A Ion Hazzikostas nevével fémjelzett
bejegyzés játékosok millióinak szívét dobogtathatja meg: a 6.2-es patch megjelenését és az abban bemutatkozó metaachievement teljesítését követően nem sokkal már repülhetünk Draenoron.
A felfedezés öröme
A repülés kezdeti korlátozása mögött az a tervezői elképzelés állt, hogy a lehető legjobb élményt adják, minden pillanatban. Legyen szó akár Molten Front lávafolyamainak kerülgetéséről, a Thunder King erődjének ostromáról, Timeless Isle rejtélyeinek felfedezéséről vagy Gorgrond dzsungeleinek kincseiről, a játék tele volt és van olyan helyekkel, amik a földön megközelítve adjáka legemlékezetesebb pillanatokat.
Habár a fejlesztők hiszik, hogy egy millió lépés Draenoron felér minden kinccsel, felismerték azt az igényt a játékosok részéről, hogy ha már egyszer felfedezték a játék világát, áthághasság a korlátokat. Ezért a közeljövőben olyan változtatásokat vezetnek be, amelyek nem teszik tönkre a felfedezés örömét, ugyanakkor lehetővé teszik a játékosoknak a nehezen megszerzett repülő mountjaik használatát.
Ismerd meg a világot, akár a tenyeredet
A PTR-re hamarosan felkerülő buildben bemutatkozik egy új metaachievementet, a Draenor Pathfindert. Ezt már a 6.2-es patchben megszerezhetjük olyan rész-achievementek teljesítésével, mint a Draenor Loremaster és a Securing Draenor, ezen kívül 100 treasure összeszedése valamint elérjük a Revered szintet a Tanaan Jungle-ben megjelenő három új frakciónál. A metaachievement jutalma a Soaring Skyterror nevű mount lesz, a repülés képességét a később érkező 6.2.x patchben kapjuk meg.
Ez a későbbiekben is meghatározó tervezési elvvé lép elő: miután a játékosok teljesen megismerték az újonnan megjelenő tartalmakat, már repülhetnek és megismerhetik fentről is a környezetet.
A metaachievement teljesítése minden, legalább 90-es szintű karakternél megnyitja a repülést Draenoron.
Mit szólnál hozzá, ha lenne pet battle, PvP, gathering és archeology feltétele is? A HC raid, a brawlers utolsó bossok és a gold PG mellett persze. Akkor is rendben lenne?
Sok-sok évvel ezelőtt belépett az ember a játékba, megcsinálta a karakterét(nálam épp egy törpe volt), majd a kezdőhelyen szétnéztél. Elmentél balra, kaptál gyorsan két nagy pofont, erre most nem megyünk el.
Aztán jött egy haver, megmutatta a metrót és onnan a törpém is Elwynbe ment majd Westfallba. Hogger megölt párszor, a coyote csapatokat nem kedveltem, de fejlődtem. Duskwood nem tetszett, sötét volt, sok a pók és a csontváz, visszamentem wetlandsre fejlődni. Aztán leszaladtam néhány halál árán Booty baybe, mert STV viszont kihagyhatatlan, pedig ott percenként kellett a hordásokkal verekedni.
Nem folytatom, szerintem érthető. Ott fejlődtem, ahol csak a kedvem tartotta, mászkáltam a megyék és a kontinensek közt szabadon. Most pedig meg szeretnék határozni, hogy mikor mehetek át Spires of Arakba és milyen útvonalon?
Van egy döntésük? Vállalják be! (még akkor is ha az a döntés amúgy szar. Legalább annyi tisztelet a játékosokkal szemben, hogy megmondjuk mit akarunk.)
Az igazából tiszta sor, hogy mi az ő elképzelésük. Azt akarják, hogy a játékosok pont úgy teljesítsék a tartalmat, ahogy azt ők kitalálták. (értsd: megkerülve a hegyet, leküzdve 12 majomkutyát út közben, fél óra alatt).
Pont az a baj, hogy körülbelül úgy gondolkodnak, ahogy azt te is megfogalmaztad az utolsó mondatodban. Ettől az elképzeléstől meg jó lenne ha elrugaszkodnának.
Az első perctől fogva tudtam, hogy hazudnak, mert egy egyenes ember egyenes válaszokat ad a konkrét kérdésekre.
Vannak olyan területei a játéknak, ahol simán elfogadom, hogy kitérnek a válasz elől, mert a terveikről vagy a lore vezetéséről nem akarnak előre ellőni mindent.
De ez szimpla átverés volt. Ha egyenesen az emberek szemébe mondja mindazt, ami az utóbbi időben kiderült, akkor már az előrendelések során megzuhan a játék iránti érdeklődés.
Ha azt mondja, hogy nehezíteni szeretnénk a repülés megszerzésén, és bármikor repülhetsz, ha ezeket megcsináltad, akkor az ember picit morog az orra alatt, és megcsinálja. Akkor sem szerettem volna, mert ahogy most sem csak küldetésekből húztam fel a karakteremet, úgyanúgy kimaradt volna pár rész akkor is, ha tudom, hogy kellenek ezek a meták.
Viszont akkor itt megint bejön az, hogy ők sem tudják mit akarnak. Legyen meg az összes küldetésem, járjam be az összes tájat, de a harmadik megyére már lvl100-as vagyok, mert tolják belém az extra xp-t mindenhonnan.
Hozhatnak a followerek xp-t, fejlődhetek a garrisonban, pvpzhetek, gatheringgel, petharccal, bármi mással is felhúzhatom a karakteremet, csak éppen akkor megszívatom magam? Legyen szabadság csak ne térjek le az egyenes ösvényről?
Ha rögtön a kieg megjelenésekor benne van ez, akkor azt mondom oké, de akkor előbb kiderült volna, hogy ez a kieg elfért volna egy nagyobb patchben is, főleg úgy, hogy inkább ki se adták volna, mert a WoW lelkét tépték ki vele.
Az viszont abszolút igaz, hogy nem ígértek semmit a repüléssel kapcsolatban. Valahányszor rákérdeztek, "még nem döntöttük el", "még nem jutottunk dűlőre", "még gondolkodunk", "még elemzünk" és társai válaszok érkeztek.
Az első hivatalos állásfoglalás a repüléssel kapcsolatban akkor érkezett, amikor Watcher interjút adott valami újságnak és ott elszólta magát. (ami után borítékolható volt, hogy fellázadnak a játékosok).
A 2. hivatalos állásfoglalás pedig most volt a Dev.Watercooler-ben, ahol egy abszolút várható dolgot jelentettek be.
Azt totál megértem, hogy dühös vagy rájuk, én is részint mérges vagyok (bár nekem pl. tökéletesen megfelel ez a meta-achis megoldás, esetleg annyi, hogy szerintem 0. naptól fogva ez kellett volna, hogy legyen a feltétel, nemcsak most).
Főleg, hogy szerinted a csökkenő játékosszám és a profitorientáltság valahogy egymás mellé került, pedig szerintem úgy nehéz teljesíteni a pénzügyi terveket, ha nincs befizetés.
Az meg, hogy neked 3 millió előfizető kihullása nem mutatja, hogy a kiegészítő megbukott, azzal nem tudok mit kezdeni, mert ha ez sem, akkor semmi más sem tud téged meggyőzni.
3 millió előfizető elment még az uborkaszezon előtt, mégis mit gondolsz, milyen számok lesznek a második negyedévben?