KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2330 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2398 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2400 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2400 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2400 napja

Bountystd A játék utolsó kiegészítője a Legion?
Bountystd - 3171 napja
144
A Warlords of Draenor bemutatása után sokan örültek, hogy a játék visszatér azokhoz a hagyományokhoz, amit a felhasználók többsége a Warcraft hangulatként definiál. Persze lehet vitatkozni azon, hogy a Warcraft hangulat nem egyszerűen a vérgőzös tesztoszteron szagú húsdarálóból áll, hanem egy érdekesen felépített misztikus univerzum, ennek ellenére a többség üdvözölte a hadurak támadását és a megjelenés napján 10 millióra felugró játékosszám is igazolja ezt.

Az aktuális kiegészítő mégsem tudta ezt a számot megtartani és egy ideje éles zuhanást figyelhetünk meg az előfizető számban, ami mostanra 5.6 millión áll, ami már történelmi mélység. Egyetlen kiegészítő sem volt még ennyire padlón mint a WoD, a pandák sem.

Az okok nyilvánvalóak:a Garrison börtönébe zárt játékosok milliói és a grindolásból álló, repülésért kötelező repuzás megtette a hatását. A Blizzardnak muszáj volt gyorsan reagálni a brutális zuhanásra, de vajon az új kiegészítő egy valódi változás vagy egy új üzleti modellre való kísérlet. Nem teljesen nyilvánvaló számomra, de szerintem az utóbbi.



Évente érkező kiegészítők?
 
A Blizzardnál már korábban is beszéltek olyan tervekről, hogy évente jelenhetne meg kiegészítő a játékhoz. Az indok a két nagyobb frissítés közötti, többnyire hosszúra elnyúló uborkaszezon eltüntetése volt. A Warlords of Draenoral kapcsolatban a kommunikáció nem volt teljesen egyértelmű, hiszen látszólag egy teljes értékű kiegészítőt kaptunk, de ha jobban mögé pillantunk a dolgoknak, akkor egy összecsapott contentet láthatunk. 

A repukat egyszerűen nem dolgozták ki, raidekből is csak pár került be és Hellfire Citadell is túl könnyűnek tűnt számomra. A gondolat jogosan merült fel a játékosokban, hogy a 6.2-es frissítés nagyon kevés lesz a következő kiegészítőig és két lehetőség merült föl, vagy bejelentenek egy új kiegészítőt hamarosan, vagy lesz még valami komolyabb patch.

A Blizzard bejelentette az új kiegészítőt, ami a Legion címet kapta és eszembe jutottak azok a nyilatkozatok, amikor arról beszéltek, hogy sűrűbben szeretnének expansiont piacra dobni. A kérdés tehát adott: a Blizzard az előfizetők súlyos zuhanása vagy az új üzleti modell miatt jelentette be a Legiont ilyen korán? Érdemes megvizsgálni a cég viselkedését a Mists of Pandaria esetén, ahol a nagy felháborodás ellenére is hosszabb ideig futott a kaland, mint a hadurak esetében.



Az a véleményem, a Legiont látva, hogy nagyon sovány a tartalom. Rengeteg az újrahasznosítás a lore és a játékmechanika esetében is, ha figyelünk akkor talán annak a futószalag mechanizmusnak a körvonalait láthatjuk, ami tönkretette a Call of Duty, Need for Speed vagy Assassin's Creed sorozatokat.

Az évente érkező, komolyabb innovációval nem szolgáló sikeres sorozatokban ez működik, de a World of Warcraft esetében egészen biztos, hogy nem. Az MMORPG egyik fontos ismertetőjegye, hogy nem a semmiért tuningolod a karaktered, hanem egy hosszú utat jársz be, mire elég erős leszel. Az évente érkező kiegészítés ezt az illúziót rombolja porig, hiszen mire elmélyülhetnél az adott raidben, már jön is a következő lemez, hogy kirántsa a zsebedből a pénzt.

A Blizzard természetesen nem buta és tudja ezt. Szerintem ez az oka Hellfire Citadell könnyed stílusának a felgyorsuló üzleti modell, felgyorsuló raidelés kíván, a felgyorsuló raidelés pedig felgyorsuló tartalomgyártást, ami minőségromláshoz vezet. A Legion új területeit elnézve pedig ezt már láthatjuk. Egy dolog azonban megmentheti a Legiont, hogy ennek a negatív jóslatnak az áldozata legyen.



A végső harc következik?

A kommenteket és más véleményeket olvasgatva többször elhangzott, hogy esetleg ez lehet az utolsó kiegészítő, mert olyan ötletekkel nyomták tele, amik régóta izgatják a játékosokat. A Demon Hunter mint új kaszt, vagy az Emerald Dream ötlete ezer éve terjedő elméletek a lehetséges folytatásra. A Cataclysm óta folyamatosan ereszkedő játékosok száma, a Warlords of Draenor közepére súlyosan megzuhant, a Blizzard talán úgy gondolja, ha Free to Play modellre kell váltani a játékot, azt kellő erővel teszi.

Az elmélet szerint, ha a Legion megbukik és a játékosok száma tovább zuhan, akkor belátható időn belül beköszönt az ingyenes játék. Persze ez kizárja az évente érkező kiegészítők elméletét, de könnyen előfordulhat, hogy csak a havidíjat veszik ki a képletből. Mindenesetre a Legionben található tartalmak kapcsán olyan érzésem van, mintha kisöpörnék az összes ötletet, mintha valami végetérne. Lehetséges, hogy a Legion az utolsó kiegészítő?

A Blizzard egy ideje már új terepen próbál érvényesülni, a Hearthstone, Heroes of the Storm vagy az Overwatch, mind a Free to Play piacra tervezett játék lett. A Blizzardnak talán terhes lett a Warcraft világának építése, de méltó lezárást szeretnének egy 10 éve tartó kalandnak.



Egy dilemma

A videojátékok piaca nagyon átalakult az elmúlt években. A PC-ket az egyre inkább sikeresebb ingyenesen játszható programok és az évente érkező blockbusterek uralják. A Blizzardnak most el kell döntenie, hogy a World of Warcraft hova álljon ebben a dilemmában. A Legion mind a két döntésre lehetőséget ad, ezért fontos kiegészítő lesz az MMO életében, ami lehet jó játék, de ez már talán nem is számít. A Blizzard szerintem beletörődött az elkerülhetetlenbe és egy ütős lezárást szeretne a játéknak.

A következő évek meghatározzák a World of Warcraft sorsát a gyengülő MMORPG piacon és talán lehetőség nyílik egy új fejezetet nyitni a sorozat történelmében a Warcraft 4. epizódjának érkezésével. Az itt leírtakat kérlek kezeld szigorúan saját véleménynek, nem vagyok jós, de a személyes kis elméleteimet szívesen megosztom veletek, ha tudom. Mindenesetre kis csapatunkat is megosztotta a Legion, ezért inkább kivárjuk a dolog végét. Írd le kommentben a saját véleményed, elméleteid, ezzel tágítva a nagy egészt.

Kiegészítés: Jeleztétek, hogy a Blizzard már készíti az új kiegészítőt. A cikk szempontjából ez nem számít, a Titan is készült. 
Egy aprosag arrol, hogy mi lett volna, ha nem lett volna repules TBC vegere. Lehet ma mar nem lenne WoW az lenne. Lehet sosem ment volna fel 12 milliora a jatekos szam. Repules = ore/herb farmolas = gigantikus elo gazdasag. Ennelkul csak egy ostoba szingle player jatek a wow. Tortenetet en 3-asra itelem. Nem rossz, videok nagyon jok szoktak lenni, de azert batran vallalom, hogy WoD-ig soha nem olvastam el a questeket, es ott is csak unalombol..... Igy, hogy minden koldetest elolvastam marad a szolid 3-as. Van 1-2 jo resz de tobbnyire az old meg a 3 csikos kismalacot, aztan menj vissza es szedjel ott gombat ahol sok kismalac van (ergo megint vagy 50-et leolsz). Szoval eleg lapos. Okes, nem olyan veszes, DE azt kotve hiszem, hogy emiatt volt 12 millio elofizeto..... 



PS> Most olvastam MMO-n, hogy "hamarosan" elerheto lesz a 6.2.2-es patch a PTR-on azaz meg 1 honap a repulesig sacc/kb....
Fordítok angolról magyarra, pár jobban  sikerült cikket még itt is megtalálhatsz, ami az én munkám. Szóval szerintem nem az angol tudásom miatt kellene hőzöngened, hanem elolvasni, amit írtam még egyszer. Össze-vissza linkelgetéssel nem érvelzs és nem tisztelsz meg másokat azzal, hogy kifejted az álláspontod. Én is tudok úgy reagálni, hogy minden egyes karakter egy youtube link, de inkább veszem a fáradtságot és kifejtem. 


u.i. ennek a legendary ringnek van vizuális effetkje, ami miatt érdemes lehet transmogolni, és igen játszok a játékkal, nem csak okoskodni járok fel. És még valami, olyan stílusban tudsz reagálni és írni, ami pillanatok alatt az embert alapvetően nyugodt állapotából kihozza a sodrából, szóval mivel szeretnák még sokáig a játékkal játszani, kérlek tisztelj meg és ne írj arra semmit, amit én írok. Mert ha már értelmes kultúremberként nem sikerül válaszolni/írni, akkor inkább ne tedd sehogy.

 
Nem csodálkoznék, ha a következő fél-1 évben akár millióval is csökkenne az előfizetők száma, mert ez már ultra gáz, amit művelnek... 
Ééééééés! Ma sincs repülés!
Szerintem most dobnak el újabb néhány százezer előfizetőt, akik engedve a zsarolásnak már kifarmolták ezt a dögunalmas és ellenszenves repülési követelményeket és cserébe mégsem kapnak semmit.
Komolyan mondom, nem tudom elképzelni, milyen balfaszok dolgoznak ott.

Ha technikai problémáik vannak a betétellel, az még gázabb, mert akkor végig hazudtak a repülésről.
#100 | Ronin válasza #94
A repülés valóban csak egy dolog, de ahogy láthatod mások hozzászólásaiból, sokmindennel összefügg, és így elég nagy kihatása lehet a játékélményre, fontos dolog sokaknak. Pl. sok olyan embernek is, akik már nincsenek benne abban az 5,6 millióban.

Az, hogy mi lenne, ha nem rakták volna be a repülést, az irreleváns. Nyilván akkor nem hiányozna. De van. Berakták. És itt volt 8 évig. Van, aki a talentek megváltoztatása miatt hagyja abba a játékot, van aki úgy érzi, túlságosan lenerfelték a kasztját, stb. Ezek mind nagy változások, amikkel más lett a játék, és sokan úgy érzik, hogy már nem a régi, nem ugyanaz. A repülés egyszerűen egy ugyanilyen dolog. A játék szerves része 8 éve, és elég nagy változás, ha nincs. Miért lenne kevésbé legitim ok az abbahagyásra, mint pl. a talentek megváltoztatása?
Ez pontosan így van.Nem hiszem, hogy bárkinek is be kell itt mutatni a régi Uldumos köröket, nekem egyik kedvenc elfoglaltságom volt.
Youtube kedvencek be, és több órán keresztül bányásztam, annyira ki tudott kapcsolni a hétköznapokból...
WoD-ban két kezemen meg tudom számolni, hány órát töltöttem bányászattal/virágszedéssel.Talán Tanaanban volt a legtöbb, mert ott lehet Felblightot is szerezni, de már ezzel sem foglalkozok heti szinten.Kazzak 6 karin, és ez bőven fedezi a heti Felblight szükségletem.
Szvsz. a repülést ha be is teszik, semmit nem fog segíteni WoD-on, mert nem lesz mit csinálni.Egyszer biztos körbe fogok nézni a területeken, mert sok minden érdekel, és lehet útközben szedek fel virágokat/bányászok, de nem hinném, hogy sokat fogok tölteni Draenor légterében Smiling
#98 | Fea válasza #95
wow_c_519156
A legendary ringnek van vizuális effektje.

https://www.youtube.com/watch?v=DvxXqCrZWzo

Elvileg ezért lehet gondolom transzmogólni.
wow_c_519154
wow_c_519153

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu