A Warcraft: Legion bejelentése jó apropót adott, ahhoz, hogy ismét játszunk egy kis játékot.
Legutóbb arra kértelek titeket, hogy egy-egy szóval jellemezzétek a kiegészítőket.
Most arra vagyok kíváncsi, hogy szerinted mik az egyes kiegészítők legjobb és legrosszabb részei.
Manapság az oldalon olvasható véleményekre a kritikus szemlélet és a nosztalgia fura elegye jellemző.
- „Régen minden jobb volt!”
- „Ezt is elrontják!”
- „Miért kellett változtatni?”
- „Bezzeg XY kiegészítőben ez milyen jó volt”
Tényleg? Biztos, hogy minden jobb volt és nem csak az emlékeink szépülnek idővel?
Nézzük meg!
Vegyük végig a kiegészítőket és keressük meg azokat a részeket/pillanatokat, melyeket legjobban szerettünk illetve utáltunk. Kíváncsi vagyok, hogy nektek mi maradt meg az elmúlt évekből.
Kezdem én:
Vanilla
Legjobb:
- Egy hatalmas bejárható világ
- Vendorok, NPC-k a pezsgő élet illúziója városokban.
- Stratholme-ban féltem
- World boss taktik: A raid egyik fele öli a bosst, a másik fele öli a hordát és védi a raidet
- Fél napot AV-ztam, majd másnap reggel ugyanabba az AV-ba léptem vissza
Legrosszabb:
- „Az első karinkat mi is végig szenvedtük, te is szenvedd végig.”
- Stunlock
- Mindenhez segítség kell
- Csak grindeléssel lehetett elérni a 60-at
TBC
Legjobb:
- "Repülés! De király! Szárnyas fejvadász vagyok!"
- Közös progress guilddel
- Karazhan Chess event
- Isle of Quel'danas PVP, Bubberrel kergetőzés
Legrosszabb:
- Repülés… Utálom… Köcsög horda!
- Gruul 1,6 FPS-el
- „Már megint attunementet kell csinálni az újaknak.”
Wrath
Legjobb:
- Itt a Lich King előttem!
- Azjol-Nerub
- Achievementek
- Wintergrasp ötlete
- Heirloom rendszer
- Naxx 10-es csapatom
Legrosszabb:
- Kiégés
- Minden patchben új Emblem of Anyádat kell farmolni
- Gear Score
- Az 5 fős Heroic túl könnyű és unalmas
Cata
Legjobb:
- Legálisan vagyok Hyjalban
- Végre boldogulok egyedül
- Transmog rendszer
- Archeology
Legrosszabb:
- „Az 5 fős Heroic eszméletlenül nehéz. Miért nem tudom kihealelni?”
- Deathwing méltatlan halála
MoP
Legjobb:
- Keleti hangulat
- Dat music!
- Isle of Thunder ügyességi scenario
Legrosszabb:
- „Rohadt daily, rohadt repu, rohadt unalmas.”
- Az 5 fős Heroic megint könnyű és unalmas
- „Már megint ez a Garrosh, mikor döglik már meg?”
- Minden jó mount shopos, minden free mount recolor
WoD
Legjobb:
- Garrison: „Egyedül meglehet mindenem!”
- Sose volt még ennyi pénzem
- Followerek
- Király leveling élmény
Legrosszabb:
- Garrison: „Egyedül vagyok, jó lenne embereket látni… meh, majd holnap.”
- A mindenkinek legyen legendary itemje tényleg túlzás
- Jó lenne archeology-zni, de a franc se fog
- A tereprendezésről süt, hogy direkt időhúzás – érzem, hogy spycammal röhögve néznek, ahogy kerülgetem a 30 centis szakadékot
- "Raidelni nincs kevem. Mit csináljak?" – logout
Neked milyen emlékeid vannak az elmúlt kiegészítőkből?
Vanilla:
Legjobb:
Legrosszabb:
TBC:
Legjobb:
Legrosszabb:
WoTLK:
Legjobb:
- Lich King
- Dalaran szuper
- Demolisher WG-n
- Ulduar
- repuk
- Black Knight questek
- Naxxramas
Legrosszabb:Cata:
Legjobb:
- Hyjal
- repülés Azerothon
Legrosszabb:MoP:
Legjobb:
- Újterület
- izgalmas és érdekes panda kezdő 15 szint
- kertecske
- jó HC-k
- scenario
Legrosszabb:WoD:
Legjobb:
Legrosszabb:
- Legjobb: WPL és EPL, illetve Desolace atmoszférája. Az érzés, hogy most kilométerekre vagy minden civilizációtól és ha gáz van, akkor nincs, aki segítsen. Illetve persze az első lvl 60 ding valamikor hajnal 4 körül. :D
- Legrosszabb: Az a baj, hogy a nosztalgia kihúzza a rossz emlékeket, de ha nagyon megerőltetem magamat, akkor BRD escort quest a börtönben. Mire összeszedtél egy csapatot, lement a nap és akkor még el sem kezdted azt a szörnyű tortúrát, ami utána következett. De még ez is jó volt... mikor végeztél vele végre. :D
TBC:- Legjobb: Hardcore raidelés. Ekkor kerültem bele igazán a dologba és imádtam. Utolsó éveimet tapostam középsuliban, szóval jóval több időm volt. Nagyon sok közösségkovácsoló erő volt a játékban, mert gyakorlatilag mindenhez kellett még egy ember, szóval könnyen kötődtek barátságok.
- Legrosszabb: Hyjal. Katasztrofális volt az a raid. Végtelen mennyiségű trash a boss előtt. Wipe a bosson? Ideje újracsinálni az egész trasht!
Wrath:- Legjobb: Lore. Annyira szerteágazó és gazdag történetek voltak Northrenden, hogy elképesztő. Még akkor is, ha kihagyjuk a Lich King elleni hadjáratot. Voltak ott titánok, törpék, gnómok eredettörténete, Taurenek északi rokonai,
- Legrosszabb: Ez nem igazán a játékhoz kapcsolódik, inkább egyéni szocprobléma. Több hátráltató tényező is volt magánéletben, ami miatt nem tudtam annyit játszani, ezért abba kellett hagynom azt, ami a legjobban érdekelt: a HC raidelést.
Cataclysm, MoP: Ezekkel annyira keveset játszottam, hogy nem érzem magam kvalifikáltnak, hogy ütlegeljem vagy magasztaljam őket.vikingvrykul mitoplógia és folytathatnám reggelig.WoD:
Legjobb élményem, hogy többször láttam lakótársam raidelni, Kara és később SSC, akkoriban tetszett meg a mai napig kedvenc fajom, a tehén, valamint, hogy elkezdtem egy Tauren warriort, amivel 18. szintig jutottam
Legrosszabb: abbahagytam a megkezdett karit, mert emlékszem, lassúnak tartottam a fejlődést és akkoriban még D2-ztünk/honfoglalóztunk haverokkal
TBC és WotLK teljesen kimaradt.
Cataclysm:
Legjobb: -első 85-ös karim, első hc killem, Destroyers End acsi megszerzése 4 dc-vel, első Gurthalak drop,
-imádtam a HoT instákat, FL, DS raidek, FL,Deepholm, Uldum küldetései, és a bányászatért folyttott harcok a területeken
-Transmog, első szárnycsapásaim AH-ban
Legrosszabb:
- nem akart esni az egyik szett item warrimnak
-sokszor voltam gold szűkében
MOP
Legjobb: -tetszetős küldetések, challenge mód, több alt felhúzása, gyönyörű területek, Stormbreaker acsi, ToT raid, SoO mert itt kóstoltam először bele a hc raidelésbe, ami aztán mythic lett
-dk transzmog szett, kert, Isle of Giants, Timeless Isle
Legrosszabb: -unalmas dailyk, repu eleinte rohadt lassú volt, kieg végén szórakozás a raid nehézségekkel, mythic bevezetése
WOD
Legjobb: -Garrison, végre rengeteg goldom van, küldetések, területek itt is szépek, videók, Highmaul és Hellfire Citadel raidek
Legrosszabb: -a plusz egy nehézség bevezetése, ami szvsz. sok klánt tönkretett, régebben tökéletes volt a rendszer, flex gearelni altokat és bohóckodni/gyakorolni, normal már egy kicsit nehezebb és hc az igazi kihívást keresőknek
-Garrison, bánya, kert, repüléssel szórakozás, 20 fős mythic bevezetése (ez is minek kellett?Volt régebben egy olyan "réteg", akik nem tudtak klánnal raidelni, mégis vágytak a kihívásra, több volt a mythic pug, most gyakorlatilag megszűntek)
-Oqueue tönkretétele, pedig nagyon hasznos volt