![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Ha agresszív-ben van a pet (nem tudom, hogy macsekok csak, vagy minden pet) kiszúr és elkezd támadni.
WSG ben kötelező :D
http://eu.wowarmory.com/charac...
Bloodscalp Hunter
Hát PvP-ben én szerintem a Feralos drood ellen a Warlock imba, de az szinte mindenki ellen. Fearlock és megöl dotokkal. A többi elől ha gáz van el tudsz futni. Kemény még a Mortal Stirke-os jól gearelt Warrior. Aztán jön a sámli, hunter.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Consortium Agent
A warlock ellen nem is remélek semmi jót. :lol:
A warriornál legalább lehet valamit taktikázni a feral és caster formokkal, hiszen gáz esetén csak egy kicsit távol kell tartani erre meg nem csak az instant root az eszköz.
Annó shadow papként én elég nehezen vertem druidát. Manaburn nélkül szinte lehetetlen. :D
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent
Csak egy noob kérdés:
Eddig nem tűnt fel de most szúrta a szemem, hogy a hunter petje már messziről kiszúr prowl-ban pedig 5 talentet szórtam el rá.
Ez valami pet vagy hunter függő dolog? Remélem nem lesz általános. :D
Jaguar lvl70 Hu
Scarlet Crusader
Szerintem a legproblémásabb a warlock, illetve jó felszerelés (mindkét oldalon) esetén a warrior, mivel a warriorok cuccai durvulnak el leginkább 60on. MM/survivalos vadász se egyszerű eset a nagyon minimális cooldownjai miatt (60on vadászok nagy része ilyen). Pl. druida instant root 1 perc, vadász scatter shot, concusive shot 8 sec, wingclip csak global CD. Ezután jön talán a pap, ami szintén elég nehezen verhető. Én a mage-t csak ide raknám nehézségbe, vagyis az még határeset, mákkal meg lehet verni. Majd ezután jönnek a verhetők: sámli, rugó, druida - kb ilyen sorrendben.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Hát ha ez így lesz, akkor onnan kezdve nem sok pvp-s frost maget fogunk látni. Szerintem ez elég durva nerf lenne.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Consortium Agent
Rendben, ha majd fogadni kell, akkor a mage-re fogok.
A mage-en kívűl melyik kaszt még ennyire problémás a druidának? :D
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate
Ha jól értem, akkor a fagyasztott ellenfelekre az 1.11től fogva csak +10% crit lesz?
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Scarlet Crusader
Hát 1.11 után a mindenki számára rendelkezésre álló inervate azért sokat fog lendíteni a dolgot. Fika, legalább felerészt zöld int+stam+spi cuccokban van majd 6K manám, ha ezt 1x visszatölthetem inervatetel, akkor tényleg széjjelhílelem a mágust feralosként is. Vagy max nem :-P
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
1 harc alatt hány ravaget tudsz elnyomni, vagy úgy általában hány relatíve nagy sebzést? Druidánál 1 ravage, 1 ferrocious bite, a többi meg csak tepertő.
Mindenkinek van esélye, csak nem mind1 hogy mennyi. Feralos druida elérhet mondjuk max 30% crit esélyt, de ebben az esetben minden cucca crites, nincs semmi plusz sebzése. Ha sebzést is akar, akkor 20-25% ami reális, így csak manája nem lesz :-P
Ezzel szemben frostos magenak van befagyasztott ellenfélre +50% crit esélye (vagyis az alapot hozzáadva legalább úgy 60%, de inkább több), meg a frostos critek crit részére +100%. Most emellett nyugodtan szedegethet frost spell damages cuccokat, meg rakhat arcane ágon toptalentre, ami +35% spell damage 3 percenként asszem 15 másodpercig. Így kijön az, hogy 1 sima frostbolt sebez mondjuk 1500-at, a critek meg a +100% miatt még 1500-at (alapban kb +50%-ok volnának), ha be vagy fagyasztva. A cone of cold szintén 1000 fölött critel. 1x le tudja nullázni a frostos colldownjait (cone of cold, frostnova). Ha van 1-2 freezing bandje (BWE, 100gért lehet kapni kb), akkor az is be tud fagyasztani, mikor ütöd. Ráadásul arcane miatt van neki POMja is, amivel 1ik frostboltját instanttá tudja tenni. Azért ne hasonlítsuk már ezt azzal, hogy majd critel a druida, mert mágusnál 15 sec alatt lesz durván 2-3 crit ami 1000-3000 között van (fele frostos sebzés), druidánál meg ez idő alatt van 2 nagy sebzés ami critelhet, de ennek az esélye (hogy kezdés és befejezés is criteljen) kb 0.25*0.25=6.25%.
Hát ez az, hogy a frostos mage crit az elég jól irányítható a druidáével ellentétben. Jó, persze fagyiból ki lehet jönni, de próbáld ki egyszer élőben egy frostos mage ellen, hogy milyen egyszerű is ez. Mage HP nem nagy, de van pl mana pajzsa, ami ha nem is sok, de +500HP körül van. Meg iszony sebzése. Feralos druida meg lutriclass.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)