Ghostcrawler, kedvenc fejlesztőnk elhintette az
amerikai fórumban, hogy a Blizzard az Ulduart bevezető 3.1-es patchben szeretné élesíteni a dual talentspecek lehetőségét is - azonban még nem biztos, hogy ez valóban sikerül is nekik, így perpillanat nem állíthatja ezt biztosan.
Aki nem követte a híreket: a dual spec azt jelenti, hogy mindenkinek két talentezése lehet elkészítve, amik között gyorsan és ingyen válthatunk majd, így egyrészt nem kell irdatlan összegeket retalentre költeni (általában), másrészt ezzel orvosolhatónak tűnik a healerhiány és a tankok/healerek farmolási problémái is...
(forrás:
WoW Insider)
Én azt is támogatnám ha napi egyszer lehetne csak váltan és azt is egy előre kipontozott talentfára. Teljesen új taletet csak goldért lehetne csinálni, de két meglévő közül a napi egyszeri váltás nagyon jó lenne.
Nekem warriként volt hogy heti 500 g elmet a váltásokra, mert az aréna társak hol így értek rá, hol úgy. Raidre is néha arénaból rángattak be.
Mire 80 as leszek remélem megérkezik a patch.
A játékosok nagyrészének kényelmesebb spammelni 1-2 gombot és közben tv-t nézni, chatelni, stb mint arra koncentrálni, hogy kit kéne healelni vagy ne csapja agyon vmi mob a fél csapatot.
Minek menne el valaki healernek / tanknak, ha dps-ként dupla sebességgel fejlődik? PVP szerveren meg jelenleg béna talentfák születnek (tovább mélyítve a castok közti unballance szakadékot), mert PVP talentek nélkül ki sem tudsz mozdulni a városból, de azért instába is helyt akarsz állni. Ilyenkor aztán megy a szenvedés, hogy hány hitrates meg aggro csökkentő pontot áldozz be a pvp kedvéért, hogy egyáltalán questelni tudj.
Sőt nekem még az is eszembe jutott, hogy a trainernél összerakod a talentet, (Beépített talent kalkulátor) és ha kész vagy, akkor acceptálhatod magadnak, mert ha most félreklikkelsz egy talentet akkor b*szhatod, mert borul az egész.