KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2353 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2421 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2423 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2423 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2423 napja

Rambo092 Kitekintő: Hamarosan jön a HotS
Rambo092 - 3276 napja
21
Mához két hétre (június 2.) jelenik meg hivatalosan is Heroes of the Storm, ahol a Blizzard univerzumokból összegyűjtött legnagyobb hősök feszülnek egymásnak egy eszméletlen jó MOBA-ban. Ha nem volt szerencsétek bekerülni a bétába, itt adok nektek öt okot, amiért érdemes kipróbálni.

1., A Blizzard "Aranycsapata" fejlesztette.
A játék készítői közt a legnagyobb Blizzardos arcokat vélhetjük felfedezni: Samwise Didier, Dustin Browder, Rob Pardo. Ők dolgoztak az eredeti World of Warcraften is és a játék minden elemében látszik, hogy mennyi energiát és szeretetet tettek bele.

2., Új világokkal ismerkedhetsz meg.
Ha eddig volt olyan Blizzard játék, ami kimaradt az életedből, akkor it megismerkedhetsz mindegyik hőseivel, gonosztevőivel és bármelyiküket irányíthatod, hogy legyőzd az ellenséges csapatot. Nekem például (szörnyen restellem, de) eddig teljesen kimaradt az életemből a Diablo sorozat, amióta azonban a HotS-al játszottam, végigtoltam a Diablo 2-t és egyáltalán nem bántam meg.

3., A csapat mindenek felett.
A Heroes valódi csapatjáték. Ezt úgy érték el a fejlesztők, hogy megpróbáltak eltávolítani az alapkoncepcióból mindenféle elemet, amely nem a csapatot szolgálja. Nincs a többi MOBA-ban oly sokat átkozott "killsteal", mivel a csapat egy XP csíkon osztozik, illetve nincs arany, így bárki is végez ki egy ellenséges hőst, bárki elfoglal egy stratégiai célpontot, abból az egész csapat profitál. Ezzel együtt a "feedelés" jelensége is eltűnt.

4., Iszonyat pörgős.

Mivel a hősök az alapképességeiket (kikvéve az "ulti" képességet, amit itt "heroic ability"-nek neveznek) már a játék elején megkapják, így semmi nem akadályozza meg a csapatokat abban, hogy az első találkozáskor totális mészárlásba kezdjenek. Mivel nincsenek megvásárolható tárgyak, így szinte soha nem kell visszamenned a bázisodra, a pályán szétszórt célpontok (zsoldos táborok, kilátók, stb.) pedig arra sarkallják az egész csapatot, hogy folyamatos mozgásban legyen a pályán. Nincs "lasthitelés", így semmi nem kényszerít, hogy az ösvényeken maradj, sőt sok hőssel ez kifejezetten nem ajánlott.

5., Nagyon sokan vagyunk.
Még meg sem jelent a játék, de a bétában már most 11 millióan vannak (az első negyedéves jelentés alapján), szóval ez csak nőni fog. A rendszer pillanatok alatt összerak téged a csapatoddal, nekem a leghosszabb várakozási időm 40 másodperc volt. Ezen felül a rendszer a csapatokat úgy rakja össze, hogy igazságos legyen, többé nem történhet meg, hogy az egyik csapatban két healer is van a másikban pedig egy sincs.


A végére pedig pár tipp a kezdő játékosoknak:

Melee Warrior, a kezdők jó barátja

Az első pár játéknál érdemes Melee Warrior típusú hőst választani, (a négy típus egyébként: Melee Warrior, Support, Assassin, Specialist) ezek egyrészt elég megfogható szereppel rendelkeznek, másrészt a legtöbb HP-val, így jóval több hibát engednek meg. Míg egy Assassin néhány jól irányzott lövéstől megfekszik, addig a Warrior többet bír és könnyebb vele menekülni.

Várj, mielőtt goldot használsz
Érdemes várni pár hetet, mielőtt rászánnád magad, hogy saját hőst vásárolj. Ez egyrészt azért fontos, mert addig próbálgathatod a különféle karaktereket, amik éppen azon a héten ingyenesen játszhatóak, másrészt pedig ez idő alatt összegyűlik annyi játékbeli pénzed, hogy bármelyik hőst megvásárold. Az arany egyébként meglepően gyorsan gyűlik, köszönhetően a napi küldetéseknek és annak, hogy mind a játékos profilod, mind pedig a hőseid szintezéséből kapsz pénzt. Én például tegnap tudtam három új hőst venni, mert észre sem vettem, hogy mennyi pénzem gyűlt össze.

Ne légy negatív
Mivel ez egy csapatjáték, a játékosok nem veszik jó néven, ha valaki önnálósítja magát. Aki a vereség első jelére beírja, hogy "worst team", azt teljesen figyelmen kívül hagyják, ha azonban megdícséred a csapattársadat egy szép killért, arra biztosan válaszolnak. A játék természetéből adódóan bármikor meg lehet fordítani egy meccset. Aki rombolja a morált, az saját maga ellensége. Ezért nem is túl gyakori ez a hozzáállás, a decemberi alfába kerülésem óta összesen kétszer találkoztam ilyen játékossal.


Egyszóval június 2.-re mindenki izzítsa a "QWER" billentyűit és találkozunk a Nexusban!


#10 | xxx válasza #9
wow_c_515804
wow_c_515790
#8 | xxx válasza #4
wow_c_515785
wow_c_515781
#6 | Cseho válasza #5
wow_c_515780
#5 | Rambo092 válasza #1
Szerintem nem helyes egy játékot azért kritizálni, mert magát a műfajt nem szereted.

Én például nem szoktam FPS-eket kritizálni, mert az, hogy ÉN azt mondom, hogy egy FPS szar annak vajmi kevés súlya van, mivel nem szeretem, nem játszottam sokkal, szóval nincs nagyon összehasonlítási alapom sem.
Micsoda fikázás megy itt. Én megvédeném a játékot, tényleg nagyon pörög. Az első percekben már vérfürdő van.

- Nagy streamerek akik játszanak? Jelenleg béta a játék továbbra is. a LoL mögött sem álltak a kezdetektől nagy streamerek. Az oka egyszerű, jelenleg még nem lehet nagy nézettséget csinálni a játékkal mert nem jelent meg. 

-A lebutatás szerintem helytelen megfogalmazás. A HotS esetében ráadásul nem igaz. Jelenleg a játékosok a következőket nevezik lebutításnak:

- Nincsenek itemek! - Vannak talentek, máshol az nincs!

- Nem szopik a support a közös szint miatt- 1+ harcoló egység a pályán, brutálisan befolyásolja a játékot.

- Közös szintek - Az egyéni szintezés is csak arra volt jó a többi mobában, hogy tudjál flamelni, hogy más bassza el nem te. A HotS-ban nincs akkora feed faktor, ha pedig valakit ledob a játék bot helyettesíti. LoL-ban hol van ez a lehetőség? Ott egy köcsögöt elszinteznek és lelép afkolni te pedig 45 percen keresztül sírsz mert ütnek mint a lovat a többi 8 éves meg flamel. A feed az nem skill! Lehet szerencse is, egy hibás lépés. A HotS-ban megfordítható az utolsó percekben is a játék puszta skillből. 

- Akinek az egész MOBA mint műfaj nem tetszik, azt nem teljesen értem miért kritizál. Aki nem játszik vele az miért saját magából vezeti le a Blizzard kritikát Ezt nemértem! Lassúnak érzed..én nem :D 

- Aki szerint le van butítva...mihez képest? Ez már olyan unalmas, hogy le van butítva...ennyi erővel a Counter-Strike az Arma 3-hoz képest "le van butítva" majd odaírom minden CS post alá, biztos szeretni fognak. Mert ugye a HotS-ot úgy csinálták, hogy alapul vették a LoL-t és lebutították...ha így gondolod 2 meccsnél még többet nem játszottál vele. Én 450 játéknál járok kb. 
wow_c_515777
Hát nem tudom, az iszonyatosan pörgőst megcáfolnám. Valóban 15-20 perc alatt végetér egy meccs, de valamiért nekem maguk a harcok mégis lassúnak érződnek.
wow_c_515775

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu