KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2339 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2407 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2409 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2409 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2409 napja

Nuwiel Fejlesztői interjú Ion Hazzikostasszal
Nuwiel - 3219 napja
16
A 6.2-es patch megjelenésének apropóján a Wowhead készített egy interjút Ion Hazzikostasszal. Ennek kivonatolt fordítását olvashatjátok a tovább után.
Raidelés
  • Hellfire Citadel sokkal lineárisabb, mint Blackrock Foundry, de továbbra is van lehetőség a sorrend variálására. Ha elértük a második szintet, eldönthetjük, milyen sorrendben öljük a bossokat Mannoroth és Archimonde előtt.
  • A Well of Soulshoz hasonló küldetésekkel átugorhatjuk a bossok egy részét, ha már eleget öltük azokat.
  • Archimonde tartogat meglepő, váratlan és új dolgokat Mythic nehézségen, ha alacsony a HP-ja.
  • Nincs szükség Heroic Archimonde killre ahhoz, hogy Mythicre mehessünk. A múltban voltak ilyen követelmények, de ezeket egyszerűen meg lehetett kerülni azzal, hogy olyan játékost hívtak a csapatba, akinek volt.
  • A kiegészítő tervezésekor Grommasht szánták az Iron Horde vezérének és a végső bossnak, de ahogy elkezdték felépíteni Hellfire Citadel történetét, rájöttek, hogy nem lenne jó irány. Nemrég fejeztünk be egy orkokkal teli raidet, és öltünk meg egy másik Hellscreamet, a valódi gonosz pedig Gul'dan és a Légió fenyegetése.
  • "Gul'dan életben van, vagy meghalt?" Ion: "-Ez egy kiváló kérdés."
Legendary itemek
  • Ha megszereztük a legendary gyűrűt, a normál vagy nagyobb fokozaton, Archimonde-ból eső Crystallized Fel segítségével 3 itemlevelenként összesen 20 lépésben 795-is erősíthetjük.
  • Az előző részben 900 item kellett, ezért minden boss dobott valamennyit. Most összesen 33 darab kell, ezért nem fog minden boss dobni, ami nem annyira jó, de úgy tervezték, hogy viszonylag gyorsan meglegyen.
  • A legöbb játékos körülbelül egy hónap alatt meg fogja tudni szerezni a 33 darab Tome of Chaost.
  • A garrison missionből szerezhető raid loot izgalmas érzés volt, de csökkentette a raidelés szükségességét és aláásta a jutalomrendszert. Amikor egy guild elkezdett Mythicen progresselni, már számos Mythic itemük volt, ezért nem volt annyira nagy a jutalom, mint kellett volna.
  • Azok a bossok az előző tierben, akik tokent dobtak, túl sok itemet dobtak, mivel a token elkülönült a normál loottól. Ezért változtattak a tokenek dobásán a 6.2-ben, ennek azonban az volt a hatása, hogy túl kevés token esett. Ezt a következő resettel kezdődően javítják (szerk.: azaz mától).
  • Annak kitalálása, hogyan illeszthetnék be a régi legendary itemeket a jelenlegi itemizációba, class balance-ba és játékmechanikába, komoly feladat. Olyan legendary fegyverek készítése, amelyek csak néhány classnak és specnek jók, nem m működik.
Timewalking
  • A Timewalking dungeonök direkt lettek könnyebbre tuningolva, de a probléma része az is, hogy a classok sokkal többre képesek most már.
  • A régi Shattered Hallsban egy AoE aggro nélküli warrior tank csak a célpontok váltogatásával és a Sundering spammelésével tarthatta az aggrot, az ilyenek sokkal nagyobb kihívássá tették az instát. A legtöbb embernek nem volt AoE vagy AoE aggro képessége, a tankok nem tudták tartani az aggrot minden mobon, ezért szükség volt CC-re.
  • Néhány insta most túlságosan könnyű, mint például Black Morass. Arcatraz hangolása viszont jobban sikerült.
  • A fejlesztők szeretnék bevonni a Timewalkingba a Wrath of the Lich King és a Cataclysm instáit is, valamint bővíteni a Burning Crusade-ből bevont insták számát.
  • A Timewalking raidek beillesztése a jutalmazási rendszerbe fogós kérdés. Ha már nagyobb csapatot alkotunk, mehetünk az aktuális raid tierbe is. Kérdés, ki lenne a célközönség, milyenek lennének a jutalmak, a játékosnak ide vagy Hellfire Citadelbe kell-e mennie, esetleg olyan lenne, ami segít felgearelődni az aktuális raid tierre.
Hajós küldetések
  • Ha nem sikerül egy hajós küldetés, nem veszíted el, újra megpróbálhatod.
  • Egyelőre nem tervezik a felszerelések árának csökkentését, de szemmel tartják a játékosokat, hogyan használják azokat.
  • A játékosok maximalisták, minden fenyegetésre szeretnének felkészülni. A fejlesztők viszont úgy gondolták, hogy csak a hajótípusokra és egy-két fenyegetés elhárítására készülünk fel, de nem minden lehetségesre.
  • Ha a játékosoknak megér 500 resource-t a siker esélyének növelése minden egyes küldetésnél, akkor lehet szó az árak igazításáról.
Visszajelzések
  • A fejlesztők hallják azokat, akik élvezték a szóló játékot a MoP-ban, de hiányolják a WoD-ból.
  • Ennek a problémának a része, hogy sok jutalom a világból a garrisonba költözött.
  • A 6.2-es patchben tettek lépéseket ennek megoldására Tanaannal, a jövőben pedig több ilyenre számíthatunk.
  • A fejlesztők 2014 novembere óta dolgoznak Tanaan Jungle és Hellfire Citadel elkészítésén, ezért korlátozottak voltak a lehetőségeik, amikor figyelembe akarták venni a visszajelzéseket.
  • A Fury of Hellfire patch ugyanabban az öntőformában (szerk.: eredetiben "mold") készült, mint a kiegészítő, ezért tűnik úgy, hogy nem hallgattak a visszajelzéseinkre, miközben mégis megtették.
  • A most készülő tartalmakat már sokkal jobban fogják szeretni a játékosok.
Vegyes
  • A repülést engedélyező 6.2.x patch az elkövetkezendő néhány hét során felkerül PTR-re.
  • Jelenleg nem tervezik Binds on Accounttá alakítani az összes Baleful itemet, de vannak tervek ezzel kapcsolatban. Látják, hogy ha valaki jó gearben van, akkor neki a Baleful itemek haszontalanok, ami nem jó érzés.
Az interjú kivonatának eredetije az MMO Chamiponről származik.
wow_c_532895
wow_c_526576
wow_c_526101
wow_c_525558
#12 | Nuwiel válasza #10
Annyira nem is zavar. Még sehogy sem állok a repukkal, mire hazaérek, francnak van kedve elmenni arra a zöld rettenetre, grindelni egy órát, és ezt ismételni minden nap.
wow_c_517969
#10 | Cseho válasza #9
Még hónapokig nem fogunk repülni. Szerintem megvárják vele a BlizzCont. Ott bejelentik az új kevésbé orkos kieget, majd utána dobják be a repülést arra a megmaradt pár hónapra. Addig meg megcsináltatják velünk az achit, nehogy a BlizzConig még 3 milla elvándoroljon.
"A repülést engedélyező 6.2.x patch az elkövetkezendő néhány hét során felkerül PTR-re."
Tudnak valamit, ahhoz képest amit beharangoztak.
-"A kiegészítő tervezésekor Grommasht szánták az Iron Horde vezérének és a végső bossnak"

-"Gul'dan életben van, vagy meghalt?" Ion: "-Ez egy kiváló kérdés."

A Blizzard-nak mindig nagy arca volt, hogy tobb kiegeszitore elore haladnak a dolgokkal. Ugy nez ki csak hazudozas volt.
Vagyis inkabb foglalkoznak a Selfie camera, Flloweres hulyesegek  es a F2P jatekaikkal. Csak beszedik a WoW nyereseget a sok suletlenseg kijelentese kozben.
#7 | Fea válasza #6
egyetértek. ha megnézed, hogy első héten hányan clearelték HC HFC-t akkor tisztán látszik, hogy még az is aki ölt HC BH-t is tulajdonképpen kötelezve van arra, hogy normálon is 'progresseljen', hogy aztán HC-n is mehessen. Ez így baromság...

(Amúgy sejtem, hogy ez miért van. Régen volt egy raid teamed - függetlenül a létszámtól - menél normált, majd belekóstoltál a hc-ba. most mivel a mythic fix emberes és nem x realm, tulajdonképpen elvettek egy nehézséget, így hogy tovább tartson megcisnálták ezt a vakot)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu