapott mert nem volt időm hogy meggyógyítsam magam mert ugye mellette nem állhatsz mert úgyis megszakítja, hát akkor NG. Felrakom beüt, megkapja, leesik ennyi és már meg is haltam. Hát kicsit elszomorodtam meg kell hagyni.
2., Talán valami olyasmit lehetne kitalálni a kis entekre amit a war3-ban kitaláltak ha van fa akkor lehet idézni őket. Nagyon sok helyen vannak fák bokrok,korószálak, elhervadt gazok, valami ilyesmire tudok gondolni. Az előttem szólóval egyetértek hogy talentel lehessen előhozni mondjuk a hurrikán helyet . A hurrikánt pedig alapból megtanulhatnánk, megfelelő szinten.
3., a feral charge-t nem értem miért nem adják meg alapból, nagyon hasznos lenne pedig. Nekem sajnos nincsen meg és néha nagyon jól jönne, nagyon sokat filóztam rajta hogy osszam-e újra és kihozom de aztán maradtam így ahogy vagyok mert ez sem rossz Minap egy 57-es pappal szórakoztam és többet futkároztam a fear-be mint amennyit ütöttem és mindig el akart futni aztán nyargalhattam utána. És ugye a gyökér nem alítja meg sajnos. De aztán szegénykémnek elfogyott a manája és akkor nyekk volt neki. De mind ez 20-ig persze Hát jó lett volna a charge.
Hát most hirtelen ennyi de még lesz azt hiszem.
Lalóka lvl 60 Mage (bloodscalp)
Lalóka lvl 60 Night Elf Hunter (Xavius)
Cold Rage
http://wow.allakhazam.com/prof...
Defias Thief
Ha az NS marad a helyén, akkor mindenki marad a helyén. Full resztó és közepes feral esetleg kicsi balance. Ha változások csak a feral ág tetején történnek, olyan mintha kaptunk is volna valamit, meg nem is. Ki lesz az aki az NS-t feláldozza, ha cserébe nem kap hasonlóan jó képeséget? Akkor minimum vanish kellene, bár hasonló szintüek esetén az se ér semmit, mert úgyis észreveszik.
Persze ha megbékélünk azzal hogy a javításokkal a blizzard nem akar elcsábítani senkit se a restoration ágról, akkor csak annyi javításra van szükség, hogy minimálisan tápoljanak a medvén és közepesen a macskán, de ehhez nem kell a talentekhez hozzányúlni, csak az adatbázisban átírni néhány számot nagyobbra és kész.
Én továbbra is azt mondom, hogy játszható alternatívát kell kínálnia a blizzardnak a balance és feral ág kedvelőinek is. Én lassan lvl54 leszek, de még soha nem láttam hogy valaki hurrikánt varászolt volna valahol. Kíváncsi lennék, hogy a mi szerverünkön kinek van kimaxolva a másik két ága.
Defias Thief
A fegyverek tulajdonsága és spec képességei engem is megilletnek, nemcsak másokat. Én is ugyanúgy harcoltam érte, vagy fizettem kemény aranyakat az AH-ban hogy enyém legyen a fegyver. Ennyi erővel vegyék el a fegyvereket a druidáktól és harcoljunk puszta kézzel. Egyébként nem értem miért lenne az nagy előny a druidáknak ha nálunk is a fegyverből és a statokból lenne számolva a damage? Mindenki másnál így van. Nem azt kérem, hogy a jelenlegi számítás legyen + fegyver damage + fegyver spec. képességek, hanem azt hogy olyan képletet állítsanak össze, amiben számít az hogy nekem milyen fegyverem van. Sok druidás fegyvernek a bónusza nem stat növelés, hanem spec. képesség. Persze amennyiben nem lennénk folyamatosan bekényszerítve a medve alakba én se kérném ezt.
Az wow világa nem a föld, vagyis nem arról szól hogy mindennek realisztikusnak kell lennie. (különben nem lenne benne semmi mágia, hiszen az nálunk nem létezik) Szóval az nem igazán ellenkezik a wow fizikájával, ha a földfelszín alatt is használhatnánk a gyökeret. Senki nem fog reklamálni, hogy honnan nőtt ki az a gyökér, hiszen ennyi erővel az összes karakterosztály összes képességét megkérdőjelezhetjük, mert hogy is képes az az illető erre, meg arra. (zárójelben megjegyzem, hogy a gyökerek lefele nőnek, vagyis inkább föld alatt lenne illendő használni, nem felszínen) Egyszerűen arról van szó, hogy egy rakás talentpont elmegy a gyökerekre egy balance-os druidánál és a legnehezebb harcokban (insták) nem ér semmit. Ott ez olyan, mintha vagy 10 pontot elvettek volna a talentjeid közül, amint belépsz az instába. Nem is tudom, hogy van-e még ilyen megkötés bármelyik más helyhezkötő spellnél. Egyébként hogy szúrja le a sámán a totemjeit a köpadlóba, vagy a sziklába? (biztos nincs nála légkalapács 8) )
Ha belegondolsz, akkor tudod, hogy a balance-os druida olyan mint egy gyenge mágus kevés manával. Szintén egyértelmű, hogy egy balance-os druida 1db pontot se fog tenni a feralra, ráadásúl nem áldoz egy rakás manát abból a kevésből alakváltásra, mert ő casterben erős és nem medvében. Szóval innervate nélkül a balance-os druida halott, hacsak nem lehet talentből brutálisan lecsökkenteni a manaköltségeket. Tehát egy balance-os druidának nem lesz 5 másodperces bash-ja, hanem csak 1 sec.-es, ami az 1 sec-es általános cooldown miatt nem ér semmit.
Egyébként azt is meg lehet kérdezni, hogy minek a resztós druidáknak az innervate? (kell mert sok manát használ, ugyanúgy mint a mágus, vagy a balance-os druida)
Abba gondolj bele, hogy neked most az a feladatod, hogy a balance-os druidákat versenyképessé tedd a többiekkel szemben. (mondjuk személy szerint én megelégednék a macsek és a maci generálozásával, mert ha csak varázsolni szerettem volna mágus lettem volna)
A barkskin semmire se jó, ráadásúl a legutóbbi patch-ban még a dizájnját is elcseszték.
Nature's Swiftness példa: Te egy feralos vagy balance-os druida vagy, és nincs instant healed. Jön a rugó, lekábít 6 sec-re és azalatt leviszi a HP-d 80-90%-át. Mit teszel? Átalakulsz medvévé? Minek, amikor a fernz. regen.-t elég rage nélkül nem tudod használni, a stunt pedig a rugó jó esélyel kikerüli (sajnos). A balance-os gyorsan magára rak egy graspot és reménykedik, hogy a rugó a következő ütésnél kicsit fog ütni (pedig könnyen lehet hogy valamilyik kivégző kombója épp akkorra érik be).
Persze rakhat magár egy rejuvot is a grasp előtt, de mivel az még a resztós druidáknál se elég tápos egy rugó ütéseivel szemben. Persze ehhez idő is kell és a rugó addig sem malmozik. Mindkét esetben megvan az esélyed az első 10 sec. túlélésére, de amíg egy resztósnak ez olyan 70-80%, addig NS nélkül olyan 20%. Szóval kell az NS másoknak is, mármint ha a blizz-nek szándékában áll balance-os, feralos druidákat megtűrni a játékban.
Bloodscalp Hunter
Sztem fegyverek különleges képességei feral formában, lehetne egy 20 pontos feral talent.
Nature Swiftness soha nem lesz tanulható, sztem nagyon is jó helyen van ott ahol van.
Moonfire lassitása... Erre nem mondok semmit.
Ne tápoláson gondolkozzatok, hanem a meglévő dolgok újradolgozásán, ÉSSZERŰ határokon belül. Ez olyan mint amikor a paladinok mondják h legyen olyan a DPSük mint a rogué.
Rage and Engage
Trollbane - EU
Cenarion Defender
Egy két dolog amit igazán nem várhatsz el a Blizzardtól:
Fegyverek különleges képességei shapeshift alakban...... Ilyen nem lesz ebben biztos lehetsz.
Roots használata belső terekben.......nem valószínű, mivel ha a realítást nézzük (így akár az előzö mondatomban is) nem nőhet gyökér sziklás barlangban vagyis ez ilyen természer adta tulajdonság, nem fogják sztem ezt megváltoztatni. Erre inkább azt tudnám mondani ,hogy Hibarnate varázslat ne csak beast és dragonok ellen hasson ,hanem demonok és elementalok ellen is. Humanoidok ellen soha nem fog mivel az túl nagy előny lenne pvpben.( Bár igaz instanceokban áltaába humanoid van ,talán lehetne azok ellen is csak megkéne oldani ,hogy playerek ellen nem lehetne...)
Innervate 50+ ,swifftnes(nem tom hogy írják). Ezek ugyebár egy talent spellek. A druid választhat melyiken akarja elérni az utolsó talent spellt, és ha ezek alap spellek lennének az nagyon nagy előny lenne balace-os druidáknál. Ugyanis barkskin, hurricane, inneervate, tranguility, swiftness, roots,omen of clarity vagy hogy írják,és a gyógyítások szinte halhatatlanná tennék a druidát.
Gondold el PvP. (Balance) vegyük azt shaman= Lerrotolod, starfire(mivel balaceos lehetséges ,hogy stunnolod) wrath (ami már nagyobbat üt mivel ezt is kérted) Így már az élete legalább háromnegyedén vagy az alatt van, ha okos vagy újra root mert az eddigre már elmúlt. Mindeközben gyógyítja magát. Moonfire ,és f.fire. Majd mackó és ütöd, bash és nem gyógyítja magát. Jah és ha le is vinné az életed akkor vissza innervate és mana máris van swiftness, egyből meggyógyítod magad, mivel manád már csaknem maxon van megint macko és meghalt.......esélye nem volt pedig shaman azért kemény.
Persze ez ugyebár ,hogy így jöjjön ki 5% :D De sztem amit te írsz már kicsit sok ,azért a nagyrészével egyetértek!