![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
Húz a fenét. Jó, 60-ig el lehet vele küldizni simán, meg pvpben se túl gyík, de korántsem átlagon felüli a dps-e, sőt a többiekhez képest egyre gyengébb. 50-es magevel zöld cuccokban simán lehet 1000+ frostboltokat lőni (fagyasztott ellenfél esetén 50% eséllyel), druida meg 50-es szinten macskázva se fog 1000+-t ütni. Lock egyszerre 3-4 ellenfélre is tud dotos genyókat pakolni miközben a kék macija tankol neki, druida meg cicában - amiben van dps - egyszerre csak egyet támadhat (CP miatt).
Amiért haladós a feral az az, hogy ha normálisan választod meg az ellenfél mobokat (azonos szintű), akkor 3-4 mobonként elég kijönnöd cicaformból és gyógyítanod. Ráadásul 3 azonos szintű mobot általában cicában is be tudsz darálni. Max 1x ki kell jönnöd ent roots+healre. Így sose kell innod (idő, pénz megtakarítás). Mondjuk lockkal se kell inni kb sose, és az 1000x biztonságosabb (van 1 bug ugyanis, hogy a lock nem tud meghalni a wowban :-P.
Amúgy a vadásszal sokkal gyorsabb a fejlődés, ráadásul sokkal keményebb helyzeteket meg tud úszni (mert ugye FD ritkán resistelődik). És ha nem tonnaszám húzza a mobokat, akkor neki se kell inni. Mondjuk vadásznak nem árt ha mindig van 1 aránylag jó fegyvere - erre költeni kell. Druidánál a felszerelés annyira sokat nem számít bele a dpsbe (* of bear zöld cuccok, ha meg instázni is akarsz akkor * of eagle instákra és kész).
Szóval feral druid: haladós, olcsó fejlődés. De nem gyorsabb a vadász/locknál, ráadásul 60-on fika lesz ehhez a kettőhöz képest pvpben.
Resto druid: 60 előtt katasztrófa a fejlődés. Utána meg farmolni nem tud, szóval max insták, csapatban bg, ilyesmi. De csapat nélkül nem ér semmit se.
Balance druid: a gatyád is ráköltöd vízre (vagy keress 1 mage barátot:-) ráadásul több mobnál szerintem a balance is halott, ahogy a resto is.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gnomeregan Exile
őőő nem igazán, ott lesz kimagasló :) De szintezéshez kevert talent szinte teljesen felesleges. Nagyon erős leszel feral formban, én 59. szintig a healemet kis túlzással a "downtime" csökkentésére használtam csak ;)
http://eu.wowarmory.com/charac...
Gnomeregan Exile
Hát sajnos én maradok a mostani builden. Ez a druid a main karim, pvp-re se kedvem se időm vele :D És ha végignézitek a talentágat talán csak az "AOE" heal threatcsökkentés az, ami nélkül simán megvagyok BWL-ben és AQ ban. (ott azért van 1-2 helyzet amikor kellehet). Ez a két pont meg sem balance-on sem feralban igazából nem segít rajtam :D
Ami még feleslegesnek mondható az a 20% agrocsökkentés, ami viszont egy bosspull-nál bwl ben (ahol nem ritka, hogy mire az első heal bemenne 10% ra üti a tankot) nagyon hasznos. Azért csak ott, mert a papok a kismillió heal up-jukkal úgyis túlagroznak minket, ha már megy egy ideje a harc :P
Szóval nem nagyon látom át még mi lesz igazából ez a változtatás, de nemhiszem, hogy bármi is lebeszél majd a 46 resto talentről :S btw gearem sincs hozzá, hogy feralkodjam, vagy bagolyka legyek :D
http://eu.wowarmory.com/charac...
Consortium Agent
Szóval 40 felé fog érezhetően elhúzni a feral druid dps-ben.
Nagyon kiváncsi vagyok. :D
Asszem 40 körül lesz a borzalmas medve form is, tehát ki lehet majd dobni a sima macit. + valamikor majd maciban is lehet rage-ért healelni.
Mivel én a cica feelingjét szeretem a legjobban (cica-afk, imádom :D ) kitalenteltem a feral instict-et és a turbót (swiftness) is, lehet ezért nincs még komoly dps-em, mert azok a talentek még csak majd most jönnek.
Azért csináltam így, mert eddig csak kevés küldit hagytam ki és most vagy 4 területen küldizek egyszerre (Redridge, Duskwood, Wetlands, Hillsbrad), így mindig a szintemen aluli küldik vannak soron, tehát azért most még megvagyok az átlag feletti dps nélkül is.
Viszont majd 30-35 felé igényt tartanék rá, mert akkor már nincs annyi küldi, hogy ilyen kényelmesen fejlődjek. Akkor már nekem nem elég, hogy amikor több szintemnek megfelelő vagy a feletti mobbal találkozok és neccessé válik a csata.
Most ha csinálok egy bulit maciban mondjuk 3 vagy 4 24-essel, akkor ugyan én nevetek a végén de alig élek. A locknál azért ugyanez nem ennyire necces és szenvedős. A lassú ölés miatt túl sok ideje van a moboknak a sebzés bevitelére, így sok idő megy el a sok healre.
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate
Az 1.8 előtt a druida volt a leglassabban haladó class az összes közül. Most is a resto az (bár anno én ferallal nyomtam). És télleg jó az AFKzás láthatatlanul, habár 1 pár nyomoroncnak még így is sikerült megtalálnia :D
Most lehet, h megint feral leszek, hiszen kb az innervate miatt kellett eddig restonak lenni, azt meg megkapjuk az 1.11el :lol: NS nélkül meg fogok tudni élni, legalábbis úgyérzem :lol:
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Gnomeregan Exile
Egy dolog biztos, az 1.8 as átdolgozás óta hihetetlen erős lett a feral druid szintezésre. A karimat azután kezdtem el és hát igen meglepő módon muzsikált a dolog.
Fontos ám a felszerelés is. Szintezéshez egy szinte zero intellect cuccot hordtam magamnál. Borzalmasakat ütöttem, nagyon gyorsan szétcsapam egy mobot. De beszéljünk negyvenedik szintről. Akkor leszel csak igazán komoly dps. De a lényeg, messze magasan elhagyod majd az átlag DPS-t ;)
Instákhoz pedig egy full int + spi gear-t használtam, mert egy scholo / strat stb. előtt ha van fogalmad a gyógyításról maximálisan ki tudsz szolgálni egy party-t feral talentek ide, vagy oda.
Nem egy karit húztam már fel, de a druidommal voltam a leggyorsabb. 12 nap played time úgy, hogy 2-szer vittek le SM-be, és kb 3 szor-4 szer scholoba :D Viszont az összes AFK-mat cicaform + stelth ben töltöttem el, szóval nagyon-nagyon gyorsan és könnyen lehet druiddal haladni.
http://eu.wowarmory.com/charac...
Southsea Pirate
Meglepödtem ezen nagyon. örvendetes változtatás lesz, az szent.
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Consortium Agent
Igaz lehet hiszen még nem értem el a krit és combo növelő talentekig.
Tehát van még remény! :D
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate
Hát, nem tudom, hogy valaki nevelt-e a "love" patch óta fel druidát. Én mindenesetre akkor már 60as voltam, szóval nem tudok segíteni, hogy hogyan fejlődik a feral. A love patch előtt én feral voltam, de nem hiszem, hogy sokat számít. Amire viszont cicában must have talentolni kell, az a plusz kombó pont képesség critelésekor. Ezzel azért eléggé jótékonyan növexik a dpsed, én nagyon szerettem :) (Szerencsefüggő!)
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Consortium Agent
Érdekes hogy amikor druidával játszok egy idő után valami hiányérzetem támad.
Aztán átloggolok a lockomra és tessék, megvan mi hiányzott: így kell ölni kéremszépen.
Aztán ahogy játszok a lockommal megint valami hiányérzetem támad.
Visszaloggolok a druidámra és tessék, megvan mi hiányzott: iszonyat sokoldalúság és feeling.
Valahogy a kettő között vacilálok mindig.
Ha a druida úgy tudna ölni mint a lock, akkor le sem lehetne kaparni róla!
Csatában a legfőbb ami hiányzik szólózáskor:
Igaz, hogy maciban be lehet szólózni egy összelinkelt 3-4 fős társaságot, de mikor elkezdenek a legyengültek futkorászni, akkor maciban nem nagyon érem be őket és ha nem pucoltam ki előtte a környéket, akkor bizony nem egyedül jönnek vissza.
A locknál nincs ilyen gond, mert ha még mana sem marad, akkor is wand-dal leszedem a csavargókat egy pillanat alatt.
Csak be kell küldjem a VW-t a tömegbe és pillanatok alatt leszedem egyenként az egész galerit anélkül hogy 3 méterre is el tudnának távolodni a petemtől.
Tehát maciban beszólózni az ilyen küldiket szerintem elég macerás, lehetne kényelmesebb!
(Persze ki lehet jönni maciból egy rövid moonfire idejére, de ez is macerás)
Mivel mind a két kasztot kb egyszerre viszem, tehát ugyanazokat küldiket megcsinálom feral druidával is és lockkal is, tisztán látszik hogy a lock ezen a szinten kb. 2-szer olyan gyorsan öl mint a druida, cserébe viszont máshoz nem nagyon ért.
A drudiával ellenben lehet buffolgatni a haverokat, ha nincs warri akkor be lehet ugrani tankolni, ha nincs healer akkor gyógyít, ha nincs dps akkor cicázik.
A locknál egy kicsit hiányzik hogy néha egy egy buffal kedveskedjek, vele csak úgy lehet (ezen a szinten) ismerkedni, hogy odamész és segítesz leölni valakit.
A druidával viszont csak elkezdem körbebuffolni az embereket és pillanatok alatt rajtam van a +stamina +intellect stb. + jön az invite a partyba.
Kényelemes egy csomó küldit lopakodó üzemmódban ölés takarékosan mgcsinálni.
A lényeg amit ki akartam hozni ebből:
Később majd számottevően erősödik a feral druid dps-e?
Vagy megmarad ilyen picit átlag feletti szinten?
A dps az, ami leginkább hiányzik ebből a kasztból, valahogy még cicában is keveslem.
Előre is thx.
Jaguar lvl70 Hu