KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2306 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2374 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2376 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2376 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2376 napja

Nuwiel Kis hírek a nagy világból
Nuwiel - 3130 napja
82
Teljes erővel dübörög a nyár végi uborkaszezon, ezért csak a szerkesztőség közös erőfeszítésével sikerült összedobni ezt a hírt is. Van itt minden, érkező patchtől kezdve a racialok módosításain át a repülésig.

FRÜSSÜLT! A Blizzard frissítette a 6.2.2-es patch változásainak listáját, elég komoly újdonságok kerültek be.



6.2.2-es patch
A tegnapi, 20438-as számú build megkapta a Release címkét, tehát ha minden jól megy, szeptember 2-án érkezik az éles szerverekre. Hogy mindenki kedvenc mágusát idézzem: Fly, you fools!

Hotfixek
  • Archimonde nem mindig jelent meg RF-en, ezért nyaggatták kicsit, hogy ne lógjon
  • A Raid Finderes Archimonde kill nem akadályozza meg többé a Crystallized Fel lootolását Normal, Heroic vagy Mythic nehézségen
Ide kapcsolódik, hogy az ötödik szárny megnyitásával immár Raid Finderen is ölhető Hellfire Citadel összes bossa.

Lore a repülésről
A Twitteren zajlott egy érdekes beszélgetés Lore (Blizzard Comminuty Manager) részvételével a repülésről. Az alábbiakban ennek kivonatos fordítását olvashatjátok.

Kérdés: Aki raidel vagy PVP-zik, miért ragad a földön, ha szóba kerül a Draenor Pathfinder?
Lore: Ha csak a raidek, BG-k és arénák érdekelnek, miért törődsz a repüléssel? Ha repülni szeretnél, akkor azt akarjuk, hogy érdemeld ki, ugyanúgy mint a geart, címeket, vagy bármi mást a játékban. A repülést PVP-vel megszerezni ugyanolyan furcsa lenne, mint PVP geart szerezni napi küldetésekkel.

Kérdés: Tehát amikor a 310%-os repülést PVP-vel szereztem meg, az furcsa volt?
Lore: Ermmm, mikor is volt az, három kiegészítővel ezelőtt?

Kérdés: Ezt hogy érted? A repülés soha sem volt egyetlen játékstílushoz kötve a múltban, miért most kezditek el?
Lore: Azt szeretnénk, ha a repülés jutalom lenne, nem valami, amit megveszel aranyért, amint eléred a maximális szintet. És azt szeretnénk, ha a jutalom megszerzéséhez olyan tartalmakat teljesítenétek, amik közvetlenül kapcsolódnak a repüléshez.

Kérdés: Azt mondod, hogy frusztráltnak kell lennünk és unatkoznunk, hogy elérjünk valamit, amit több mint 8 éven keresztül élveztünk?
Lore: Azt mondom, hogy ha nem vagy hajlandó azt a minimális erőfeszítést megtenni, ami a repüléshez kell, akkor nem fogsz repülni. Ez rendben van. Én sem grindeltem ki a repukat, szóval ha nem repülhetek, az az én saját hibám lesz.

Kérdés: A lényeg, amit leszűrök ebből, hogy szerintetek a repülés csak a világban mászkáló PVE-seknek releváns, de ez egyáltalán nem igaz.
Lore: Egyáltalán nem így van. Azt szeretnénk, hogy a repülés olyan valami legyen, amit kiérdemelsz, és erre a PVE a legjobb.

Kérdés: Úgy értem, képzeljétek el a felhördülést, ha bevezetnétek, hogy csak 10 aréna meccs után lehetne elérni a 110-es szintet.
Lore: Pontosan ezt mondom. A draenori repülést PVP-ből megszerezni annyira lenne értelmes, mint raidből Conquest geart szerezni (szerk.: Baradin Hold rémlik még valakinek? Sticking out tongue).

Kérdés: Annyi munkát fektettetek abba, hogy Draenor szép legyen, és repülhető. Miért tagadjátok meg tőlünk a lehetőséget, hogy lássuk?
Lore: Nem tagadunk meg semmit, senkitől. Teljesen alkalmas vagy rá, hogy megcsinálj néhány napi küldetést. Megértem, hogy te személy szerint nem szereted a napikat. A jutalomért azonban meg kell dolgozni, ez teszi különlegessé az MMORPG-ket véleményem szerint.

Kérdés: De nem kellene a játéknak szórakoztatónak is lennie?
Lore: Persze, de különböző embereket különböző dolgok szórakoztatnak. Mindig lesznek olyan jutalmak, amikhez olyan tartalmat kell teljesíteni, amit nem szeretsz. Én is nagyon szeretném a Cinder Kitten szobrot a garrisonomba, de nem élvezem a pet battle-t, ezért nem lesz olyanom.

Kérdés: Ezeket nem kellene olyan feltételekhez kötni, amik elidegenítik a PVP-seket.
Lore: Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a repülést, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy tegyél érte cserébe néhány alap dolgot.

Kérdés: "Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a legendaryt, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy cserébe teljesíts néhány BG-t."
Lore: Eh, szerintem sokkal nagyobb kérés egy raidertől egy BG teljesítése, mint néhány napi küldetésé.

Kérdés: És mi van azzal, hogy a PVP-seket kéritek meg napi küldetések teljesítésére? El sem tudom mondani, mennyire utálom a napikat.
Lore: A napikkal kapcsolatos ellenérzéseim jól ismertek. Hetente csak egyszer vagy kétszer kezdek hozzájuk.

Forrás: MMO Champion

Újdonságok a 6.2.2-es patch noteszben



Bónusz eventek, ünnepek

  • A hétvégi eventek sokkal korábban, már szerdán elkezdődnek, a befejezés ideje azonban nem változik, továbbra is hétfő lesz.
  • Sok-sok fejlesztés és újdonság kerül be a Hallow's End és Winter Veil ünnepekkel kapcsolatban.

Zónák

Tanaan Jungle
  • Ha berepülünk a Dark Portal mögé, három, rare Bleeding Hollow orkot találhatunk, akik a három új Crashin' Trashin' játék egyikét dobhatják.
  • Hellfire Citadel külső részén, ahová majd berepülhetünk,  egy új rare elit várja a world PVP szerelmeseit, aki a Spike-Toed Booterangot dobja.
Nagrand
  • Highmaul külső részére berepülve megközdhetünk három új, rare elite ogréval, akik a három új Manafiend pet egyikét dobhatják.

Gyűjtemények, Toybox


Garrison

  • Egy új rendezvényszervező jelenik meg a level 3-as garrisonokban, akitől egész évben használható dekorációkat vásárolhatunk a Hallow's End és a Winter Veil alatt.

User Interface

  • A célpontjelölő ikonokat letiltották a nyilvános csatornákon.
  • Ezentúl letilthatók az Adventure's Guide értesítései az Interface -> Display ablakban.

Achievementek

  • Új achievement azoknak, akik összegyűjtöttek 300 mountot: Lord of Reins. A jutalma a Heavenly Azure Cloud Serpent.
  • Új achievement a játékmániásoknak: 200 toy összegyűjtése után megkapjuk a "Crashin’ Thrashin" title-t a Crashin’ Thrashin’ Commander teljesítéséért.

Racialok

  • Az Arcane Torrent (blood elf) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, a többi változást visszavonták.
  • A War Stomp (tauren) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, és a cast time-ot nem befolyásolja a spell pushback.
  • A Touch of the Grave (undead) at Attack Power vagy Spell Power 50%-ra skálázódik, attól függően, melyik a nagyobb.

Classok

  • Warlock: A Corruption 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Agony 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Unstable Affliction 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
Forrás: Blizzard Watch
Izé, én nem sok hasonlóságot találtam a két Nagrand vagy a két Shadowmoon Valley között a nevüket leszámítva, ahogy Terokkar Forest és Talador is jóformán csak abban egyeznek meg, hogy mindkettőben van Tuurem, Auchindoun és Shattrath...

Amúgy viccesnek tartom, hogy eddig azért sírt mindenki, hogy "vegyenek fel több embert és csinálják gyorsabban"; most, hogy megtették és kiderült, hogy ezzel nem sokat lehet gyorsítani, az lett a gond, hogy "miért lett gyengébb a content, amikor nyilván nem vehettek fel gyengébb képességű embereket, ugye?" Sticking out tongue
#51 | Delfi válasza #50
Legalábbis ezt kommunikálják.
A tények nem ezt mutatják. Mutass már valami kézzelfoghatót az elmúlt időszakból ami komoly munkát igényelt.
A pvp-t kinullázták, a statokat kinullázták, a szakmákat kinullázták, a wodos területek 80%-a újrahasznosított a többi pedig semmi újdonságot sem tartalmazott. A garrison épületek is újrahasznosítás, az insták és a raidek pedig szutyok barlangok, ötlettelenek és csúnyák. 3 tanuló programozó dobta össze egy hosszú hétvégén.
A térképek sohasem voltak ilyen kicsik, és nem véletlen, hogy a repülés helyett hullámos taréjokkal gátolják, hogy egyszerűen eljuss egyik pontból a másikra.
Ahhoz képest, hogy nem akarnak bele pénzt tenni, a konkrét fejlesztői (értsd: programozók, dungeon/térképkészítők stb.) gárda létszámát megnövelték Sticking out tongue
#49 | Delfi válasza #48
Pontosan mitől lenne jobb a Legion mint a wod? Pont ugyanazt a szart próbálják eladni újra. Nincs repülés, helyette lesz újrahasznosítás dögivel. Unalmas ilcsibácsi fog szaladgálni a mászkálós Dalaranban.
Gondolom majd a hulladék démonhunter hozza vissza a játékosokat. Persze csak akkor ha valóban 120-as szinten kezd és OP lesz mint állat.

Az a legnagyobb baj, hogy a te isteneid egyáltalán nincsenek megszeppenve attól, hogy egy kiegészítő alatt sikerült galyra vágniuk ezt a játékot, így szinte biztos vagyok benne, hogy ki akarják nyírni a wowot. Nem akarnak pénzt tenni a fejlesztésbe, - ez amúgy látható már 3 kieg óta - és ez a sok szemét amit összesepertek a mühely sarkából tisztán mutatja, hogy most sem költenek a Legionra. A többi játékuk 2 forint befektetéssel is hozza ugyanezt a pénzt, így szépen kivéreztetik a wowot.
Nem azt mondta, hogy sikeres kieget csináltak. Azt mondtam, hogy sikeres kieget próbálnak csinálni. A Warlordsszal ez nem jött be, de ezt erős túlzás lenne egyedül a repülésre fogni.
Ha a Legion sem jön be, és továbbra is túl meredeken esik az előfizetők száma, akkor 1. drasztikusan változni fog a fejlesztőcsapat vezetése; 2. akár még a WoW lélegeztetőgépre helyezését sem tartom kizártnak (értsd: nincs új kieg vagy komoly content patch, csak bugfixek és kisebb eventek).

#44: azért ezekben voltak durva változások. Pl. amikor először kezdtem szintezni a Wrath bétában, azt hittem, hogy valami gebasz van a mobokkal, mert sokkal könnyebben haltak, mint korábban bármikor, miközben a gearem nem volt jobb és én sem lettem skillesebb. Aztán ez így maradt a live-ra is, és azóta is az az alapbeállítás, hogy szintezéskor minimum 4-5-ösével ölheted az ellenfeleket, hacsak nem vagy túlságosan álmos vagy részeg. Ez a BC-ben elképzelhetetlen volt, hacsak nem voltál raidgearben.
#47 | Airun válasza #43

#46 | Ronin válasza #43
Ez most komoly...? Inkább nem írok semmit, az előttem lévők leírták, miért baromság ez...
wow_c_519662
#44 | Delfi válasza #43
Melyik jobbító részben van benne, hogy elbuknak 5 millió(!) előfizetőt, a játékosállomány felét(!) és amikor a legnagyobb szarban vannak, akkor nyegle válaszokkal elüldözik a maradékot?

A felsorolt dolgok teljesen lényegtelen apróságok a repüléshez képest.
Most is megszüntettek(minden kiegészítőben ezt teszik) statokat, kivesznek dolgokat, betesznek másokat. Hogy ez jó vagy rossz, teljesen lényegtelen azzal kapcsolatosan, hogy ennek semmi köze sincs a repüléshez.
A repülést percenként használod, Naxx-ba meg kétévente mész be. Remélem érzékeled az aprócska különbséget.
Amelyik cégnél az alkalmazottak nem azért dolgoznak, hogy a felügyeletük alatt levő projekt maximálisan sikeres legyen, komoly gond van - és vagy a cég bukik be, vagy a projekt, vagy az embereket fogják kivágni.

A Blizzard fejlesztői azon dolgoznak, hogy a WoW a lehető legjobb legyen, és ennek érdekében néha nehéz döntéseket hoznak (lásd még vanilla Naxx kivétele, Str leather megszüntetése, a no-brainer statok megszüntetése, a BC-ben több spec életképessé tétele a vanillához képest, a karakterek megerősítése a mobokhoz képest a Wrathban stb.). A repülés kivezetése is egy ilyen lépés lenne.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu