A Ion Hazzikostas nevével fémjelzett
bejegyzés játékosok millióinak szívét dobogtathatja meg: a 6.2-es patch megjelenését és az abban bemutatkozó metaachievement teljesítését követően nem sokkal már repülhetünk Draenoron.
A felfedezés öröme
A repülés kezdeti korlátozása mögött az a tervezői elképzelés állt, hogy a lehető legjobb élményt adják, minden pillanatban. Legyen szó akár Molten Front lávafolyamainak kerülgetéséről, a Thunder King erődjének ostromáról, Timeless Isle rejtélyeinek felfedezéséről vagy Gorgrond dzsungeleinek kincseiről, a játék tele volt és van olyan helyekkel, amik a földön megközelítve adjáka legemlékezetesebb pillanatokat.
Habár a fejlesztők hiszik, hogy egy millió lépés Draenoron felér minden kinccsel, felismerték azt az igényt a játékosok részéről, hogy ha már egyszer felfedezték a játék világát, áthághasság a korlátokat. Ezért a közeljövőben olyan változtatásokat vezetnek be, amelyek nem teszik tönkre a felfedezés örömét, ugyanakkor lehetővé teszik a játékosoknak a nehezen megszerzett repülő mountjaik használatát.
Ismerd meg a világot, akár a tenyeredet
A PTR-re hamarosan felkerülő buildben bemutatkozik egy új metaachievementet, a Draenor Pathfindert. Ezt már a 6.2-es patchben megszerezhetjük olyan rész-achievementek teljesítésével, mint a Draenor Loremaster és a Securing Draenor, ezen kívül 100 treasure összeszedése valamint elérjük a Revered szintet a Tanaan Jungle-ben megjelenő három új frakciónál. A metaachievement jutalma a Soaring Skyterror nevű mount lesz, a repülés képességét a később érkező 6.2.x patchben kapjuk meg.
Ez a későbbiekben is meghatározó tervezési elvvé lép elő: miután a játékosok teljesen megismerték az újonnan megjelenő tartalmakat, már repülhetnek és megismerhetik fentről is a környezetet.
A metaachievement teljesítése minden, legalább 90-es szintű karakternél megnyitja a repülést Draenoron.
Tény ,hogy eleinte védtem(mert akkor még senki se tudta mi lesz így nem lehetett egyből rámondani ,hogy szar), de a végére csalódott lettem. (olyan Skyrim-esre akartam, hogy minden televan rakva objectekkel).
De én a logikát védem. (már ha ez logika).
Miért épitenének egy jump-eventet (2 kő között ugrálni és stb., wáooh) ha átrepülheted?
Az a gond ,hogy el van rontva az egész kieg. Minden a garrisonba szorul. Nem is értem miért sírtok a repülés miatt amikor, ki se kell mozdulni: questeket nem csináltok(lore sokakat nem érdekel, maguk a questekben sincs semmi kihívás, fejelve megcsinálom őket, szóval az ölj meg 10db madarat quest szöveg nélkül(amit mindenki átugrik) nagyon izgalmas!)
kincseket nem kerestek,(már unalmamban csináltam csak meg mielőtt frozen lett az acc)
repukat nem grindeltek(én se csinálom,mert rohadt unalmas és időhuzó)
gatheringelni felesleges mert elrontották
rare farmolás nincs is.
Egyáltalán ki kell mozdulni a játékosnak a garrisonból? Mondjatok egy feladatot amit repüléssel már megcsinálnátok. (ne mond azt ,hogy kincskeresés , mert az térképpel és flying mounttal csak fel-alá repkedés, értelme nulla.)
Egyedüli dolog amiért ki kéne mozdulni az a napi daily(már aki még csinálja), de ahhoz se kell mount csak flypoint, repülés közben bejoinolsz egy csapatba és AFK.
Az ,hogy most ez kötelező vagy nem az nem az én témám.
96#: csak kötekedés képpen, azokat az adott kiegekben vetted meg. Az 1. repülést BC-re vetted meg, 2.-at WoTLK-ra, 3. az egy gyorsitó volt az elöző területekhez is és a Cataclysmhez és a Pandára is külön vettél. De ezek azokhoz szóltak. Akkor lenne ez jó indok ha most ki kellett volna fizetned a +1000 goldot egy "Alternative Time Flying" nevű spellre vagy mittomén
Egyébként az egész mizériát meg lehetne oldani, ha lenne a karakter jobb klikkes menüjében egy Flight On-Off kapcsoló - és kincset csak 10 percnyi repülésmentesség után lehetne lootolni. Így lehetett volna repülni már a kezdetektől (Draenorra értve). Ez a kapcsoló a PvP-s hátasról történő vadászatra is megoldás lehetne, a támadónak mondjuk minimum 1 percnyi kutyagolómód kell a harchoz.
Kutyagolva azok sem érdekelnek, de ha repülnék, akkor felszednék párat -szigorúan útközben amikor épp mást csinálok- mert az a pár arany amit ad érte a vendor, egynapi garrisonból kijön.
A loremaster sohasem érdekelt, most miért is kell nekem ilyennel foglalkoznom? Repülés közben ha látok felkiáltójelet, van rá esély, hogy megcsinálom, de kutyagolva biztos nem.
pandában pont jól meg volt oldva: ha akartad csináltad, ha nem nem. felnőtt ember vagyok el tudom dönteni, hogy mi szórakozat és mi nem, a játéknak alternatívákat kéne adnia, nem kényszeríteni. pl jó lenne, ha a reput több féle képpen fel tudnám húzni (grindolás, napik, tabard stb).
Szóval szvsz nem lenne rossz a kincskeresés, de teljesen elrontották azzal, hogy a térképet csak a végén kapod meg. Ha questelés közben már ott lenne nálad a térkép, és látnád, hogy ja, úgyis arra megyek, akkor megállok megkeresni. Így visszamenni ahhoz a három bokorhoz, ahol megpróbálod kideríteni, hogy melyik alatt rejtőzik az a barlang, amelybe, ha bemegyek, eljutok ahhoz a fához, amelynek 77. ágának 77. levelénél, ha ügyesen lépegetek, találok egy buborékfújót. Mert az milyen menő.